A Nintendo anuncia que todos os Wiis ainda funcionando se auto-destruirão em 2023

O Wii ainda existe

Houve relatos de que a Nintendo anunciou que todos os Wiis ainda funcionam se autodestruirão em 2023. Este anúncio provocou controvérsia e reações mistas entre os fãs.

Em um comunicado, Doug Bowser, presidente da Nintendo of America, explicou que a decisão foi tomada devido a mudanças nos padrões na indústria de jogos e à disponibilidade de melhor hardware. Bowser afirmou que seria melhor se todos os Wii ainda em perfeitos funcionários explodirem em chamas um dia no próximo ano. Ele acrescentou que esse movimento é impedir que os jogadores desfrutem de versões passadas de jogos e incentivá -los a fazer a transição para consoles mais recentes, como o Nintendo Switch.

Muitos fãs expressaram cinismo e frustração com a Nintendo. Eles acreditam que essa decisão é apenas mais um exemplo de como a Nintendo aliena sua base de fãs. De processos de processamento que criam jogos a desligar as lojas 3DS e Wii U, os fãs sentem que a Nintendo não está considerando suas necessidades e preferências.

Um aspecto que muitas pessoas acreditam que a Nintendo deve considerar é a popularidade do Wii entre os jogadores idosos. Os controles de movimento e a disponibilidade de jogos como boliche e golfe fizeram o Wii um favorito nesse grupo demográfico. Há preocupações de que, ao destruir os Wiis restantes, a Nintendo está desconsiderando esses jogadores e seu prazer.

3 razões pelas quais o Nintendo Wii falhou

Apesar de seu sucesso inicial, o Nintendo Wii acabou ficando para trás concorrentes como o PlayStation 3 da Sony e o Xbox 360 da Microsoft. Aqui estão três razões principais pelas quais o Wii falhou:

  1. Falta de inovação: enquanto os controles de movimento do Wii estavam inovadores na época, a Nintendo não conseguiu inovar e melhorar continuamente esse recurso. Como resultado, outros consoles se envolveram e ofereceram experiências de controle de movimento semelhantes ou melhores.
  2. Poder de hardware inadequado: o hardware do Wii não era tão poderoso quanto seus concorrentes, limitando a qualidade e o desempenho dos jogos. À medida que a indústria avançava e os recursos gráficos melhoravam, o Wii lutou para acompanhar.
  3. Falta de apoio de terceiros: a Nintendo não atraiu e manter um forte apoio de terceiros para o Wii. Isso levou à falta de diversas opções de jogo e limitou o apelo do console a um público mais amplo.

Esses fatores contribuíram para o declínio e eventual descontinuação do Wii original. Desde então, a receita e o preço das ações da Nintendo viram declínios significativos.

15 perguntas com base no texto

  1. Por que a Nintendo anunciou que todos os Wiis ainda funcionando se autodestruirão em 2023?
    A Nintendo tomou essa decisão devido a alterações de padrões na indústria de jogos e à disponibilidade de melhor hardware. Eles querem incentivar os jogadores a fazer a transição para consoles mais recentes, como o Nintendo Switch.
  2. Como os fãs reagiram ao anúncio da Nintendo?
    Os fãs expressaram cinismo e frustração, acreditando que essa decisão é apenas mais um exemplo de Nintendo alienando sua base de fãs.
  3. O que demografia dos jogadores gostou do Wii?
    O Wii era popular entre os jogadores idosos, graças aos seus controles de movimento e jogos como boliche e golfe.
  4. Por que os fãs sentem que a Nintendo não está considerando suas necessidades e preferências?
    Os fãs se sentem assim devido às ações da Nintendo, como processar jogos feitos por fãs e desligar as lojas 3DS e Wii U.
  5. Quais são as três razões pelas quais o Nintendo Wii falhou?
    O Wii falhou devido à falta de inovação, poder inadequado de hardware e falta de suporte de terceiros.
  6. O que tornou o Nintendo Wii popular inicialmente?
    Os controles de movimento do Wii foram inovadores e atraíram um mercado anteriormente inexplorado de jogadores casuais mainstream.
  7. Como concorrentes como Sony e Microsoft afetaram o sucesso do Wii?
    A Sony’s PlayStation 3 e o Xbox 360 da Microsoft alcançaram o Wii e, eventualmente, o superou em participação de mercado.
  8. Como a receita e o preço das ações da Nintendo realizaram desde o declínio do Wii?
    A receita e o preço das ações da Nintendo caíram mais de 60% desde o declínio do Wii.
  9. O que é uma crítica à abordagem da Nintendo para seus consoles?
    Os críticos acreditam que a Nintendo não conseguiu inovar e melhorar continuamente seus consoles após o sucesso inicial do Wii.
  10. Por que o Wii lutou para competir com outros consoles?
    O hardware do Wii não era tão poderoso quanto seus concorrentes, limitando a qualidade e o desempenho dos jogos.
  11. Que impacto a falta de apoio de terceiros no Wii?
    A falta de forte suporte de terceiros resultou em opções de jogo limitadas e um apelo mais estreito para um público mais amplo.
  12. O que os fãs estão preocupados com a destruição dos Wiis restantes?
    Os fãs estão preocupados com o fato de a Nintendo estar desconsiderando os jogadores idosos que ainda gostam de jogar o Wii em casas de repouso e outras configurações.
  13. O que o futuro reserva para os consoles da Nintendo?
    A Nintendo está trabalhando em novas maneiras de atrair jogadores e planeja lançar novos jogos e consoles no futuro.
  14. Qual é o estado atual da produção da Nintendo Wii?
    A Nintendo interrompeu silenciosamente a produção do Wii original.
  15. Quantas unidades Wii foram vendidas durante sua vida?
    Mais de 100 milhões de unidades Wii foram vendidas durante sua vida.

A Nintendo anuncia que todos os Wiis ainda funcionando se auto-destruirão em 2023

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A Nintendo anuncia que todos os Wiis ainda funcionando se auto-destruirão em 2023

Redmond, lavagem. – A Nintendo causou controvérsia ao anunciar que qualquer Nintendo Wii que ainda está em ordem de funcionamento incinerará na próxima data do próximo ano.

&ldquo;Devido à mudança de padrões na indústria de jogos e melhor hardware disponível, achamos que&rsquo;é o melhor se todos os Wii que ainda estão em perfeitas condições de funcionamento apenas explodirem em chamas um dia no próximo ano,&rdquo; disse Doug Bowser, presidente da Nintendo da América. Apenas derretendo e atirando peças por toda parte do outro lado da sala. Depois que eliminamos este novo jogo de esportes Switch, nós realmente não&rsquo;quero alguém aproveitar uma versão passada dela. EU&rsquo;tenho certeza que você entende.&rdquo;

O anúncio foi recebido com a recepção previsível de cinismo que parece cumprimentar a maioria das notícias da Nintendo nos últimos tempos.

&ldquo;Por que não&rsquo;Isso me surpreende,&rdquo; disse Gordon Hall, um fã preocupado da Nintendo. &ldquo;Entre processar fãs que fazem jogos, parando Corpo a corpo torneios de acontecer e desligar as lojas 3DS e Wii U, a Nintendo literalmente parece&rsquo;está fazendo tudo o que pode para alienar todos os fãs deles. Se eles não tinham&rsquo;T fiz 7 dos meus 10 jogos favoritos eu&rsquo;Provavelmente pare de apoiá -los. Aqueles bastardos absolutos.&rdquo;

Além da demografia tradicional dos jogos, o Nintendo Wii&rsquo;S Controles de movimento e recriações de esportes populares como boliche e golfe o tornaram popular entre os jogadores idosos, um fator que muitos estão considerando a Nintendo para levar em consideração antes de explodir voluntariamente qualquer um dos 100 milhões de unidades vendidas que ainda estão operando.

&ldquo;Nintendo não&rsquo;T Cuide com o que pensamos,&rdquo; disse Elena Hackethorpe, uma jornalista de jogos. &ldquo;Nunca tenha, nunca vai. Eles sabem o que eles&rsquo;estar fazendo. Eles sabem quantos lares de repouso ainda têm Wiis instalados em salas de recreação. Se eles fazem o que eles&rsquo;Ameaçando fazer, seu logotipo vermelho brilhante não me lembrará mais de Mario&rsquo;s chapéu e, em vez disso, o sangue dos meus avós. Estará em suas mãos. Eu gostaria que eles&rsquo;D ser uma empresa normal apenas uma vez.&rdquo;

Até o momento, a Nintendo revelou que eles estavam trabalhando duro para descobrir como eles iriam fazer com que você compre acesso a Super Mario Bros. 3 pela sexta vez.

3 razões pelas quais o Nintendo Wii falhou

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Preço em 12 de maio de 2023, 3:00 p.m. Et

Agora que a Nintendo interrompeu silenciosamente a produção de seu Wii original, vamos dar uma olhada em três maiores erros que fizeram com que a Nintendo perdesse seu lugar no topo do mercado de console de videogames.

Nintendo (Ntdoy 2.01%) anunciaram recentemente que haviam descontinuado a produção do Wii original, que iniciou uma revolução em videogames controlados por movimento. Mais de 100 milhões de unidades Wii foram vendidas durante sua vida, penetrando um mercado anteriormente inexplorado de jogadores casuais comuns.

No entanto, apesar do sucesso do Wii, foi apenas um tiro temporário no braço para a Nintendo, e as vendas do Wii atingiram o pico em 2008.

Fonte: site da empresa.

Sony‘S (Sony 1.58%) PlayStation 3 e Microsoft‘S (MSFT -0.37%) Xbox 360 alcançou rapidamente e enterrou o Wii. Em 2013, o Wii havia se tornado uma nota de rodapé na história dos videogames.

Participação de mercado em:

2010

2011

2012

2013

Nintendo Wii

Playstation 3

Xbox 360

Desde o final do auge do Wii, a receita e o preço das ações da Nintendo caíram mais de 60%.

Gráfico ntdoy

Uma única frase resume o problema da Nintendo: Inovação incrível paralisada por inacreditável teimosia.

Ao longo de sua história, a Nintendo se recusou firmemente a cumprir os padrões do setor, perdendo várias mudanças tecnológicas importantes, apesar de criar alguns jogos incríveis de primeira parte e inovações revolucionárias .

Vamos dar uma olhada em três erros que encolheram a gigante dos videogames no tamanho.

Erro #1: mídia de armazenamento

Durante a Era de Ouro da Nintendo no final dos anos 80 e início dos anos 90, o cartucho foi considerado o padrão da indústria. No entanto, quando o PlayStation da Sony caiu a festa em 1994, ele foi com o formato CD-ROM, pois muito mais dados poderiam ser armazenados em um único CD. A Nintendo acreditava que a venda de jogos de console em CDs poderia incentivar a pirataria e que os tempos de carregamento atrapalhariam a experiência de jogo.

Portanto, a Nintendo ficou com cartuchos quando o N64 foi lançado em 1996. Os desenvolvedores ficaram frustrados com a decisão da Nintendo, já que tiveram que comprar cartuchos proprietários caros para desenvolver e testar os jogos, em vez de usar CDs mais baratos. As trilhas sonoras de vídeo em movimento completo e orquestra também não conseguiam se encaixar nos cartuchos da Nintendo.

Como resultado, desenvolvedores líderes como o Square (agora Square Enix), Konami, e Capcom, que apoiaram a Nintendo durante as épocas de 8 e 16 bits, Nintendo abandonado.

Com seu dispositivo de sétima geração, o GameCube, a Nintendo finalmente foi com discos ópticos. No entanto, em vez de seguir o formato DVD padrão que a Sony e a Microsoft estavam usando, a Nintendo foi com um formato menor semelhante a um MinIDVD. Isso não apenas cortou a capacidade máxima de um jogo de 4.7 gigabytes até 1.5 gigabytes, mas também significava que filmes regulares de DVD e CDs de áudio não puderam ser reproduzidos no console, pois eles poderiam estar no PlayStation 2 e no Xbox.

Com o Wii, a Nintendo finalmente foi com um disco de maior capacidade. No entanto, o disco do Wii só tinha a capacidade de um DVD regular e duplo-lados (4.7 e 8.5 GB), quase combinando com a capacidade máxima do Xbox 360, mas atrás dos discos de Blu-ray de 25 GB do PlayStation 3.

Essa preferência constante da mídia proprietária levou a outros problemas mais graves para a Nintendo.

Erro #2: a falta de editores de terceiros

Desde o primeiro grande êxodo de desenvolvedores que ocorreram durante a era N64, a Nintendo tornou -se cada vez mais dependente de seus primeiros títulos de partido, como Mario e Zelda.

Desde que o GameCube e o Wii foram lançados, alguns desenvolvedores pródigos voltaram. No entanto, nem um único título de terceiros foi capaz de quebrar os cinco principais títulos mais vendidos para o Wii durante sua vida.

Classificação

Título

Unidades totais vendidas

Editor

1

2

3

Wii Sports Resort

4

5

Novo Super Mario Bros. Wii

Fonte: Site da empresa, em março de 2013

De fato, o jogo de terceiros mais vendido (que não estava associado à franquia Mario) foi Ubisoft‘s Apenas dance 2, que vendeu apenas 5 milhões de cópias.

Existem dois grandes problemas com a dependência da Nintendo de suas franquias de primeira parte, embora muitos de seus próprios títulos sejam jogos de alta qualidade e aclamados pela crítica.

Primeiro, há uma falta de variedade – franquias como Mario Kart, Partido de Mario, Super Smash Bros., e Novo Super Mario Bros são sem dúvida apenas novas camadas de tinta nos mesmos jogos antigos. Segundo, a Nintendo tem que fazer todo o levantamento pesado por si só. Em comparação, a Sony e a Microsoft compartilham essas responsabilidades e riscos com um estábulo crescente de editores de jogos.

Erro #3: a falta de potência

Outra razão pela qual muitos desenvolvedores evitaram criar jogos para o Wii é a falta de potência.

Quando a Nintendo lançou o Wii pela primeira vez, o aclamado desenvolvedor de jogos Shigeru Miyamoto – o homem que criou Mario – declarou famoso: “Muitos consoles poderosos não podem coexistir. É como ter apenas dinossauros ferozes. Eles podem lutar e acelerar sua própria extinção.”

Miyamoto, juntamente com o resto da Nintendo, acreditava que o Wii não precisava ter especificações comparáveis ​​ao Xbox 360 e ao PlayStation 3. O raciocínio da Nintendo era simples-acreditava que poderia produzir um console mais barato e de menor potência para as massas, e que os gráficos “adequados” seriam satisfatórios. Além disso, ele queria criar um console muito menor, que poderia ser mais convenientemente colocado em casas japonesas menores, que visavam capturar um público convencional com seus controles simples baseados em movimento.

Essa estratégia era admirável-afinal, os jogos não exigem gráficos de primeira linha e áudio para serem divertidos-mas para muitos desenvolvedores, que já haviam sido queimados pelos frustrantes designs proprietários da Nintendo, esse era apenas mais um motivo para não desenvolver jogos para a plataforma.

Em todo o setor, os jogos estavam sendo lançados simultaneamente em várias plataformas – o PC, o PlayStation 3 e o Xbox 360 – que tinham especificações de hardware semelhantes. Os desenvolvedores perceberam que seria muito mais lucrativo portar um único jogo nessas três plataformas, em vez de retrabalhar um jogo inteiro para um console de menor potência com um esquema de controle completamente diferente.

Como resultado, os proprietários do Wii perderam alguns dos títulos mais vendidos dos últimos anos, como Grand Theft Auto IV, Skyrim, e Fallout 3, e receberam versões diluídas, graficamente inferiores de outras franquias de sucesso, como Chamada à ação.

Para piorar a situação, a Sony e a Microsoft lançaram periféricos de controle de movimento por conta própria, a mudança e o Kinect, cancelando a única vantagem que o Wii já se gabou.

O futuro da Nintendo está tão nublado como sempre

O futuro pós-WII da Nintendo não parece muito brilhante. O console de oitava geração da empresa, o Wii U, sofre com todos os mesmos problemas que seu antecessor-menor potência, controles proprietários e suporte de desenvolvedor de terceiros insignificantes.

A Nintendo relatou recentemente que vendeu 300.000 unidades Wii U no último trimestre – quase o dobro dos 160.000 no trimestre anterior – levando seu total de unidades vendidas para 3.9 milhões. Esse aumento de vendas foi atribuído principalmente a uma redução acentuada de preço (US $ 349 para US $ 299).

No entanto, a Nintendo ainda está muito longe de sua meta previamente declarada de vender 9 milhões de unidades até março de 2014. Para piorar a situação, o PlayStation 4 e o Xbox One chegarão no próximo mês, ameaçando deixar o Wii U no pó.

Por enquanto, a Nintendo ainda detém a liderança nos jogos portáteis, com o 3DS segurando um 85.5% de participação de mercado em comparação com o PS Vita da Sony 14.5% participam, mas esse pode ser o único mercado que restava. E mesmo essa última fortaleza está sendo ameaçada por um aumento nos jogos de smartphones e tablets.

Nintendo, que já foi considerado o “Maçã de videogames, “em breve poderia se tornar o”Amora de videogames ” – se ele continuar a repetir os erros de seu passado.

Leo Sun não tem posição em nenhum estoque mencionado. O Motley Fool possui ações da Microsoft. Nós, tolos, não podemos ter as mesmas opiniões, mas todos acreditamos que considerar uma gama diversificada de idéias nos torna melhores investidores. O Motley Fool tem uma política de divulgação.

10 motivos para comprar um Wii em 2022

Gostaríamos de jogar Wii Sports No ano de 2022.

Publicado em 2 de junho de 2022

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Nintendo em 2022 significa uma coisa e apenas uma coisa, e que&rsquo;S o troca. O híbrido de console de mão/console doméstico é o Nome em jogos agora, superando não apenas os consoles da próxima geração da Microsoft e Sony, mas Nintendo&rsquo;s próprio Wii ao longo de sua vida útil de cinco anos.

Você já sabe que o interruptor é ótimo. Mas quando foi a última vez que você pensou em jogar um Wii? Se você&rsquo;está procurando uma experiência da Nintendo fora do atual mainstream – um sistema com uma biblioteca interminável, que não tem&rsquo;T se transformou em um colecionador exclusivo&rsquo;s item, e é até algo que você pode hackear facilmente, o Wii é a escolha perfeita. Mesmo em 2022.

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O Wii é uma obrigação para qualquer colecionador da Nintendo

O Wii é uma obrigação para qualquer colecionador da Nintendo

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Lá&rsquo;não se contorce: o Wii é simplesmente um da Nintendo&rsquo;s mais icônicos produtos. Numa época em que a Microsoft e a Sony estavam competindo com hardware, gráficos e &ldquo;hardcore&rdquo; Jogos, o Wii conseguiu sair no topo através da inovação peculiar e um equilíbrio perfeito de acessibilidade, acessibilidade e diversão.

Não fez&rsquo;importa se você era um jogador ou não; todos Tive que ter um Wii. Você pode ter um noobs de carreira sem escala em Chamada à ação, Mas quando você teve convidados, foi Wii Sports ou busto.

Existem muitos ótimos sistemas Nintendo que pertencem a qualquer colecionador&rsquo;S prateleira. Os NES começaram tudo; O DS apresentou o mundo aos jogos de tela de toque; mas isso&rsquo;é o Wii que pode ser definitivamente Nintendo.

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Os gráficos podem parecer muito melhores do que você se lembra

Os gráficos podem parecer muito melhores do que você se lembra

O Wii era Nintendo&rsquo;s Último console de definição padrão, e garoto, ele parece. Se você conectar o Wii à sua TV 1080p ou 4K com os cabos que o sistema veio, você&rsquo;Eu acho que você esqueceu de colocar seus óculos. As coisas serão embaçado, para dizer o mínimo. O que não faz&rsquo;t Faça o Wii não jogável fora da caixa. Você se acostuma a esse visual, especialmente se você&rsquo;Reunindo seus dentes em um ótimo jogo. Mas você não&rsquo;Temos que se contentar com isso .

Existem algumas maneiras diferentes de fazer jogos na Nintendo&rsquo;s 2006 hardware parece melhor. O mais simples é usar um cabo de componente, em vez de um cabo composto. O cabo composto com o qual o Wii veio é capaz apenas de produzir um sinal 480i para sua TV. Um cabo de componente, por outro.

No entanto, não&rsquo;Temos que parar por aí. Se você&rsquo;Estou disposto a colocar um pouco de dinheiro nele, você pode aumentar seu Wii&rsquo;s Saída de vídeo para 960p, 1080p ou 1440p. Enquanto este upscaling venceu&rsquo;t magicamente fazer o Wii parecer um PS3 ou Xbox 360, os jogos parecerão muito mais claro do que normalmente.

Infelizmente, as melhores soluções não são&rsquo;t barato. Um OSSC (conversor de varredura de código aberto) custará cerca de US $ 110, enquanto o &ldquo;padrão-ouro&rdquo; Retrotink 5x Pro é um $ 300. Dito isto, o retrotink também faz conversores mais baratos, com preços entre US $ 70 ou US $ 130, que também devem obter bons resultados. Você pode ler nosso guia sobre como melhorar a qualidade dos jogos retrô para aprender mais.

Você pode encontrar opções ainda mais baratas no mercado, mas os entusiastas tendem a recomendar contra eles, citando um mau desempenho e confiabilidade. Ainda assim, se você quiser uma solução barata para obter um sinal de 1080p do seu Wii, ele existe.

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O Wii é o melhor gamecube nintendo já feito

O Wii é o melhor gamecube nintendo já feito

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Em um mundo ideal de dinheiro ilimitado e espaço de armazenamento, nós&rsquo;D tem o Wii e o GameCube em nossas coleções. No entanto, se isso&rsquo;não é possível e você só pode escolher um sistema para possuir, você precisa ir com o Wii.

Vestir&rsquo;eu me entenda mal: eu amo o gamecube. Mas por causa de sua compatibilidade com versões anteriores, escolher um Wii oferece quase todos os benefícios do GameCube e todos os benefícios do Wii. Você pode ir de brincar Super Smash Bros. Corpo a corpo Com o seu Wavebird para jogar Super Smash Bros. Briga Com o mesmo Wavebird.

Você pode usar os periféricos essenciais do GameCube, o que significa controladores e cartões de memória, mas outros periféricos proprietários, como o jogador Gameboy, obviamente vencidos&rsquo;t trabalho. Mas para jogar jogos GameCube, o Wii cobriu. (A propósito, você pode Jogue jogos Gameboy no seu Wii, entre muitos outros sistemas. Continue lendo para aprender mais.)

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O Wii tem uma biblioteca assassina

O Wii tem uma biblioteca assassina

Seus avós podem conhecer o Wii como um simulador de boliche em casa, mas o console é muito mais do que isso (embora Wii Sports Rock). O sistema tem uma biblioteca fantástica de jogos, graças à Nintendo&rsquo;S Franquias clássicas, bem como suporte sólido de terceiros (que, infelizmente, estava em grande parte faltando do Wii U) .

Os títulos da Nintendo desta geração foram bons no próximo nível. Obviamente, o creme da colheita é Super Mario Galaxy e sua sequência; Esses jogadores de plataformas lançaram o gênero 3D Mario de cabeça para baixo, criando dois jogos cheios de quebra. O Wii&rsquo;S duas entradas Zelda, princesa do Crepúsculo e Espada para o céu, também são bancos obrigatórios. Whil Motion Controls não estão&rsquo;T para todos, esses jogos&rsquo; excelentes histórias, masmorras bem projetadas e clássico Zelda Exploração os faz valer a pena todos os fãs da Nintendo&rsquo;tempo s.

Trilogia Metroid Prime é a maneira definitiva de experimentar todos os três jogos primários, enquanto Donkey Kong Country Returns trouxe nova vida à franquia DK. Claro, você tem seus jogos de festa nintendo básico, Mario Kart Wii e Super Smash Bros. Briga, que ainda se sustenta. A capacidade de controlar seu kart com o wii mote – especialmente com a roda Wii – foi um momento icônico para a série. Briga tem seus fãs e detratores, mas acho que&rsquo;É seguro dizer que a maioria de nós tem ótimas lembranças de tocar.

Todos&rsquo;a entrada favorita de terceiros parece ser Resident Evil 4: Wii Edition, mas lá&rsquo;é uma lista incrível: Crônicas Xenoblade, Okami, Bully: Scholarship Edition, GoldEneye 007 (um favorito pessoal), Madworld e muito mais. Claro, porque o Wii existia em todos os lares, lá&rsquo;S uma extensa biblioteca de shovelware que ninguém deve se preocupar, mas uma ou duas pesquisas no Google é tudo o que você precisa para encontrar os melhores títulos de terceiros que o Wii tem a oferecer.

E sim, muitos desses títulos também estão disponíveis no Switch via Releases e Remasters, mas você&rsquo;quase sempre estará pagando mais por eles do que você faria com um D ISC original. (Sua onipresença significa Wii e seus jogos de jogos&rsquo;T saltou em valor nos colecionadores&rsquo; mercado como o wii u.)