Como o PS4 Pro melhora a experiência do PlayStation VR

Resumo

O PS4 Pro traz melhorias na experiência do PlayStation VR, oferecendo melhores gráficos, jogabilidade mais suave e desempenho aprimorado. Com seus recursos gráficos aumentados e poder de processamento, o PS4 Pro permite experiências de realidade virtual mais detalhadas e imersivas.

Pontos chave

1. Gráficos aprimorados: A GPU aprimorada do PS4 Pro permite texturas de maior resolução e fidelidade visual aprimorada em jogos de realidade virtual.

2. Jogabilidade mais suave: O aumento do poder de processamento do PS4 Pro permite taxas de quadros mais altas e reduz a latência, resultando em uma experiência de VR mais suave e mais responsiva.

3. Performance melhorada: As velocidades de CPU e GPU aumentadas do PS4 Pro lidam com a renderização de VR com mais eficiência, reduzindo os tempos de carregamento e aumentando o desempenho geral.

4. Melhor compatibilidade: O PS4 Pro é totalmente compatível com o fone de ouvido PlayStation VR existente, exigindo alterações adicionais de configuração ou hardware.

5. Suporte de HDR: O PS4 Pro suporta a tecnologia de alta faixa dinâmica (HDR), permitindo uma gama mais ampla de cores e maior contraste nos jogos e experiências de realidade virtual.

6. Supersampling: O recurso de supere amostragem do PS4 Pro melhora a qualidade da imagem na realidade virtual, mesmo em displays HD padrão ou HD Full.

7. Modo de impulso: O modo de impulso do PS4 Pro aprimora os jogos de VR que não possuem suporte nativo ao PS4 Pro, fornecendo desempenho aprimorado e taxas de quadros mais altas.

8. Exibição 4K: O PS4 Pro suporta jogos em 4K em TVs e displays compatíveis, fornecendo uma experiência de RV mais detalhada e imersiva.

9. Recursos sociais aprimorados: O poder de processamento aprimorado do PS4 Pro permite experiências multiplayer online e interações sociais sem costura em VR.

10. Prova de futuro: Com seu hardware e recursos avançados, o PS4 Pro garante compatibilidade e suporte para futuras tecnologias e avanços de R.

Perguntas e respostas

Q1: Como o PS4 Pro melhora os gráficos no PlayStation VR?

A1: A GPU aprimorada do PS4 Pro permite texturas de maior resolução e fidelidade visual aprimorada, resultando em gráficos mais detalhados e realistas em jogos de realidade virtual.
Q2: O PS4 Pro fornece uma jogabilidade mais suave no PlayStation VR?

A2: Sim, o aumento do poder de processamento do PS4 Pro permite taxas de quadros mais altas e reduz a latência, resultando em uma experiência de VR mais suave e mais responsiva.
Q3: Como o PS4 Pro aumenta o desempenho geral do PlayStation VR?

A3: as velocidades de CPU e GPU aumentadas do PS4 Pro lidam com a renderização de VR com mais eficiência, reduzindo os tempos de carregamento e aumentando o desempenho geral.
Q4: O PS4 Pro é compatível com o fone de ouvido PlayStation VR existente?

A4: Sim, o PS4 Pro é totalmente compatível com o fone de ouvido PlayStation VR existente, exigindo alterações adicionais de configuração ou hardware.
Q5: O PS4 Pro suporta alta faixa dinâmica (HDR) no PlayStation VR?

A5: Sim, o PS4 Pro suporta a tecnologia HDR, permitindo uma gama mais ampla de cores e maior contraste nos jogos e experiências de realidade virtual.
Q6: O que é amostragem superes e como isso melhora a experiência de RV no PS4 Pro?

A6: Supersampling é um recurso no PS4 Pro que melhora a qualidade da imagem na realidade virtual, mesmo em exibições HD padrão ou HD, fornecendo uma experiência visual mais nítida e mais detalhada.
Q7: O PS4 Pro aprimora os jogos de VR que não têm suporte nativo ao PS4 Pro?

A7: Sim, com o recurso de modo de impulso, o PS4 Pro pode aprimorar os jogos de VR que não possuem suporte nativo do PS4 Pro, fornecendo desempenho aprimorado e taxas de quadro mais altas.
Q8: O PS4 Pro é entregar 4K VR Gaming?

A8: Sim, o PS4 Pro suporta jogos 4K em TVs e displays compatíveis, fornecendo uma experiência de RV mais detalhada e imersiva.
Q9: Como o PS4 Pro melhora as experiências multiplayer online no PlayStation VR?

A9: O poder de processamento aprimorado do PS4 Pro permite experiências multiplayer online e interações sociais sem costura, aprimorando a experiência geral de jogos.
Q10: O PS4 Pro é à prova de futuro para as próximas tecnologias VR?

A10: Sim, com seu hardware e recursos avançados, o PS4 Pro garante compatibilidade e suporte para futuras tecnologias e avanços de R.

Como o PS4 Pro melhora a experiência do PlayStation VR

“Tivemos que fazer vários compromissos sobre como a iluminação funcionava no cockpit porque, francamente, com todos os mísseis explodindo ao seu redor, nós não fizemos’T tem o poder de GPU bruto para renderizar com precisão todas essas fontes de luz,” Jeb Mayers, o jogo’S Programador de motor, disse ao Polygon durante uma entrevista por telefone.

Quais fones de ouvido VR funcionam com PS4?

Procurando um fone de ouvido VR compatível com PS4? Discutimos todas as opções compatíveis abaixo.

Andrew Kirkcaldy

Última atualização em 19 de agosto de 2022

Quando VR chegou ao PlayStation, o mundo ficou animado. Finalmente, havia uma chance de a tecnologia pular para o mainstream. O fone de ouvido do PSVR cumpriu muitos desejos, mas em comparação com alguns dos outros usuários do Gear PC estavam usando apenas não era’T tão bom. Então, existem opções para conectar fones de ouvido VR de ponta ao PS4?

Quais fones de ouvido VR funcionam com PS4?

A PlayStation lançou seu primeiro fone de ouvido VR em outubro de 2016. Nos 5 anos desde o lançamento do PlayStation VR, houve atualizações de software e algumas mudanças de hardware, mas nenhuma nova iterações. O PlayStation VR é o único fone de ouvido VR que pode ser usado no PlayStation 4. Isso se deve ao design e configuração física do PSVR e falta de suporte de software. PSVR é um fone de ouvido amarrado, o que significa que ele se conecta fisicamente com o PlayStation usando cabos. O próprio fone de ouvido se conecta a uma caixa de processador, que então se conecta ao PS4.A caixa do processador lida com os visuais exibidos na sua TV e no áudio 3D que é reproduzido através dos fones de ouvido no fone de ouvido.

O rastreamento de movimento é tratado pela câmera PlayStation. Esta é uma parte vital da configuração. Você não pode usar PSVR sem a câmera PlayStation. A câmera rastreia 9 LEDs posicionais na frente do fone de ouvido. É capaz de descobrir sua posição e movimentos dos LEDs. A câmera também é responsável por rastrear o PlayStation Move e PlayStation AIM Controllers. Quando se trata de configurar o PSVR, existem alguns cabos que conectam o VR ao PS4 e à TV. A configuração é um pouco ridícula, exigindo 2 cabos HDMI, bem como um cabo USB e o cabo de fone de ouvido VR.

O cabo do fone de ouvido é bastante único, pois tem duas cabeças diferentes. Isso dificulta a substituição e também impede que outros fones de ouvido VR trabalhem com o PS4. A principal questão é que o PS4 não suporta o software necessário para executar outros fones de ouvido.
A maioria dos outros fones de ouvido VR é projetada para ser usada com PCs, o que significa que seu software não é suportado em consoles. O PlayStation usa o sistema operacional Orbis, que é bastante nicho e não é compatível com outros fones de ouvido VR.

Oculus Rift pode ser usado com ps4?

Revisão do fone de ouvido com PC Oculus Rift S

O Oculus Rift foi o fone de ouvido VR original do Oculus. Foi lançado em março de 2016, vencendo o PlayStation VR por alguns meses. Projetado para funcionar com PCs, o Oculus Rift é um fone de ouvido VR amarrado. Agora está descontinuado, mas você encontra brechas de segunda mão para venda. O Oculus Rift confiou em sensores externos para rastrear o movimento do fone de ouvido. Como o PS4, este sistema de rastreamento usou luzes de posicionamento de LED para acompanhar onde o fone de ouvido estava posicionado. A brecha trabalha com um sensor posicionado na frente do usuário, no entanto, para a liberdade de movimento 360 completa, três sensores são recomendados. Esses sensores são semelhantes à câmera PlayStation, mas não são intercambiáveis ​​ou compatíveis. Esta é uma das muitas razões pelas quais você não pode usar um fone de ouvido Oculus Rift em um ps4.

A brecha foi descontinuada em 2019 para dar lugar ao Oculus Quest e, eventualmente, a Oculus Quest 2. Ambos os fones de ouvido são sem isenção, o que significa que eles não’t Use cabos para se conectar ao sistema Esses fones de ouvido são completamente independentes, o que significa que eles não’T requer sensores ou conexões externas para funcionar. Em vez disso, eles usam câmeras montadas no fone de ouvido para rastrear seus movimentos e posições. Embora você possa pensar que um sistema não prejudicado poderia se conectar sem fio a um PS4, esse não é o caso. Os fones de ouvido Oculus da brecha até o Oculus Quest 2 são todos projetados para executar em sistemas operacionais Android como Windows.

O PS4 usa o ORBIS OS, que simplesmente não é compatível com o software Oculus. Em essência, o PS4 e os fones de ouvido Oculus falam idiomas diferentes, e nenhum tradutor está disponível. Naturalmente, a Sony quer impedir que outros fones de ouvido trabalhem em seu console, para que os usuários sejam forçados a comprar a Sony’s fones de ouvido PSVR para experimentar VR em seu console. Pode ser frustrante para aqueles que querem jogar jogos de PS em outros fones de ouvido VR, mas isso’não é inesperado. Hoje em dia, muitas empresas produzem hardware específico da marca para que você seja incentivado a gastar seu dinheiro com essa marca.

Você pode usar o htc vive no ps4?

HTC Vive Pro of Ochau Office System completo

O HTC Vive foi desenvolvido e produzido por HTC e Valve. A HTC, como uma empresa de eletrônicos de consumo, focada na construção do fone de ouvido e do sistema. A Valve, uma empresa de desenvolvimento de videogames, forneceu conselhos e suporte de software e funcionalidade. As primeiras unidades de consumo foram lançadas um mês após o Oculus Rift em abril de 2016. Nunca atingiu o nível de popularidade da brecha, mas ainda vendeu bem.

Desde o seu lançamento, o Vive passou por várias atualizações e reformas.

Inicialmente, o VIVE foi desenvolvido como um sistema amarrado, no entanto, as iterações mais recentes são sistemas semefitos.

Os fones de ouvido Vive Don’I confia nas câmeras para rastrear a posição e os movimentos dos fones de ouvido. Em vez disso, usa estações base, que também são conhecidas como faróis. Esses faróis emitem pulsos infravermelhos em intervalos cronometrados. O fone de ouvido e o controlador pegam esses sinais.
Os faróis são capazes de calcular a posição do fone de ouvido e dos controladores com base em quanto tempo leva para eles pegarem os sinais infravermelhos. Isto’é como um local de eco.

Como você pode ver, o sistema HTC Vive funciona de maneira bastante diferente do sistema PSVR. Esta é uma das muitas razões pelas quais você pode’t Use o htc vive no ps4. Depois que o vive veio o Vive Pro, que foi um modelo atualizado do original. Ainda estava amarrado, mas apresentava uma câmera extra no fone de ouvido e um design e forma mais equilibrados.

O Pro foi seguido pelo Pro Eye, que incluía sistemas de rastreamento ocular que permitem interagir com o sistema usando apenas seus olhos. Isso foi projetado especificamente para ser um sistema mais acessível para pessoas que podem’T Utilize controladores portáteis.
O foco Vive foi a primeira unidade independente da Vive. Recentemente, foi descontinuado em favor do Vive Cosmos. O Cosmos é um sistema não aliado com 6 sensores de câmera que rastreiam seus movimentos de cintura e quadril, bem como os movimentos da sua cabeça.

Como o PS4 Pro melhora a experiência do PlayStation VR?

Digital Foundry coloca vários títulos de realidade virtual pró-habilitados para o teste.

Recurso de Thomas Morgan Senior Staff Writer, Digital Foundry

Atualizado em 26 de novembro de 2016

Alguns podem dizer que o novo PlayStation 4 Pro está melhor equipado para jogos aprimorados de R. em oposição ao seu objetivo declarado de adaptar títulos para displays Ultra HD. Dobrar efetivamente o poder da GPU sobre o hardware base abre uma variedade de opções para melhorar os títulos do PlayStation VR – uma área em que taxas de quadros suaves têm prioridade sobre a qualidade da imagem ou recursos gráficos no hardware PS4 padrão. Portanto, a pergunta é simples: até que ponto o PSVR se beneficia com uma atualização do PS4 Pro?

Claro, precisamos ter em mente que são os primeiros dias para o desenvolvimento do PS4 Pro em geral, como evidenciado por um pequeno número de portas sub-ideais que vimos até agora. Além disso, há considerações comerciais para levar em consideração. Os orçamentos de desenvolvimento para VR já serão restringidos o suficiente, devido ao número relativamente limitado de unidades de lançamento na natureza. Para adicionar suporte a esta combinação específica de PS4 Pro e PSVR – um subconjunto de uma base já pequena instalada – é talvez uma venda difícil para um desenvolvedor quando se trata de alocar recursos de desenvolvimento.

Isso pode explicar os comentários do desenvolvedor de DriveClub VR, sugerindo que apenas alguns recursos visuais são ativados no principal piloto do PSVR no PlayStation 4 Pro. Por acaso, lutamos para encontrar qualquer um, embora mais comparações reveladas reflexões aprimoradas sejam ativadas no trabalho corporal do carro. Caso contrário, o restante de nossas comparações surgiu vazio. É certo que estamos prejudicados aqui; A alimentação social limita a resolução, dificultando as comparações de pixels. E mesmo o acesso ao feed hmd oferece resultados limitados devido ao passe de distorção adicionado para contabilizar as lentes do PSVR. Na verdade, não há nada como realmente colocar o fone de ouvido para julgar as diferenças reais – algo que realmente não podemos apresentar em um artigo, ou mesmo em um vídeo.

No entanto, há aprimoramentos claros na experiência oferecida pelo PS4 Pro em títulos selecionados. Veja Robinson de Crytek: a jornada, por exemplo. A maioria dos jogos usa o poder de processamento extra do Pro para simplesmente renderizar em uma resolução mais alta, e esse título é um dos melhores exemplos disso. Enquanto você está sempre vendo os pixels do fone de ouvido de perto, pelo menos renderizando jogos em resoluções mais altas, o PS4 Pro pode super-amossar o quadro para melhor anti-aliasing. Oferece menos brilho, menos ruído visual e uma imagem mais limpa e mais intocada. Robinson se beneficia visivelmente com o fone de ouvido, e isso reflete a vantagem número um em uma amplitude de títulos de VR que tentamos no PS4 Pro.

Uma análise de vídeo que cobre um punhado de títulos de PlayStation VR em execução no PS4 Pro – incluindo Robinson, Rigs, Battlezone e DriveClub

Em particular, você pode ver os ganhos em Robinson nos cantos da tela. A chamada técnica de “renderização”, usada para abate a resolução periférica para economizar no desempenho, não é tão agressiva implementada no PS4 Pro. Ainda há um embaçamento nas bordas da tela, mas os detalhes são claramente muito mais nítidos em comparação com a entrega padrão do PS4. Além disso, a Crytek descreve vários aprimoramentos visuais além de um aumento de resolução, incluindo oclusão direcional aprimorada do espaço de tela e oclusão ambiente – permitindo um melhor sombreamento entre objetos.

Na prática, isso se mostra muito leve para escolher, mas uma melhoria na filtragem de textura é pelo menos clara para ver no solo. Com o fone de ouvido, o borrão através das superfícies é massivamente reduzido. As texturas permanecem idênticas no Base PS4 e PS4 Pro, e da mesma forma que a qualidade da sombra e do objeto – mas o impulso para a filtragem de textura é extremamente bem -vindo para qualquer visualização de longa distância. A distância aprimorada de empate também é evidente, novamente trabalhando bem em conjunto com os outros aprimoramentos.

Robinson Possivelmente oferece um ‘melhor cenário’ para melhorias no PSVR no Pro no aqui e agora – o CryEngine tem uma enorme caixa de ferramentas de melhorias em potencial já incorporada ao mecanismo e, como exclusivo do PSVR, também pode ter recebido financiamento adicional que ajuda a tornar o caso de negócios. Mas está claro que o conceito de maior resolução para super amostragem, juntamente com um pequeno punhado de recursos visuais extras, é um modelo para os outros jogos que testamos.

Pegue a zona de batalha da rebelião, por exemplo. Este é um caso muito direto, e os benefícios de jogar em VR com PS4 Pro são novamente focados na qualidade da imagem. Assim como Robinson, você obtém um aumento da resolução, super amostragem para a visualização 960×1080 em cada olho dentro do fone de ouvido PSVR, resultando em um salto acentuado em clareza com o PS4 Pro. Além disso, a iluminação dinâmica dentro do cockpit é aprimorada – só é ativa em cenas de corte no PS4 da base, mas ativadas ao longo do jogo no Pro. Isso significa detalhes do HUD e fatores externos (brinquedos de radar, explosões) Ajustar a iluminação no cockpit também. O desempenho permanece tão sólido.

Usando um PS4 Pro, DriveClub VR assume o jogo original em uma comparação que mostra o preço da realidade virtual. A qualidade da imagem e os efeitos de iluminação são atingidos, mas o resultado é uma experiência de condução convincente com o fone de ouvido em.

É uma história semelhante para as plataformas de Guerrilha Cambridge. Aqui temos outro jogo em que a menor resolução e as obras de arte de alto contraste mostram artefatos óbvios de escala no hardware Base PlayStation 4. Com o PS4 Pro, você obtém uma grande melhoria na qualidade da imagem com o fone de ouvido ligado e, novamente, os detalhes periféricos são muito aprimorados com a discagem traseira da renderização com base. Não há melhoria de mudança de jogo oferecida pelo Pro, mas a resolução aprimorada ajuda claramente a mitigar o mais impressionante dos compromissos visuais do PSVR.

Também jogamos construções pré-lançamento de Farpoint, um atirador em primeira pessoa do PSVR. A versão básica do PS4 tinha problemas claros de taxa de quadros (algo que esperamos ver limpados para o lançamento) enquanto a utilização de obras de arte de alto contraste produziu artefatos óbvios de escada-passo. O código PlayStation 4 Pro, mostrado na reunião do PlayStation em setembro, foi suave sedoso em comparação e aliasing foi muito menos um problema – talvez não surpreendente, tendo em mente que o jogo aparentemente torna “o dobro de pixels”.

No geral, o padrão estabelecido até agora sugere que, em comum com os jogos padrão, o PS4 Pro aprimora a realidade virtual principalmente com um impulso na resolução. Ajuda a abordar uma questão fundamental com muitos títulos do PSVR, mas não podemos deixar de desejar mais. E, neste caso, Robinson de Crytek: a jornada talvez ofereça uma olhada em como o profissional pode ser mais totalmente utilizado para fornecer um pacote mais completo de aprimoramentos. Embora exija claramente mais esforço do desenvolvedor, devemos considerar que muitos títulos de RV são de natureza multi-plataforma, construídos usando middleware projetado para oferecer suporte a vários alvos.

É totalmente plausível que os desenvolvedores mergulhem nos recursos do middleware não apenas melhorem a resolução, mas também trazer aprimoramentos visuais anteriormente reservados para as versões do PC de seus jogos. As melhorias de Robinson – empurradas LODs, a oclusão ambiente aprimorada e níveis mais altos de filtragem de textura – podem ser a ponta do iceberg, uma vez que os desenvolvedores têm mais tempo para entender com o novo hardware do console da Sony.

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Nossos vídeos são arquivos multi-gigabytes e escolhemos um fornecedor de alta qualidade para garantir downloads rápidos. No entanto, essa largura de banda não é gratuita e, portanto, cobramos uma pequena taxa mensal de assinatura de £ 4.50. Achamos que é um preço pequeno pagar pelo acesso ilimitado a codas de qualidade de primeira linha do nosso conteúdo. Obrigado.

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Qual PlayStation 4 é melhor para PlayStation VR?

Psvr

Melhor resposta: Para o melhor desempenho e experiência possível do PSVR, você deve usar um PlayStation 4 Pro. A GPU tem mais do dobro do poder de um modelo PS4 padrão, e sua CPU também possui um aumento de 30% na velocidade do relógio.

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O que torna o PlayStation 4 Pro melhor para VR?

Simplificando: é mais poderoso. Os jogos não apenas podem render a resolução 4K em HDR e suportar taxas de quadros mais altas, mas geralmente têm um desempenho melhor com menos atraso. É efetivamente a mesma situação, caso você jogue qualquer jogo no PlayStation 4 Pro versus um PlayStation 4 padrão, independentemente de usar o PSVR ou não. O PlayStation 4 Pro é feito para aproveitar ao máximo qualquer um dos seus títulos PlayStation 4, jogos de PSVR incluídos.

Ainda posso usar o PSVR com um playstation regular 4?

Sim. PlayStation VR é compatível com todos os modelos PlayStation 4. Certos jogos, no entanto, podem não suportar resoluções mais altas ou taxas de quadros ao executar em um PS4 em oposição a um PS4 Pro.

A Sony está trabalhando em um novo fone de ouvido VR?

A empresa já pode ter anunciado o PlayStation da próxima geração, mas, infelizmente, parece que um novo fone de ouvido VR não será lançado ao lado dele. Dominic Mallinson, do PlayStation, acredita que “não há razão para coincidirmos com um novo fone de ouvido com um novo console. Para o consumidor, para ser bombardeado com muitas coisas – oh, você tem que comprar isso, você tem que comprar isso – é uma mensagem que não queremos enviar. De certa forma, é bom ter um pouco de espaço respiratório entre essas coisas.”

Ainda assim, isso não significa que a Sony não está pensando em seguir sobre como será a próxima geração de seu fone de ouvido VR. Mallinson afirmou que a equipe de P&D já quer evoluir no design dos controladores de movimentação, e os fones de ouvido futuros podem incorporar rastreamento ocular e ser completamente sem fio.

Devo esperar até o lançamento do PlayStation 5 antes de obter um fone de ouvido VR?

Como a Sony não está lançando um novo fone de ouvido VR com o PS5, não há razão para você ter compra um agora. O fone de ouvido PlayStation VR atual será compatível com o PS5, por isso é melhor começar cedo e buscá -lo para PS4.

Devo comprar um PlayStation 4 Pro para o meu PlayStation VR?

PlayStation VR sentado no topo de um PlayStation 4 Pro

O PlayStation 4 Pro é um sistema com muitas melhorias e algumas omissões desconcertantes, e os proprietários de televisões em 4K provavelmente vão se reunir com o hardware para aproveitar as resoluções mais altas e efeitos visuais atualizados.

Uma das questões maiores sobre o hardware é quanta melhoria ele traz para jogos de realidade virtual. Se você tem um PlayStation VR, vale a pena atualizar para o PlayStation 4 Pro?

O que os desenvolvedores estão fazendo com o poder

Zona de batalha é um dos jogos do PlayStation VR que já foi corrigido para aproveitar o PlayStation 4 Pro. Entrei em contato com a rebelião para descobrir o que isso significava.

“Tivemos que fazer vários compromissos sobre como a iluminação funcionava no cockpit porque, francamente, com todos os mísseis explodindo ao seu redor, nós não fizemos’T tem o poder de GPU bruto para renderizar com precisão todas essas fontes de luz,” Jeb Mayers, o jogo’S Programador de motor, disse ao Polygon durante uma entrevista por telefone.

Que’é a maior mudança com a versão PlayStation 4 Pro do jogo. Se o seu tanque for atingido por um foguete da direita, você’verá a luz da explosão interagir com seu cockpit da direita. O que’está acontecendo com o mundo fora do tanque agora parece um pouco mais conectado com o que’está acontecendo dentro dele.

“Em segundo lugar, temos uma colisão na resolução,” Ele continuou. Este aspecto do PlayStation 4 Pro e PlayStation VR exigirá um pouco de explicação.

A versão PlayStation 4 de Zona de batalha é renderizado em 1512p, enquanto o PlayStation 4 Pro Update renderiza o jogo em 1890p. A resolução do hardware PlayStation VR é 1080p, embora a tela única esteja dividida entre seus dois olhos, dando ao jogador resolução efetiva de 960 por 1080 para cada olho. O PlayStation VR’S Resolução não’T mudar, não importa como o sistema renderize a imagem, então por que se preocupar?

“Dá a você aquela fidelidade extra de renderização para que você tenha muito mais antialiasing, e na verdade traz o visual muito mais alinhado com o que você’D Veja no Vive e Oculus.,” Mayers explicou. “Isto’é esse tipo de salto na renderização da fidelidade.” A mudança também facilita a leitura do texto menor no jogo; Pequenos detalhes parecerão mais nítidos no PlayStation 4 Pro.

Esta técnica é chamada de amostragem, e isso’S uma das principais maneiras pelas quais o PlayStation VR Games ficará melhor no PlayStation 4 Pro.

Thumper é outro jogo que ficará melhor no PlayStation VR quando você tiver um PlayStation 4 Pro.

“As lentes no VR [fone de ouvido], que distorcem a imagem,” Baba’S Marc Flury disse à Polygon. “Então, o que você precisa fazer é tornar sua textura distorcida da maneira oposta, as lentes distorcem; portanto, quando seus olhos a vêem, parece normal,” ele explicou.

Isso significa que, diferentemente de uma tela padrão, o meio da imagem é um pouco esticado enquanto as bordas estão, como Flury coloca “tudo junto.” A imagem é distorcida na direção oposta quando atinge as lentes no PlayStation VR e outros fones de ouvido de realidade virtual, e, portanto, parece normal quando atingir seu olho.

“Você torna a textura maior do que isso’está sendo exibido, é’S chamado de superesampling, você o renderiza, então lá’é mais informações no centro da imagem para que a qualidade não’T parece tão ruim quando é aplicado a distorção a ele,” Flury continuou. O PlayStation Pro permitiu que eles aumentassem ainda mais o tamanho das texturas, mantendo seu objetivo de 90fps.

“Isto’é muito sutil, mas certamente noto e acho que parece melhor,” Flury disse. “Parece um pouco mais imersivo porque a imagem é mais clara e você não’t Observe pixelation tanto.”

Um post recente no blog oficial do PlayStation detalhou o mesmo tipo de melhoria na versão PlayStation 4 Pro de Rez infinito Quando jogado em VR.

“Aqueles de vocês que têm PS VR conectados ao seu PS4 Pro podem perceber a área x parecendo um pouco diferente de você’eu está acostumado a – isso’S porque a imagem passada para cada um de seus olhos está sendo apresentada em uma resolução mais alta (1920 x 1080, em vez de 1440 x 810 em um PS4 padrão), antes de ser passado para o fone de ouvido PS VR,” Tetsuya Mizuguchi, Presidente e CEO da APRESENTE GAMES, escreveu. “Mesmo que a resolução final seja’S exibido no fone de ouvido da mesma maneira, a renderização extra do PS4 Pro faz a diferença: cada partícula parece um pouco mais clara, um pouco mais sólida, somando objetos e inimigos que parecem mais distintos e ‘real,’ seja de perto ou à distância.”

Isto’é um efeito difícil de descrever, e pode ser sutil na prática. Depois de jogar Zona de batalha Com o patch, eu definitivamente notei que a imagem parecia um pouco mais nítida e mais lá. Isto’é mais fácil te esquecer’estou olhando para uma tela e não para objetos reais.

Este é apenas o começo

As atualizações do PlayStation 4 Pro para a maioria dos jogos de VR PlayStation que estão fora agora provavelmente serão dessa natureza. Os desenvolvedores tiveram que lidar com o fato de que o PlayStation VR e o PlayStation 4 Pro foram lançados próximos um do outro, e há tantos recursos que você pode dedicar a melhorias gráficas para o profissional quando você’estou tentando terminar seu jogo.

“Nós’tendia a ser bastante conservador no que’Eu fiz, então nós’Eu fiz algumas escolhas simples sobre como aprimorar a experiência base,” Rebelião’S Jeb Mayer’S disse. “Realmente eu’D dizia, não fez’t Gar Tanta esforço.”

Flury disse coisas semelhantes.

“Fizemos algo bastante modesto, para ser honesto. Tínhamos muitas coisas para fazer e eu’M o único programador,” ele explicou. “Tudo o que fiz foi fazer a textura que nos renderizamos, então estava realmente mudando alguns números, e então esbarrei na qualidade do anti-aliasing.”

PlayStation 4 Stack (PS4, PS4 Slim, PS4 Pro)

Flury também observou que ele’está ansioso para cavar os outros recursos gráficos que o profissional permite na realidade virtual. “O profissional permite fazer algumas coisas bem legais que eu posso fazer em uma atualização futura . Dá -lhe muitas coisas legais que eu não tenho’t realmente totalmente explorado,” ele disse.

EU’Disseram -me coisas semelhantes por outros desenvolvedores: a segunda onda de jogos de VR PlayStation que são desenvolvidos com o PlayStation 4 e o PlayStation 4 Pro em mente provavelmente verão melhorias mais dramáticas do que a primeira série de títulos.

Nós’estou particularmente ansioso para Farpoint, que é lançado em 2017 e está sendo publicado pela Sony, para ver o que o hardware PlayStation 4 Pro pode fazer para VR com um pouco mais de tempo.

Então, o que tudo isso significa?

EU’Estou ansioso por mais jogos de VR do PlayStation, recebendo suas atualizações e patches do PlayStation 4 Pro, mas não faz’Parece lá’será uma grande melhoria nos gráficos no primeiro lote de jogos.

Isto’também é frustrante escrever sobre essas diferenças devido ao fato de que eu posso’t mostrar eles para você. Tentar dar a você uma noção de como a atualização gráfica melhora a experiência na realidade virtual usando um vídeo no monitor do seu computador é infrutífero.

A boa notícia para desenvolvedores e jogadores é que apoia o poder adicional do PlayStation 4 Pro não’Parece exigir um investimento muito maior no tempo ou no orçamento, dependendo do projeto e do estúdio.

“Ele o alinha mais com o desenvolvimento do estilo PC,” disse Rich May, Zona de batalha’s Programador de chumbo. “O que é algo que fazemos de qualquer maneira dia após dia. Isto’não é uma mudança no mar para nós. Nós’só terá dois níveis de tecnologia para trabalhar, dois níveis de desempenho, em vez de no PC onde lá’é uma espécie de um nível infinito de variação. Nós’estou vendo mais das configurações gráficas do PC meio que vazando para o nosso lado do PlayStation.”

Ele também observou que ter apenas dois alvos para trabalhar, em vez do grande número de variações de hardware entre as CPUs e as GPUs no PC, permitirá que eles se aprofundem muito mais em termos de otimização. “Tendo essas duas bandas de hardware direcionadas, se você’D gosto, vai nos deixar fazer muito mais do que faria no PC.”

A diferença visual entre os jogos no PlayStation 4 e o PlayStation 4 Pro ao usar o PlayStation VR certamente se ampliar’não é tão importante, nem imediatamente impressionante, para atualizar para o sistema mais recente se seu interesse primário é a realidade virtual.

Seu PlayStation 4 já é uma ótima máquina de realidade virtual. O PlayStation 4 Pro apenas torna um pouco melhor.