nosso próprio ritmo através de ambientes impressionantes.
4. Obtenha seu posicionamento certo
Garantir que sua configuração de VR seja adequadamente calibrada pode fazer uma grande diferença na redução da doença do movimento. Siga as instruções fornecidas pelo PSVR 2 e verifique se sua câmera está posicionada corretamente para rastrear com precisão seus movimentos.
Além disso, encontrar o espaço de jogo certo é importante. Certifique -se de ter espaço suficiente para se movimentar confortavelmente sem esbarrar em móveis ou paredes, pois qualquer desconforto físico pode contribuir para se sentir enjoado em VR.
5. Use locomoção natural
Alguns jogos oferecem opções de locomoção natural, permitindo que você se mova fisicamente dentro do ambiente virtual usando seus próprios passos. Isso pode ajudar a aliviar a doença de movimento, fornecendo uma sensação de movimento mais natural e intuitiva.
Se um jogo não suportar locomoção natural, tente evitar o uso do movimento baseado em bastões o máximo possível. Em vez.
6. Faça pausas e ouça seu corpo
É importante ouvir seu corpo e fazer pausas conforme necessário. Se você começar a sentir algum sintoma de doença de movimento, como tontura, suor ou náusea, é um sinal de que você deve parar de jogar e dar uma pausa.
Não pressione o desconforto, pois isso pode piorar os sintomas e potencialmente arruinar sua experiência de jogo. Dê um passeio, beba um pouco de água e permita que seu corpo seja redefinido antes de voltar para VR.
7. Experimente jogos e gêneros diferentes
A tolerância de cada pessoa à doença do movimento da VR pode variar, por isso vale a pena experimentar jogos e gêneros diferentes para encontrar o que funciona melhor para você. Algumas pessoas podem ser mais sensíveis a certos tipos de movimentos ou experiências, enquanto outros podem lidar com eles com facilidade.
Experimente uma variedade de jogos com diferentes mecânicos e intensidades de movimento e preste atenção em como seu corpo reage. Isso ajudará você a identificar seus gatilhos pessoais e evitá -los no futuro.
8. Mantenha -se hidratado e evite fadiga
A desidratação e a fadiga podem amplificar os sintomas da doença do movimento, por isso é essencial permanecer hidratado e bem descansado antes de mergulhar em uma sessão de VR. Beba bastante água ao longo do dia e verifique se você não está jogando quando já está cansado.
Cuidar do seu bem-estar geral contribuirá para uma experiência de VR mais confortável e agradável.
9. Use gengibre ou outros remédios naturais
O gengibre tem sido usado há muito tempo para aliviar a náusea e pode ser uma ferramenta útil para combater a doença do movimento. Você pode tentar consumir gengibre de várias formas, como chá de gengibre, doces de gengibre ou cápsulas de gengibre, antes ou durante sua sessão de VR.
Além de gengibre, existem outros remédios naturais que algumas pessoas acham eficaz, como pulseiras de acupressão ou aromaterapia com aromas como hortelã -pimenta ou lavanda. Experimente esses remédios para ver se eles fornecem algum alívio para você.
10. Aumentar gradualmente a exposição
Se você estiver determinado a superar a doença do movimento e aproveitar completamente as capacidades do PSVR 2, considere aumentar gradualmente sua exposição à VR ao longo do tempo. Comece com sessões curtas e gradualmente estenda a duração à medida que sua tolerância melhora.
Lembre -se de prestar atenção aos sinais do seu corpo e fazer pausas conforme necessário. Com a prática consistente, você pode treinar seu cérebro e corpo para se adaptar ao ambiente virtual sem experimentar doenças de movimento.
Respostas para perguntas -chave sobre doença de movimento no PSVR 2
1. A doença de movimento é comum no PSVR 2?
Sim, a doença de movimento pode ser comum no PSVR 2, especialmente para usuários de RV pela primeira vez ou para aqueles que são mais sensíveis ao movimento artificial.
2. A doença do movimento pode ser superada no PSVR 2?
Sim, com técnicas adequadas e aumentando gradualmente a exposição, a doença do movimento pode ser superada no PSVR 2.
3. Existem jogos projetados especificamente para reduzir a doença de movimento no PSVR 2?
Embora nem todos os jogos sejam projetados especificamente para reduzir a doença de movimento, existem configurações de conforto e mecânica de jogabilidade que podem ajudar a aliviar os sintomas.
4. As mulheres são mais propensas a doenças de movimento no PSVR 2?
Há alguma discussão de que as mulheres podem ser mais propensas a doenças de movimento em VR, mas experiências individuais podem variar.
5. Quanto tempo leva para construir uma tolerância à doença do movimento no PSVR 2?
Construir uma tolerância à doença do movimento pode variar de pessoa para pessoa, mas jogar regularmente em rajadas curtas e aumentar gradualmente a exposição pode ajudar a agilizar o processo.
6. Pode ajustar as configurações de conforto nos jogos do PSVR 2 reduzir a doença de movimento?
Ajustar as configurações de conforto, como reviravolta ou teletransporte, pode ajudar a reduzir a doença de movimento em jogos do PSVR 2, fornecendo movimentos mais suaves e menos intensos.
7. É melhor começar com jogos de ritmo mais lento no PSVR 2 para evitar doenças de movimento?
Começando com jogos mais lentos no PSVR 2, pode ser benéfico para usuários de VR pela primeira vez ou propensos a doenças de movimento, pois permite que o corpo se acostine gradualmente no ambiente virtual.
8. O posicionamento adequado da configuração do PSVR 2 afeta a doença do movimento?
O posicionamento adequado da configuração do PSVR 2, incluindo a calibração da câmera e o fornecimento de espaço de jogo adequado, pode contribuir para uma experiência de RV mais confortável e potencialmente reduzir a doença do movimento.
9. A locomoção natural nos jogos do PSVR 2 ajuda a reduzir a doença de movimento?
Usando a locomoção natural, como se mover fisicamente dentro do ambiente virtual, pode fornecer um senso de movimento mais intuitivo e ajudar a aliviar a doença de movimento nos jogos do PSVR 2.
10. É importante fazer pausas e ouvir seu corpo para evitar doenças de movimento no PSVR 2?
Sim, fazer pausas e ouvir os sinais do seu corpo é crucial para evitar doenças de movimento no PSVR 2. Empurrar o desconforto pode piorar os sintomas e impedir sua experiência geral de jogo.
11. Existem remédios naturais que podem ajudar na doença do movimento no PSVR 2?
Gengibre, pulseiras de acupressão e aromaterapia com aromas como hortelã -pimenta ou lavanda são alguns remédios naturais que podem aliviar a doença de movimento no PSVR 2.
12. A desidratação e a fadiga pode contribuir para a doença de movimento no PSVR 2?
Sim, a desidratação e a fadiga podem amplificar os sintomas da doença do movimento, por isso é importante manter-se hidratado e bem descansado antes de se envolver em sessões de VR.
13. Como pode aumentar gradualmente a exposição ao VR ajudar a superar a doença do movimento no PSVR 2?
O aumento gradualmente de exposição à VR permite que o corpo se adapte ao ambiente virtual ao longo do tempo, levando a uma probabilidade reduzida de experimentar doenças de movimento no PSVR 2.
14. As configurações de conforto no PSVR 2 afetam a imersão geral em jogos?
Configurações de conforto no PSVR 2, como torneamento ou vinhetas, podem afetar ligeiramente a imersão geral nos jogos, mas podem ajudar a criar uma experiência mais confortável, especialmente para aqueles propensos a doenças de movimento.
15. É possível aproveitar completamente as capacidades do PSVR 2, apesar da doença de movimento?
Sim, é possível aproveitar completamente as capacidades do PSVR 2, mesmo que você sofra doenças de movimento. Ao implementar várias técnicas e construir gradualmente a tolerância, você pode superar o desconforto e mergulhar totalmente nos mundos virtuais.
Por que o PSVR 2 tem mais probabilidade de deixá -lo doente do que outros fones de ouvido VR
Lynch filmou as exibições de vários fones de ouvido de VR (HTC Vive & Pro, Meta Quest 2 & Pro, Valve Index e PlayStation VR 2) e comparou a quantidade de persistência.
Eu pensei que o PSVR 2 resolveria doenças de movimento … eu estava errado
Aguardo ansiosamente o PSVR 2 há algum tempo por causa de uma promessa; Este fone de ouvido VR de última geração para PlayStation 5 finalmente verá a doença do movimento. Uma das razões pelas quais a RV está borbulhando sob o radar de todos, mas nunca decolando totalmente é porque pode causar náusea. O PSVR 2 tem a tecnologia avançada para resolver essa engulícia, ou assim eu pensei.
Vamos recapitular um pouco. Depois de possuir e jogar regularmente no PSVR pelo PS4, tive a infelicidade de jogar fracked para uma revisão, um jogo tão mal otimizado que eu precisava ficar em um quarto escuro por quase duas horas para deixar meu estômago se acalmar. Como uma espécie de terapia de aversão à VR, até a idéia de pegar PSVR novamente me deixou doente.
Então vem o PSVR 2 e estou de volta à realidade virtual novamente e, por um tempo, não há gurbles. Leia minha revisão do PSVR 2 para saber mais sobre como achei o hardware usar em geral, mas uma hora no Horizon Call of the Mountain e o aumento familiar da temperatura, uma mal-estar no meu estômago e eu só tive que optar por não participar do hardware da VR de próxima geração da Sony.
Doença de movimento em VR é comum. Também pode ser algo que você pode treinar seu corpo para se adaptar e superar. Pode ser causado por baixos quadros e atraso de entrada, duas áreas PSVR 2 se destaca. Eu também tenho que dar ao PSVR 2 e no Horizon Developer Firesprite suas dívidas, pois eu consegui uma hora consistente e um pouco de jogo antes de sentir a doença subindo.
Mas sou um jogador e preciso experimentar as mais novas emoções e tecnologia. É uma atração que até minha barriga irritada não pode me negar; PSVR 2 continua me ligando de volta. Existem maneiras técnicas pelas quais o novo hardware facilita a doença do movimento, por exemplo, ser capaz de sentir fisicamente o mundo ao seu redor através dos hápticos do controlador é incrível. Comparado ao PSVR original, este novo hardware de próxima geração é impressionante.
De fato, depois de me forçar a voltar à montanha de monstros metal do horizonte, gradualmente me acostumou a este mundo virtual dentro do PSVR 2. Eventualmente, o único desafio real a longas passagens de jogo neste jogo é a minha própria preguiça.
Depois de derrotar um monstro mecânico, gratificando, colocando uma série de flechas em seus olhos brilhantes, olhei para um penhasco cuidadosamente orquestrado, o jogo queria que eu escalasse e me vi ombros, bufando e eventualmente puxando o PSVR 2 da minha cabeça. O jogo parecia tão real, tão físico, eu simplesmente não conseguia enfrentar outra escalada … por enquanto.
A doença de movimento acontece quando seu cérebro é superado pelas instruções, ele não pode entender e em VR há uma luxação entre o que seus olhos estão dizendo ao seu cérebro e o que seu corpo está experimentando. Há alguma discussão de que a doença da RV afeta mais as mulheres do que os homens (abre em uma nova guia), com a acusação sendo a tecnologia é desenvolvida por homens para homens.
Na verdade, não há necessidade de sofrer doenças de movimento no PSVR 2, não realmente. Como mostra o meu tempo com o fone de ouvido, quanto mais você toca, melhor a experiência, e há maneiras de se aliviar nesses mundos virtuais e salvá -lo de um estômago perturbado. Abaixo, entre em alguns detalhes sobre como você pode vencer a doença de movimento e aproveitar o PSVR 2.
PSVR 2: Como reduzir a doença do movimento
1. Jogue em rajadas curtas
A idéia é encontrar suas ‘pernas de VR’ e você pode fazer isso facilmente fazendo pausas de 15 a 30 minutos e geralmente jogando em rajadas curtas com esses descansos regulares. A maioria dos bons jogos feitos para a realidade virtual será projetada para jogar assim, com níveis e missões compactadas e estágios definidos com vários pontos para tirar um tempo. Gradualmente, você construirá uma tolerância à RV e a doença do movimento será uma coisa do passado.
2. Comece com configurações de conforto mais baixo
Os desenvolvedores se esforçam ao máximo para garantir que você possa adaptar os jogos do PSVR 2 para como você precisa jogar. Vá às ‘Configurações de conforto’ de um jogo e ajuste tudo para as configurações de jogo mais fáceis.
Opções como o Snap Turn Reduce Movem. Isso pode parecer em desacordo em querer estar imerso em VR, mas há alguma ciência aqui – geralmente ‘pisamos’ nossos olhos quando viramos nossas cabeças e corpos, e isso macia esse movimento (evoluímos para lidar naturalmente com doenças de movimento, Clever US).
Sobre as configurações incluem teletransporte para pular para pontos do mundo e as vinhetas fecharão em torno de seus olhos para reduzir a exposição ao mundo à medida que você se move. O conselho básico aqui é ativar tudo e desativar gradualmente esses recursos de conforto à medida que você se aclimatou.
Leia meu guia ‘PSVR 2: Tudo o que você precisa saber‘Para obter mais detalhes sobre a tecnologia por trás deste novo fone de ouvido VR para PS5.
3. Escolha seu primeiro jogo com sabedoria
Mesmo o Melhores jogos PSVR 2 fará com que os jogadores iniciantes doenças de movimento. Não é ideal pular direto para uma raça agitada em Gran Turismo 7 ou uma luta caótica até a morte em Resident Evil Village, por mais incrível que essas experiências sejam no PSVR 2. A melhor coisa a fazer se você é novo no VR é começar com jogos mais casuais que são mais lentos e menos estressantes.
Se você está pulando em um jogo como o GT7, que é um dos Melhores jogos do PS5 Para o PSVR 2, recomendo começar com carros e desafios mais lentos e trabalhar até os carros mais rápidos e corridas ocupadas.
Minhas três escolhas para jogadores de VR pela primeira vez no PSVR 2 seriam:
- Livro de Moss e Moss II: Você vê o mundo de cima e guia um pouco de rato através de salas de quebra -cabeças e é uma experiência relaxante.
- Caiaque VR Mirage: Uma experiência de ritmo lento que permite ‘remar’ no seu próprio ritmo. Este é sobre imersão, não choques e o senso de movimento é suave.
- Efeito tetris conectado: Eu posso passar horas neste jogo; A tela única e a peça fácil de quebra-cabeça combinada com visuais hipnóticos fazem disso apenas uma alegria.
4. Verifique se o fone de ouvido se encaixa
Parece ser óbvio, mas você realmente precisa garantir que o fone de ouvido PSVR 2 seja instalado corretamente e isso inclui a calibração. O PSVR 2 é uma peça avançada de tecnologia de VR e uma das partes mais cruciais do processo de configuração está alinhando as lentes aos seus olhos. Acerte isso e os jogos são CRIPS e compartilhem, entendam errado e as coisas podem parecer embaçadas e sofrer aberração cromática, ambas podem causar dores de cabeça.
Verifique se também o fone de ouvido não está muito apertado, principalmente na testa e no nariz. O estresse aqui pode causar dores de cabeça. Brinque com os ajustes e verifique continuamente as configurações para funcionar para o seu conforto.
Leia meu guia ‘PSVR 2: tudo o que você precisa saber’ para acompanhar exatamente o que este fone de ouvido VR da próxima geração para PS5 pode fazer.
5. Mascar chiclete?
Eu vim para jogar PSVR 2 e mastigar chicle. Que pena, pois a goma de mascar (ou doces) enquanto joga VR foi comprovada para ajudar com a doença de movimento. Se você é um panfleto ansioso, você já sabe sobre este e funciona em VR também.
Consulte Mais informação:
- PS5 Review: Dois anos depois, permanece incomparável
- Dischronia Chronos alternativa
- Agora a Samsung assume o PSVR 2
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Por que o PSVR 2 tem mais probabilidade de deixá -lo doente do que outros fones de ouvido VR
Brad Lynch usou um instrumento para medir a luminância da tela em diferentes configurações de brilho.
Com esses números, os usuários podem comparar quanto brilho é sacrificado em configurações mais baixas.
Para comparação: a tela do Meta Quest 2 tem uma luminância de cerca de 100 nits.
Brad Lynch explica em um vídeo por que o PSVR 2 pode causar mais náusea para algumas pessoas e como mitigar o problema.
O analista do YouTuber e Hardware usa a realidade virtual há muitos anos com vários dispositivos e se perguntou por que o PlayStation VR 2 o deixou desconfortável.
Lynch suspeitou que isso fosse devido ao PSVR 2‘s alta persistência de exibição e apoiou sua teoria com um câmera de alta velocidade e um experimento de uma semana.
Persistência é a quantidade de tempo que uma tela de VR é acesa durante um único quadro. A persistência deve ser o mais curta possível, caso contrário, o olho poderá perceber o movimento do movimento.
Usando uma técnica chamada baixa persistência, As exibições VR produzem uma imagem nítida durante os movimentos da cabeça sem ter que aumentar a taxa de atualização da tela VR. Essa técnica foi inventada há mais de uma década e foi uma das inovações mais importantes do setor de realidade virtual na época.
PSVR 2 tem maior persistência do que a competição
Lynch filmou as exibições de vários fones de ouvido de VR (HTC Vive & Pro, Meta Quest 2 & Pro, Valve Index e PlayStation VR 2) e comparou a quantidade de persistência.
Ele descobriu que o PSVR 2’A tela S teve uma persistência mais longa do que os outros, mesmo nos níveis mais baixos de brilho de hardware. Lynch acha que essa pode ser a causa de algumas de suas náuseas.
Lynch escreve em seu vídeo do YouTube: “A quantidade de emissão de luz cada pixel dá durante o ‘sobre’ Os horários são iguais. No entanto, menos ‘0ff’ horários fazem você sentir isso’é mais brilhante, mas à clareza do custo do movimento.”
A reprodução também pode causar doenças de movimento
Lynch recomenda que as pessoas que sofrem de náusea defina o brilho o mais baixo possível (0 a 25 %) no fone de ouvido’S Configurações de hardware.
“Isso melhorou imensamente minha própria jogabilidade e permitiu sessões mais longas com o dispositivo,” Lynch escreve. Ele também diz que o brilho inferior torna o chamado Efeito Mura, uma uniformidade desigual de tela que pode ser bastante pronunciada no PSVR 2, menos perceptível.
Para neutralizar a imagem mais escura, alguns estúdios (os criadores de “Kayak VR: Mirage” e “Música na fumaça”) implementaram um controle deslizante nos menus do jogo para aumentar o brilho dos jogos no lado do software.
No entanto, o borrão de movimento que ocorre com o PSVR 2 pode ter uma segunda causa. EU’estou falando sobre o fone de ouvido VR’s Tecnologia de reprodução, que dobra artificialmente a taxa de quadros de 60 para 120 em jogos de realidade virtual como a Horizon Call of the Mountain.
Apenas os jogos muito exigentes do PSVR 2 usam esta técnica. Alguns títulos como a Brigada Light foram otimizados e posteriormente mudados de 120 artificiais para 90 quadros nativos por segundo para eliminar o movimento do movimento.
Só podemos esperar que a Sony melhore sua reprodução por meio de uma atualização de software ou que os estúdios irão otimizar para o nativo 90 ou 120 Hertz no futuro.
No que diz respeito à persistência, é’não está claro se a Sony quer resolver o problema em questão. Eu perguntei a Lynch por sua opinião. Isto é o que ele disse: “O melhor que eles poderiam fazer é aumentar a emissão de luz durante o ‘sobre’ período para compensar, mas tenho a sensação de que eles não’quero tocar isso porque poderia sacrificar a vida inteira dos painéis. Então, eu acho que’é uma troca que eles ganharam’t toque. A opção para os usuários diminuirem para a clareza de movimento está lá.”
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Todas as informações sobre o fone de ouvido VR da Sony podem ser encontradas em nossa revisão do PlayStation VR 2. O PSVR 2 está atualmente disponível apenas na loja PlayStation. Você também precisará de um PlayStation 5.
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A doença VR é real. Como lidar com isso.
A doença VR é uma coisa real. É essencialmente enjoo de movimento.
Assim como com a doença de movimento, algumas (não todas) pessoas podem se acostumar com isso e nem todas as pessoas sofrem com isso. Não é diferente de se acostumar a estar em um barco e pegar suas pernas marinhas. Portanto, é frequentemente chamado de “Obtendo suas pernas VR”.
- Comece com experiências sentadas. Construir para locomoção artificial. Primeiro tente algo com um cockpit/carro ao seu redor para locomoção artificial. O cockpit oferece um quadro de referência para não ficar doente. (Como ficar de olho no horizonte pode ajudar contra náuseas de movimento no carro)
- Na menor sugestão de náusea, feche os olhos e fique fechado até passar ou tirar o HMD. Pare de jogar se isso acontecer novamente. Sério. Parar.
- Nunca empurre náusea. Há vários relatos de pessoas que estão doentes pelo resto do dia depois de tentar isso. Estamos falando deitar e ter que arremessar de vez em quando.
Mitigando náusea da doença VR:
- Mastiga chiclete enquanto toca.
- Mastiga uma pequena lasca de raiz de gengibre enquanto jogava. Vários usuários relatam que doces e bebidas também funcionam (não coma mais do que 4 grama de gengibre por dia)
- Tenha um ventilador soprando em seu rosto. U/Nadojay
- Use dramamina. u/joiinu
- O perfume de hortelã também pode ajudar. Inalador de Vicks, por exemplo. u/drivewolf
- Use o ponto de pressão P6 https: // www.MSKCC.Org/câncer de assistência/educação/acupressão-nausea-e-vomitingu/spartacus073
Além disso, muitas pessoas relatam sentir uma sensação de desconexão da realidade ou de outra dissociação estranha depois de experimentar a VR na primeira vez. Isso parece ser um efeito Similair para o efeito tetris. Pare de acontecer depois de algumas sessões de jogo.
Como evitar enjoos de movimento VR
Alguns jogadores experimentam sentimentos de desconforto ou náusea ao jogar no PlayStation VR. Coletamos algumas dicas sobre como evitar e prevenir a doença da simulação enquanto usamos o PSVR. Observe que o IGN não é uma fonte de informações médicas e não oferece conselhos médicos definitivos. Observe também que a Sony não pretende PSVR para usuários com menos de 12 anos de idade.
Confira também nossa lista de jogos do PlayStation classificados pelo seu potencial de simulação-engrenagem.
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Por que a doença da simulação VR acontece
Enquanto a doença da simulação de VR ainda está sendo pesquisada, grande parte dos fenômenos parece estar conectada a uma incompatibilidade entre os sistemas visual e vestibular – seus olhos dizendo uma coisa, enquanto seus outros sentidos estão dizendo ao seu cérebro que você deveria estar vendo outra coisa. É o oposto à doença do movimento – em VR, seus olhos dizem ao seu cérebro que você está se movendo quando seus outros sentidos dizem ao seu cérebro que você não é e, para enjôo, seus olhos dizem ao seu cérebro que você está estacionário enquanto seus outros sentidos lhe dizem que você está se movendo.
Baixa taxa de estrutura/atualização de uma imagem pode contribuir para essa diferença.
Reduzindo a doença da simulação VR
Embora não haja como evitar a doença da simulação, existem algumas medidas preventivas para tentar.
1. Não jogue através de problemas de desempenho
Se você notar que um jogo que você está jogando está brincando ou soltando quadros de forma consistente, pare de jogar e reinicie. Não tente jogar até que esteja funcionando sem problemas.
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Frameatura parece ligada à doença da simulação VR, então jogar em qualquer coisa que não seja as condições ideais é uma má ideia. Sair de um jogo e reiniciar é definitivamente preferível a criar uma situação que possa deixá -lo doente.
2. Sentar-se
Um senso de estabilidade ajuda algumas pessoas em jogos de realidade virtual. Então, se possível, brinque enquanto está sentado. O PlayStation VR é construído para ser reproduzido a partir de uma posição sentada na maioria dos casos, então encontre um local confortável a pelo menos alguns metros da câmera com um campo de visão claro.
3. Considere suplementos de gengibre
Os suplementos de gengibre estão disponíveis em uma variedade de formas e são amplamente relatados para ajudar na doença do movimento. Eles também podem ajudar com a doença da simulação VR. Siga as instruções para tomar todos os suplementos com precisão.
Se você deseja investigar a eficácia dos comprimidos ou medicamentos do OTC Motion, consulte seu médico.
Algumas pessoas usam pulseiras de acupressão (por exemplo, pulseiras da banda do mar) como um contador não invasivo para náusea e doença de movimento. A eficácia desses dispositivos não é clara no caso de PSVR.
4. Não brinque com uma infecção por ouvido ou quando cansado
A doença de movimento parece ter vínculos com a percepção de orelha interna, por isso nunca é uma boa ideia jogar VR quando seus ouvidos não estão mais saudáveis. Se você tiver alguma condição que afete seus ouvidos (como um resfriado), você pode sentir desconforto de VR. Cansaço é outra maneira de aumentar o risco de doença da simulação.
5. A prática pode tornar perfeita
Segundo relatos, a doença da RV tem semelhanças com as experiências de militares em ambientes de simulação, onde algumas pessoas são capazes de se adaptar através da aclimatação: experiência gradualmente que aumenta até que o corpo se acostuma à experiência.
Não desista necessariamente de um jogo na primeira vez que causa desconforto. Tente facilitar o caminho através de várias tentativas, movendo -se lentamente, mantendo os olhos em pontos únicos e gradualmente aumentando sua tolerância.
Dito isto, observe que a Sony recomenda interromper imediatamente uma sessão do PlayStation VR se você se sentir mal. Se você planeja voltar a um jogo, não faça isso até se sentir 100% melhor novamente primeiro.
Nem todo mundo se beneficiará necessariamente disso, mas algumas pessoas que sofrem de doença da simulação parecem melhorar com o aumento da exposição.
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6. Ajuste a tela e o fone de ouvido
Verifique se o fone de ouvido PSVR está posicionado corretamente na sua cabeça e se a tela está claramente visível. Se o posicionamento estiver desligado, pode estar causando parte do seu desconforto com a experiência virtual.
7. Pare de jogar imediatamente se você se sentir doente
Você deve parar assim que começar a sentir qualquer um dos primeiros sintomas de doença da simulação, como dor de cabeça ou sentindo -se quente e suado. Não é fisicamente possível poder através dele, mais tempo você joga por mais doente você ficará.
Empurre muito longe e você pode ficar doente por dias, na medida em que não pode dirigir ou trabalhar, e há até alguns relatos de problemas de longo prazo, tornando-se mais suscetível a coisas como doença do carro e doença de simulação em jogos que não. Portanto, levante -se devagar e descanse e não use VR novamente até se sentir 100% melhor.
Algumas pessoas relatam tonturas após algumas experiências de realidade.