R delineou várias razões pelas quais o Flash não foi suportado em dispositivos Apple, incluindo problemas de desempenho, vulnerabilidades de segurança e falta de abertura e confiabilidade da plataforma flash. Essa decisão da Apple teve um impacto significativo na popularidade e domínio do Flash, à medida que mais e mais operadores de sites começaram a oferecer versões móveis sem conteúdo flash.

O YouTube muda para html5

Outro golpe para o Flash veio do YouTube, uma das maiores plataformas de compartilhamento de vídeo da Internet. Em 2015, o YouTube anunciou que estaria mudando do Flash para o HTML5 como o player de vídeo padrão em seu site. Esta decisão foi impulsionada pelo desejo de proporcionar uma melhor experiência do usuário e melhorar a compatibilidade em diferentes plataformas e dispositivos. O HTML5 ofereceu suporte nativo para reprodução de vídeo sem a necessidade de plugins adicionais como o Flash, tornando -o uma escolha mais eficiente e segura.

Adobe anuncia uma reorientação

Percebendo a mudança na indústria, a Adobe, o fabricante do Flash, teve que aceitar que o HTML5 estava se tornando a escolha preferida para o conteúdo multimídia na web. Em 2015, a Adobe anunciou uma reorientação de seus esforços para o HTML5 e começou a oferecer ferramentas e soluções para permitir que os desenvolvedores criem experiências ricas em multimídia usando tecnologias HTML5. Este movimento foi um claro reconhecimento da relevância declinante do Flash no cenário de desenvolvimento da Web.

Google Chrome Blocks Conteúdo Flash Passado Versão 53

De acordo com a mudança em todo o setor do Flash, o Google fez uma jogada significativa ao eliminar gradualmente o suporte para o conteúdo do Flash em seu navegador Chrome. A partir da versão 53, o Chrome começou a bloquear o conteúdo do flash por padrão e incentivando os proprietários de sites a mudar para HTML5. Essa decisão, juntamente com a crescente adoção do HTML5 por outros navegadores da Web, solidificou ainda mais o domínio do HTML5 e acelerou o declínio do Flash.

Conclusão

A ascensão do HTML5 como uma tecnologia poderosa e versátil de desenvolvimento da web colocou o Flash à margem. Com seu suporte nativo de multimídia e segurança aprimorada, o HTML5 se tornou o padrão de fato para fornecer vídeos, animações e conteúdo interativo na web. A mudança em todo o setor para o HTML5 forçou a Adobe e os operadores de sites a se adaptar e abraçar o novo padrão. Embora o flash ainda possa ser usado em algumas aplicações herdadas, seus dias de uso generalizado são numerados. O futuro do desenvolvimento da web pertence ao HTML5.

Perguntas e respostas:

1. Por que a Apple rejeitou o flash?

A Apple rejeitou o Flash por vários motivos, incluindo problemas de desempenho, vulnerabilidades de segurança e a falta de abertura e confiabilidade da plataforma flash. A empresa acreditava que o HTML5 ofereceu uma experiência geral melhor para seus usuários e era uma tecnologia mais à prova de futuro.

2. Qual o impacto da rejeição da Apple ao flash na indústria?

A rejeição da Apple ao Flash teve um impacto significativo na indústria, pois levou a uma mudança para todo o setor do Flash para HTML5. Os operadores de sites começaram a oferecer versões móveis sem conteúdo flash, e os desenvolvedores começaram a abraçar o HTML5 como a escolha preferida para o conteúdo multimídia na web.

3. Por que o YouTube mudou para html5?

O YouTube mudou para o HTML5 como o player de vídeo padrão em seu site para fornecer uma melhor experiência do usuário e melhorar a compatibilidade em diferentes plataformas e dispositivos. O HTML5 ofereceu suporte nativo para reprodução de vídeo sem a necessidade de plugins adicionais como o Flash, tornando -o uma escolha mais eficiente e segura para fornecer conteúdo de vídeo.

4. Como a Adobe respondeu ao declínio do flash?

Adobe reconheceu o declínio do Flash e anunciou uma reorientação de seus esforços para o HTML5. A empresa começou a oferecer ferramentas e soluções para permitir que os desenvolvedores criem experiências ricas em multimídia usando tecnologias HTML5.

5. Que etapas o Google tomou para acelerar o declínio do flash?

O Google tomou a decisão de eliminar gradualmente o suporte para o conteúdo flash em seu navegador Chrome. A partir da versão 53, o Chrome começou a bloquear o conteúdo do flash por padrão e incentivando os proprietários de sites a mudar para HTML5. Esse movimento, juntamente com a crescente adoção do HTML5 por outros navegadores da Web, solidificou ainda mais o domínio do HTML5 e acelerou o declínio do Flash.

6. Flash é completamente irrelevante no desenvolvimento da web agora?

Embora o flash não seja mais a tecnologia dominante que antes era, ele ainda é usado em alguns aplicativos legados. No entanto, a indústria mudou amplamente para o HTML5 como padrão para fornecer conteúdo multimídia na web. O HTML5 oferece suporte a multimídia nativo e segurança aprimorada, tornando -a a escolha preferida para o desenvolvimento da web moderno.

7. Como o HTML5 melhora a segurança em comparação com o flash?

O HTML5 melhora a segurança em comparação com o Flash, eliminando a necessidade de plugins adicionais como o Flash Player, que eram propensos a vulnerabilidades de segurança. Os recursos nativos de multimídia do HTML5 permitem uma entrega mais controlada e segura de conteúdo sem depender de plugins de terceiros.

8. O conteúdo do Flash ainda pode ser visto nos navegadores da web modernos?

Os navegadores da web modernos elaboraram gradualmente o suporte para conteúdo flash. Embora ainda seja possível visualizar o conteúdo do flash em alguns navegadores, permitindo configurações específicas ou usando soluções alternativas, a mudança em todo o setor em direção ao HTML5 tornou o flash menos relevante, e a compatibilidade com o flash pode se tornar cada vez mais limitada.

9. Quais são as vantagens de usar o HTML5 para desenvolvimento da web?

O uso do HTML5 para desenvolvimento da Web oferece várias vantagens, incluindo suporte nativo de multimídia, desempenho aprimorado, melhor compatibilidade entre dispositivos e navegadores e acessibilidade aprimorada. O HTML5 também permite que os desenvolvedores criem experiências mais interativas e envolventes usando recursos como tela, áudio e elementos de vídeo.

10. Quais são os principais recursos do html5?

Alguns recursos importantes do HTML5 incluem suporte nativo de multimídia, novos elementos semânticos para estruturar o conteúdo da Web, melhorar o manuseio e validação de formulários, tela para desenhar e animar gráficos, suporte para aplicativos offline e recursos de acessibilidade aprimorados.

Desenvolvimento da Web: HTML5 coloca flash à margem

Adobe, por outro lado, viu principalmente motivos de negócios por trás da Apple’a decisão, mas teve que aceitar que a popularidade dos dispositivos da Apple significava que as coisas haviam mudado. Mais e mais operadores de sites começaram a oferecer versões móveis sem conteúdo flash e disponibilizar vídeos e animações no formato HTML5 em vez disso.

O HTML5 substitui automaticamente o Adobe Flash

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Desenvolvimento da Web: HTML5 coloca flash à margem

Desenvolvimento da Web: HTML5 coloca flash à margem

Por um longo tempo, o Adobe Flash estava em toda parte na internet. Operadores de sites que queriam fornecer a seus visitantes conteúdo multimídia, como vídeos, animação ou jogos, não poderiam&rsquo;t Evite o padrão de fato, flash. Isso ocorreu apesar das lacunas de segurança, problemas de estabilidade, defeitos de desempenho e complicações em dispositivos móveis. Mas o A era flash está chegando ao fim. Até a Adobe, o fabricante, pode ver a escrita na parede. Desde outubro de 2014, o Open Web Standard Html5 Com elementos nativos multimídia oferece uma alternativa atraente ao produto da Adobe proprietário. De acordo com Apple e Mozilla, agora até a gigante da Internet Google anunciou que está se afastando do eterno problema criança. E por uma boa razão.

Conteúdo

  1. O que é flash?
  2. O declínio da era flash
    1. Apple rejeita o flash
    2. O YouTube muda para html5
    3. Adobe anuncia uma reorientação
    4. Google Chrome Blocks Conteúdo Flash Passado Versão 53

    O que é flash?

    Como uma plataforma de software para a produção e exibição de conteúdo interativo multimídia, o Adobe Flash mudou a aparência da Internet. A tecnologia, originalmente desenvolvida por Macromedia, Ativa a animação dos elementos de texto e imagem para fornecer vídeos, jogos e aplicativos interativos através de um navegador da web. O Flash suporta um streaming bidirecional de conteúdo de áudio e vídeo-também em 3D desde 2011-e aceita a entrada do usuário via mouse, teclado, microfone e câmera. A programação interativa de animação flash usa a linguagem de programação orientada a objetos ActionScript. Uma abordagem gráfica também é oferecida pelo ambiente de autoria flash Animado cc (anteriormente Flash Professional). Para a criação de videogames e aplicativos para uso em navegador, computadores de desktop ou dispositivos móveis, a Adobe desenvolveu o ambiente de tempo de execução entre plataformas (Adobe Integrated RunTime).

    Projetos baseados em flash são entregues no formato de arquivo proprietário Shockwave Flash (SWF). Isso contém a animação flash em uma forma binária compactada. A especificação deste formato foi lançada por Adobe como parte do Projeto de tela aberta da Adobe Em 2008. Mas o SWF não&rsquo;t atenda aos critérios de um padrão aberto.

    No lado do usuário, os arquivos SWF exigem a implementação de um Interface de programação de aplicativos (API), que é integrado ao navegador da web na forma de um plug -in. A distribuição mais popular foi Adobe&rsquo;s Interno Flash player. Nos primeiros anos do século XXI, o Flash dominou quase toda a rede quando se tratava de anúncios animados, tickers ao vivo interativos, menus, mini-jogos ou jogadores de vídeo. Esse desenvolvimento foi promovido usando portais de vídeo populares – principalmente o YouTube, que usou um Plugin flash por muito tempo.

    O declínio da era flash

    Até 2010, o Adobe Flash Player foi instalado em quase todos os computadores com capacidade para a Internet, tornando-o um alvo popular para desenvolvedores de malware. E outra vez, sérias lacunas de segurança apareceu que foram fechados, felizmente, mais ou menos prontamente pelo fabricante. Essa tendência foi tristemente destacada em 2015, quando a Adobe foi forçada a anunciar duas vezes seguidas que havia vulnerabilidades arriscadas sem nenhum patch existente. Como resultado, os principais navegadores defendiam a desativação imediata do plug -in. Mas o declínio da era flash já estava claramente visível por oito anos.

    Apple rejeita o flash

    Com o iPhone em 2007, a Apple apresentou não apenas o primeiro smartphone moderno com tecnologia de tela sensível. A empresa recebeu grandes quantidades de ridículo e ressentimento de desenvolvedores e usuários para este movimento. Três anos depois, Steve Jobs acompanhou uma explicação pessoal desta decisão. Em seu ensaio &ldquo;Pensamentos sobre o flash“, o fundador da Apple citou seis argumentos sobre o motivo pelo qual o Flash não seria suportado na Apple&rsquo;S dispositivos móveis:

    1. Adobe Flash é um software de propriedade fechado
    2. Quase todo o conteúdo de vídeo também está disponível no h moderno.264 formato
    3. Adobe flash é inseguro e instável
    4. Flash reduz significativamente a vida útil da bateria dos dispositivos móveis
    5. O padrão flash não é adequado para dispositivos de toque
    6. Flash é uma camada de impedimento entre a plataforma e o programador

    Em vez de continuar a implementar uma tecnologia desatualizada, a Apple anunciou o alinhamento do sistema operacional móvel iOS com o Flash Alternative HTML5.

    Adobe, por outro lado, viu principalmente motivos de negócios por trás da Apple&rsquo;a decisão, mas teve que aceitar que a popularidade dos dispositivos da Apple significava que as coisas haviam mudado. Mais e mais operadores de sites começaram a oferecer versões móveis sem conteúdo flash e disponibilizar vídeos e animações no formato HTML5 em vez disso.

    O YouTube muda para html5

    Desde o início, o Flash era o formato padrão do portal de vídeo YouTube. Os usuários que queriam assistir clipes como um fluxo em seu navegador da web foram forçados a instalar um plug -in flash, bem como atualizações regulares. Isso mudou em 2010 quando os desenvolvedores do YouTube decidiram oferecer vídeos em formato HTML5 em vez disso. Desde 2015, todo o conteúdo do YouTube pode ser transmitido via HTML5 sem plugin flash. Hoje, o Flash Adobe Standard Open Web foi completamente substituído no portal de vídeo.

    Adobe anuncia uma reorientação

    A crescente rejeição do formato SWF não&rsquo;t Conheça Adobe despreparado. Já em 2011, a empresa anunciou sua intenção de integrar o HTML5 em seus próprios produtos e serviços. Eles também anunciaram a introdução de versões de flash móvel. No final de 2015, finalmente renomeou o Flash Professional para Adobe Animate CC. A versão completamente sobrecarregada do software de animação suporta o elemento de tela HTML5 nativo e a interface gráfica 3D WebGL. Ambos os formatos são padrões da Web abertos. A empresa agora recomenda que os aplicativos que criem conteúdo da Web animado com produtos Adobe usem HTML5 em vez de flash.

    Apesar de sua reorientação, a Adobe promete continuar a garantir a segurança e a compatibilidade do conteúdo flash. No campo dos jogos online, novos padrões abertos Haven&rsquo;ainda estava totalmente desenvolvido. Fornecedores como o Facebook continuam trabalhando com o software para que o conteúdo do jogo baseado em flash continue a funcionar com segurança e confiabilidade.

    Google Chrome Blocks Conteúdo Flash Passado Versão 53

    Como outros fabricantes de navegadores, o Google também restringe o Suporte Flash Adobe. Desde setembro de 2015, o O plug -in flash está desativado por padrão no Google navegadores E os usuários do Chrome devem confirmar ativamente que desejam reproduzir o conteúdo correspondente. Um sinal claro de que a tecnologia não amada provavelmente está destinada a desaparecer em breve do mundo do Google.

    Em agosto de 2016, os desenvolvedores do Chrome anunciaram que o conteúdo flash, que carrega no fundo do navegador, é bloqueado por padrão da versão 53. A equipe citou lacunas de segurança e problemas de estabilidade como justificativa. De acordo com os desenvolvedores, 90% de todo o conteúdo flash na web é processado em segundo plano sem qualquer valor agregado para o usuário – principalmente no contexto da análise da web. Isso prejudica os tempos de carregamento.

    No futuro próximo, Flash só desempenhará um papel menor no Chrome. Já da versão 55 do Chrome, que foi lançada em dezembro de 2016, o Google deixou claro que gostaria de usar apenas o HTML5. O conteúdo flash deve ser ativado manualmente apenas se um site executar com ele exclusivamente. Como líder de mercado, o Google poderia finalmente empurrar a Adobe Flash para fora da Internet para o bem.

    Html5: a alternativa nativa do Adobe Flash

    A mudança geral do flash para HTML5 tem várias causas. Dois argumentos estão em primeiro plano: o HTML5 tem o status de um padrão da web aberto e opera sem plugins adicionais. Enquanto o Flash é apresentado como um software proprietário sob o controle do Adobe, o HTML5 é desenvolvido e documentado aberta e independentemente por um Painel Internacional. O padrão da web está, portanto, disponível para todos os desenvolvedores de software sem restrições ou condições de licenciamento.

    O conteúdo multimídia no HTML5 é integrado diretamente ao código -fonte de um site via Elementos de áudio e vídeo nativos assim como o desenho de tela de superfície. Uma interface de programação adicional como o Adobe Flash Player isn&rsquo;T necessário. Portanto, o HTML5 evita uma lacuna de segurança central que não tenha&rsquo;ainda foi fechado de forma confiável pela Adobe: qualquer plug -in adicional que precisa ser instalado no navegador da web fornece aos hackers uma superfície de ataque. Além disso, cada plataforma precisa de seu próprio plugin. O conteúdo multimídia incorporado em um site via HTML5, por outro lado, pode ser exibido entre plataformas, pois todos os navegadores conhecidos agora podem interpretar o HTML5. Mesmo que a Adobe queira continuar apoiando o Flash, um avanço significativo da tecnologia é improvável. Em vez disso, é provável que o serviço seja restrito a fornecer atualizações de segurança.

    Os novos elementos multimídia da linguagem de marcação de hipertexto não são&rsquo;t A única coisa de despedir o Adobe&rsquo;s software proprietário. Microsoft&rsquo;s Alternativa flash luz cinza, que é oferecido como um plug -in separado para vários modelos de navegador, também deve ser derrotado. No The Edge Web Browser, que foi introduzido junto com o Windows 10, a Microsoft também é executada sem a interface do plug -in. Em vez de Silverlight, o HTML5 é usado principalmente para exibir conteúdo multimídia no navegador de borda. O conteúdo flash ainda é suportado, como no Chrome, mas o jogador não é mais um plug -in, em vez disso&rsquo;é um módulo embutido no software.

    Os operadores de sites também devem responder a esse desenvolvimento e traduzir o conteúdo do Flash em formatos compatíveis com HTML5.

    Converter flash em html5

    Ainda hoje, o acesso ao conteúdo flash é restrito a usuários da Internet que surfam com o Google Chrome ou Mozilla Firefox. Considerando os desenvolvimentos atuais, é&rsquo;S previsível que a animação no formato SWF esteja completamente bloqueada de navegadores populares em um futuro próximo. Isso já se aplica a hoje&rsquo;S Uso da Internet móvel. Para garantir que os visitantes continuarão recebendo e poder reproduzir todo o conteúdo de um site, as operadoras de sites devem converter toda a animação baseada em flash em html5. O mesmo vale para Anúncios baseados em flash que aparecem em redes de anúncios como Google Adwords, Bingads ou DoubleClick. Em junho de 2015, o Google já anunciou uma mudança de todos os anúncios de exibição para HTML5. O conversor Flash to HTML5 Swiffy estava disponível para os clientes do Google até 1 de julho de 2016. Qualquer pessoa que deseje converter arquivos SWF agora, depois que o prazo já foi passado, é referido pelo Google ao software interno Google web designer ou para Adobe&rsquo;s Animado cc.

    • Google web designer: O editor da web gratuito Google Web Designer permite que os usuários projete sites e anúncios dinâmicos com html5. A ferramenta está disponível como um aplicativo de desktop para Windows, Mac e Linux. Uma exibição de design oferece várias ferramentas de desenho, um editor de texto e ferramentas 3D. As animações são controladas pela linha do tempo. Acesso a HTML, CSS, JavaScript e XML é fornecido pela Visualização do Código, que também fornece destaque de sintaxe e conclusão automática. Mas, ao contrário do que o Google prometeu, projetos flash elaborados só podem ser convertidos em uma extensão limitada de acordo com os relatórios do usuário.
    • Adobe Animate CC: O popular software de animação Adobe Flash Professional agora é chamado de CC Animate e está disponível para usuários exclusivamente via Adobe&rsquo;S Creative Cloud. O uso do software requer uma assinatura. Se você tiver um, o software também pode ser usado como um aplicativo de desktop sem uma conexão com a Internet. A gama de funções corresponde amplamente à versão anterior. Mas com o alinhamento ao HTML5 e WebGL, o Adobe se abre para abrir os padrões da Web. O suporte ao formato flash SWF é retido, embora. Um tutorial de vídeo detalhado sobre como os usuários podem converter animações flash existentes em elementos de tela HTML5 é mostrada no tutorial em vídeo na página do fabricante. Com o Animate CC, você pode exportar animações e arquivos OAM, o que oferece acesso a outros programas da Adobe, como Muse, InDesign ou Dreamweaver.
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