Resumo:

Espera -se que a receita de jogos para celular diminua pela primeira vez na história este ano, impactando o mercado geral de jogos. A empresa de pesquisa de mercado Newzoo prevê um 6.4% diminuição nos gastos com jogos para celular e 4.Declínio de 2% nos gastos com jogos de console. Isso é uma surpresa, já que os jogos para dispositivos móveis têm sido tradicionalmente o maior e mais rápido setor de crescimento da indústria. O declínio é atribuído a incertezas econômicas e a mudança em direção a um novo normal pós-pandêmica. Apesar dos desafios, ainda existe a possibilidade de que você.S. A receita de jogos para celular pode superar os níveis de 2021.

Pontos chave:

1. Espera -se que a receita de jogos para dispositivos móveis diminua pela primeira vez na história deste ano. A empresa de pesquisa de mercado Newzoo prevê um 6.4% diminuição nos gastos com jogos para celular e 4.Declínio de 2% nos gastos com jogos de console.

2. Espera -se que a indústria de jogos como um todo seja contratada por 4.3%. É a primeira vez desde 2007 que a indústria experimentará um declínio nos gastos.

3. Tradicionalmente, os jogos para dispositivos móveis compensam as perdas no console e nos jogos de PC. Tem sido o maior e mais rápido setor de crescimento da indústria há anos.

4. O declínio nos jogos móveis é uma surpresa. Gastos com jogos para celular no u.S. continua a diminuir devido a incertezas econômicas e ao novo normal pós-panorâmico.

5. Os efeitos da inflação e uma desaceleração no mercado de anúncios digitais contribuem para o declínio. Analistas e pesquisadores de mercado previram uma desaceleração significativa para a indústria de jogos, à medida que surgiram sinais de alerta.

6. Os jogos para dispositivos móveis declinaram na primeira metade do ano pela primeira vez. Esta é uma mudança significativa na tendência do setor.

7. Ainda há uma chance de que você deste ano.S. A receita de jogos para celular pode superar os níveis de 2021. No entanto, o agravamento dos ventos contrários mudou a conversa das expectativas de crescimento.

8. O Google está planejando lançar um tablet Android da marca Pixel em 2023. O tablet fará parte do ecossistema de hardware de primeira parte do Google e pretende competir melhor com o iPad.

9. O novo tablet Pixel será alimentado pelo chip tensor do Google. Este chip também é usado nos telefones Pixel do Google.

10. O tablet está posicionado como um produto de estilo premium, com preços mais próximos de um iPad. O chefe de hardware do Google sugere que terá um tamanho de tela maior.

Perguntas e respostas:

  1. Por que a receita do jogo para celular deve diminuir?

    Espera-se que a receita de jogos para celular diminua devido a incertezas econômicas e à mudança para um novo normal pós-pandemia. Os consumidores estão disputando com desafios financeiros, e esses fatores estão afetando seus gastos em jogos para celular.
  2. Que impacto o declínio nos jogos móveis tem no mercado de jogos?

    O declínio nos jogos móveis tem um impacto significativo no mercado geral de jogos. Contribui para a contração da indústria, com um 4 esperado.3% diminuição dos gastos. Esse declínio é sem precedentes, marcando a primeira vez desde 2007 que a indústria de jogos experimentará um crescimento negativo.
  3. Qual foi o papel histórico dos jogos móveis na indústria?

    Os jogos para dispositivos móveis têm sido tradicionalmente o maior e mais rápido setor de crescimento da indústria de jogos. Muitas vezes, compensa as perdas nos jogos de console e PC, contribuindo para o crescimento e receita geral da indústria.
  4. Por que o declínio dos jogos móveis é surpreendente?

    O declínio nos jogos móveis é uma surpresa porque tem sido a principal fonte de crescimento do setor há anos. A mudança nos hábitos de consumo e o impacto das incertezas econômicas levaram à queda inesperada neste setor.
  5. Quais fatores contribuem para o declínio na indústria de jogos como um todo?

    Espera -se que a indústria de jogos como um todo diminua devido a vários fatores. Isso inclui os efeitos da inflação, uma desaceleração grave no mercado de anúncios digitais e mudanças no comportamento do consumidor. Gastos excessivos e tempo gastos jogando videogames durante a pandemia também desempenhou um papel na contração da indústria.
  6. Por que o declínio nos jogos móveis é significativo na primeira metade do ano?

    O declínio nos jogos móveis durante a primeira metade do ano é significativo porque quebra a tendência do setor. Tradicionalmente, os jogos para dispositivos móveis têm um crescimento contínuo e tem sido uma fonte confiável de receita. Seu declínio indica uma mudança nas preferências do consumidor e padrões de gastos.
  7. Existe uma chance de que você.S. A receita de jogos para celular superará os níveis 2021?

    Embora ainda exista uma chance de você.S. A receita de jogos para celular pode superar os níveis de 2021, piorando os ventos contrários a afastar a conversa da expectativa de crescimento. As incertezas econômicas e o normal pós-pandêmica continuam afetando os gastos dos consumidores em jogos para celular.
  8. Quando o Google planeja lançar seu tablet Android da marca Pixel?

    O Google está planejando lançar seu tablet Android da marca Pixel em 2023. A data de lançamento específica não é fornecida no artigo.
  9. Que chip irá alimentar o novo tablet do Google Pixel?

    O novo tablet do Google Pixel será alimentado pelo chip tensor do Google. Este chip também é usado nos telefones Pixel do Google, sugerindo uma integração perfeita entre o tablet e os outros dispositivos da empresa.
  10. Como o Google posiciona seu novo tablet no mercado?

    O Google posiciona seu novo tablet como um produto de estilo premium, sugerindo uma faixa de preço mais alta semelhante ao iPad. Espera -se que o tablet tenha um tamanho de tela maior, proporcionando aos usuários uma experiência mais imersiva.

Sete anos após o Nexus 7, o que aconteceu com os comprimidos Android

Os jogos móveis normalmente compensam as perdas nos jogos de console e PC e tem sido o maior e mais rápido setor de crescimento da indústria há anos. Mas o declínio deste ano marca uma desaceleração surpreendente para o celular. “Gastos com jogos para celular no u.S. continua a declinar à medida que os consumidores lidam com as incertezas econômicas e um novo normal pós-pandêmica,” Os insights de jogos da torre do sensor lideram Dennis Yeh na semana passada. “Embora ainda exista uma chance decente este ano’s u.S. A receita de jogos para celular superará os níveis de 2021, piorando os ventos contrários mudou firmemente a conversa para longe da questão de quanto.”

Uma década após o Nexus 7, o Google está fazendo um tablet novamente

O comprimido de pixel de preço premium não está programado para chegar até 2023.

Tablet Pixel do Google

O Google lançará seu próprio tablet em 2023.

Foto: Google

11 de maio de 2022

O Google usou sua conferência anual de desenvolvedor de E/S do Google na quarta -feira para provocar um produto que’Não está programado para chegar por mais um ano: um tablet Android da marca Pixel para completar o ecossistema de hardware de primeira parte do Google e melhor competir com o iPad.

Além de uma foto teaser, o Google não’t Compartilhe muitos detalhes sobre o novo dispositivo. Google’O chefe de hardware, Rick Osterloh, disse durante um briefing de imprensa no início desta semana que o dispositivo será alimentado pelo Google’S Chip Tensor, que também está no centro da empresa’s telefones de pixel.

Osterloh também descreveu o tablet como um “estilo premium” produto, sugerindo que pode ter um preço mais próximo de um iPad do que muitos dos comprimidos do Android orçamentário existentes; Ele não’T revelar um tamanho de tela específico, mas disse que seria “no lado maior.”

O Google lançou seu último tablet Android de primeira parte, o Nexus 7, em 2013. Por que voltar aos comprimidos do Android agora? Osterloh disse que havia claramente a demanda pela categoria de produto e que a equipe do Android estava fazendo muito progresso na adaptação do sistema a um formato de tablet.

Osterloh também posicionou o dispositivo como parte da empresa’estratégia para fornecer um conjunto de dispositivos de primeira parte. “Achamos que é importante para nossos usuários’ ecossistema,” ele disse. “Ouvimos bastante claramente deles que eles gostariam de um dispositivo de pixel de formato maior.”

Como parte dessa peça de ecossistema, o Google na quarta. O telefone e os brotos do Pixel estarão disponíveis em julho por US $ 449 e US $ 199, respectivamente, enquanto o relógio Pixel será lançado ainda neste outono.

Osterloh tornou -se Google’S Top Hardware Exec em 2016, depois de liderar anteriormente a Motorola’S divisão de celular. A empresa’Desde então, os esforços de hardware se concentraram em fornecer uma alternativa baseada em Android à Apple’S ecossistema de dispositivos, com sucesso misto: a empresa vendeu apenas 7.2 milhões de telefones em 2019, de acordo com a IDC.

Google Hasn’T compartilhou números de vendas, mas Osterloh disse nesta semana que vendeu mais dispositivos Pixel 6 nos seis meses após o seu lançamento do que o Pixel 4 e o Pixel 5 combinados durante seus respectivos períodos de lançamento.

Janko Roettgers (Twitter, Mastodon) costumava ser um repórter sênior do Protocol, relatando a dinâmica de poder de mudança entre tecnologia, mídia e entretenimento, incluindo o impacto das novas tecnologias. Anteriormente, Janko foi o primeiro escritor de tecnologia da Variety em São Francisco, onde cobriu grandes tecnologias emergentes e emergentes. Ele se reportou para Gigaom, Frankfurter Rundchau, Berliner Zeitung e ORF, entre outros. Ele escreveu três livros sobre corte de cordões de consumo e música online e co-editou uma antologia sobre subculturas da Internet. Ele mora com sua família em Oakland.

Google Google Io Pixel Tablet

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A surpreendente queda dos jogos para dispositivos móveis está arrastando o mercado de jogos

A receita de jogos para dispositivos móveis diminuirá pela primeira vez na história este ano, a empresa de pesquisa de mercado Newzoo agora diz em uma perspectiva revisada para o mercado global de jogos globais de 2022. Enquanto toda a indústria de jogos deverá contrair por 4.3% – outro primeiro desde que Newzoo começou a rastrear o mercado em 2007 – a empresa está prevendo um 6.4% declínio nos gastos com jogos para celular em cima de um 4.Declínio de 2% nos gastos com jogos de console.

Em maio, a Newzoo estava prevendo um ano de crescimento para a indústria de jogos, com suas perspectivas prevendo mais de US $ 200 bilhões em gastos da indústria de jogos globais, graças a um aumento de quase 6% no setor de jogos móveis para US $ 103.5 bilhões. Mas neste verão, à medida que os sinais de alerta surgiram sobre os efeitos da inflação e uma grave desaceleração no mercado de anúncios digitais, analistas e pesquisadores de mercado começaram a prever um declínio sem precedentes para a indústria de jogos, que em 2020 e 2021 crescer. Em particular, os jogos móveis caíram na primeira metade do ano pela primeira vez.

Os jogos móveis normalmente compensam as perdas nos jogos de console e PC e tem sido o maior e mais rápido setor de crescimento da indústria há anos. Mas o declínio deste ano marca uma desaceleração surpreendente para o celular. “Gastos com jogos para celular no u.S. continua a declinar à medida que os consumidores lidam com as incertezas econômicas e um novo normal pós-pandêmica,” Os insights de jogos da torre do sensor lideram Dennis Yeh na semana passada. “Embora ainda exista uma chance decente este ano’s u.S. A receita de jogos para celular superará os níveis de 2021, piorando os ventos contrários mudou firmemente a conversa para longe da questão de quanto.”

Uma confluência de fatores criou um momento particularmente difícil para os desenvolvedores de jogos, e não apenas os móveis. Por um. Vários jogos de console e PC de alto nível também sofreram atrasos este ano, estabelecendo um retorno ao crescimento em 2023.

“Alguns dos drivers do declínio incluem o retorno dos gastos experimentais, preços mais altos nas categorias de gastos cotidianos, como alimentos e combustível, o fornecimento incerto de hardware de console de videogames e determinados acessórios como gamepads e uma lista de lançamento mais leve de jogos, entre outros”, explicou o diretor de jogo da NPD, Mat Piscatella Back em julho, quando a NPD previsto a 8.7% declínio no u.S. mercado de jogos.

Além disso, o mercado de publicidade digital no qual muitos jogos para celular depende de receita também está tendo um ano difícil, em parte porque as mudanças de privacidade do iOS da Apple tornaram mais difícil rastrear a eficácia dos anúncios de instalação através dos quais muitos desenvolvedores móveis adquirem novos usuários e também ganham dinheiro de outros fabricantes de aplicativos. (Muitos jogos para celular permitem que os jogadores ganhem moeda digital assistindo a anúncios que o levou a instalar jogos concorrentes.)

Os anunciantes também estão simplesmente gastando menos. “O momento aqui é claro: os declínios ocorrem como o mundo’Os bancos aumentaram as taxas de juros e o espectro da recessão estava em toda parte na imprensa,” O CEO da Unity, John Riccitiello, disse em uma chamada de ganhos este mês. “Quando conversamos com nossos anunciantes, a sensação de que temos é claramente de cautela e reticência para se comprometer com os gastos agressivos da campanha.”Unidade, o mecanismo de jogo preferido para desenvolvedores móveis, também administra um negócio de anúncios digitais. Alguns editores importantes, como o Zynga, proprietário Take-Two Interactive, também citaram o celular ao rebaixar as perspectivas anuais nas últimas semanas.

Newzoo em um comunicado à imprensa disse: “2022 é um ano corretivo após dois anos de crescimento alimentado por bloqueio, mas nossas perspectivas de longo prazo para o mercado de jogos permanecem positivas”, e a empresa diz que ainda espera que os jogos atinjam US $ 211 bilhões em gastos globais até 2025.

“Embora isso possa parecer um revés para o mercado de jogos, observamos que a soma das receitas geradas de 2020 a 2022 é de quase US $ 43 bilhões acima do que prevêmos originalmente pré-pandemia”, disse a empresa.

Sete anos após o Nexus 7, o que aconteceu com os comprimidos Android?

O Nexus 7 ajudou a iniciar a revolução do tablet Android. O que aconteceu com eles e por que eles não decolaram como o iPad da Apple?

Por David Imel

13 de julho de 2019

Google Nexus 7 encostado na caixa

Comprimidos são tão estranhos. Eles são apenas grandes telefones? Eles são substituições de laptop? Algo completamente diferente? Eu não’Acho que os fabricantes sabem a resposta para esta pergunta.

Hoje marca o aniversário de sete anos do Nexus 7. Este dispositivo foi notado no Google no negócio de tablets. Ajudou a gerar vários dispositivos nos próximos anos, como o Nexus 10, Pixel C e Pixel Slate. Infelizmente, desde então, o interesse em comprimidos do Android caiu para um baixo de todos os tempos. Tão baixo, de fato, o Google decidiu fechar completamente sua divisão de tablets, mudando os funcionários para trabalhar em Chromebooks e outros projetos.

Qualquer um dos meus seguidores use um tablet Android? Por que? O que’é bom e o que’é terrível?

– David Imei (@Durvidimel) 8 de julho de 2019

Isso aconteceu por vários motivos, mas depois de adquirir opiniões de uma enorme quantidade de usuários de tablets Android, eu’inventei alguns fatores primários.

O Google só viu brevemente os tablets como um meio de produtividade real

Samung Galaxy Tab S4 Pen - tablet Android

Em fevereiro de 2011, o Google lançou o Android 3.0 Honeycomb, um sistema operacional construído especificamente para tablets. A atualização incluiu coisas como widgets redimensionáveis, suporte para dispositivos USB e várias telas domésticas personalizáveis ​​- todas as coisas boas para produtividade! Vários tablets posteriormente enviados com o objetivo de ganhar participação de mercado sobre o iPad. O Google rapidamente percebeu que as pessoas não eram’t comprando iPads para produtividade – eles os estavam comprando para entretenimento. As telas maiores eram muito melhores para assistir ao YouTube e ler notícias e mais convenientes do que carregar seu laptop então bulky. Se você queria ser produtivo, você acabou de usar um “computador real.”

Quando o Google lançou o Nexus 7 sete anos atrás, ele concentrou seus esforços para isso: entretenimento. Serviços como o Google Play Movies e o Google Play Books foram lançados apenas alguns meses antes, e o Google comercializou o Nexus 7 como mais de um visualizador eletrônico. De repente, os usuários tinham um mundo inteiro de entretenimento na ponta dos dedos em uma tela maior. Isso dirigiu muitas vendas iniciais do Nexus 7.

Os telefones ficaram grandes.. E eles ainda estão ficando maiores

O problema aqui é algo que o Google não’Parece explicar. À medida que os telefones ficavam muito maiores e os processadores muito mais rápidos, a necessidade de computadores pessoais dedicados começou a diminuir. O Samsung Galaxy Note criou uma corrida para o tamanho que ainda está ocorrendo hoje, e as instruções por relógio (IPC) melhorias nos chipsets de smartphones evoluíram ainda mais rapidamente do que seus colegas tradicionais de computador. Os telefones estavam recebendo toda a atenção e os tablets eram considerados apenas um meio de diversão e entretenimento.