Lista de empregos a vapor: 10 carreiras que combinam arte e matemática
Resumo:
Programas a vapor demonstraram que a arte é parte integrante do aprendizado de ciências e tecnologia. Aqui está uma lista de 10 carreiras que combinam habilidades de arte e matemática:
Pontos chave:
1. Modeler 3D: Os modeladores 3D desenvolvem representações 3D virtuais de objetos físicos, usando geometria, matemática e design visual.
2. Animador: Os animadores usam software para criar movimentos de caracteres usando equações matemáticas para produzir imagens realistas.
3. Desenvolvimento de Front End + Web Design: Os desenvolvedores codificam sites usando HTML, CSS e JavaScript, juntamente com habilidades de design e experiência do usuário.
4. Design de produto: Os designers de produtos resolvem problemas e maximizam a funcionalidade enquanto incorporam a estética.
5. Técnico GIS: Os técnicos GIS lidam com dados e incorporam arte através de mapas de digitalização.
6. Arquiteto: Arquitetos combinam cálculos matemáticos com design criativo para criar edifícios e estruturas.
7. Designer industrial: Designers industriais criam produtos esteticamente agradáveis e funcionais.
8. Designer de jogos: Os designers de jogos utilizam habilidades matemáticas e artísticas para criar experiências de jogos envolventes e imersivas.
9. Designer de moda: Designers de moda usam matemática para medições e padrões para criar roupas únicas e elegantes.
10. Designer gráfico: Designers gráficos combinam matemática e criatividade para projetar gráficos visuais para vários meios.
Questões:
1. O que um modelador 3D faz?
Um modelador 3D desenvolve representações 3D virtuais de objetos físicos usando geometria, matemática e design visual.
2. Quais habilidades os animadores utilizam?
Os animadores usam software para criar movimentos de caracteres, dividindo -os em equações matemáticas para produzir imagens realistas.
3. Qual é o papel dos desenvolvedores de front -end e web designers?
Desenvolvedores e designers de front -end Code Sites usando HTML, CSS e JavaScript enquanto incorporam habilidades de design e experiência do usuário.
4. Em que os designers de produtos se concentram?
Os designers de produtos trabalham para resolver problemas e maximizar a funcionalidade ao considerar a estética.
5. Como os técnicos GIS incorporam arte em suas carreiras?
Os técnicos GIS lidam com dados e incorporam arte através de mapas de digitalização.
6. Quais habilidades os arquitetos combinam?
Arquitetos combinam cálculos matemáticos com design criativo para criar edifícios e estruturas.
7. O que os designers industriais criam?
Designers industriais criam produtos esteticamente agradáveis e funcionais.
8. Como os designers de jogos utilizam habilidades matemáticas e artísticas?
Os designers de jogos usam habilidades matemáticas e artísticas para criar experiências de jogos envolventes e imersivas.
9. Qual o papel da matemática no design de moda?
A matemática é usada em design de moda para medições e padrões para criar roupas únicas e elegantes.
10. O que os designers gráficos fazem?
Designers gráficos combinam matemática e criatividade para projetar gráficos visuais para vários meios.
Lista de empregos a vapor: 10 carreiras que combinam arte e matemática
Células humanas quando examinadas sob um microscópio também são feitas de pequenos fractais repetidos. Os cientistas podem usar computadores e fórmulas matemáticas para criar modelos de quase qualquer coisa baseada em fractais. Tudo o que eles precisam saber é a forma do fractal no menor nível e depois fazer com que esse fractal se multiplique.
O design gráfico envolve matemática
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Lista de empregos a vapor: 10 carreiras que combinam arte e matemática
Embora seja fácil separar interesses e carreiras em cérebro puramente esquerdo ou cérebro direito, os programas de vapor mostraram que a arte é parte integrante do aprendizado de ciências e tecnologia. Se seus alunos demonstraram interesse em matemática avançada, engenharia ou até mesmo adoram videogames, existe uma carreira por aí para eles. Aqui está uma lista de 10 carreiras combinando habilidades de arte e matemática para despertar seus alunos’ Interesses de várias maneiras:
Modeler 3D
Os modeladores 3D usam software para desenvolver representações 3D virtuais de objetos físicos. Envolve geometria, matemática e design visual em quantidades iguais. Os modeladores 3D trabalham em muitos setores diferentes, produzindo modelos para jogos de realidade virtual, videogames, animação de TV e cinema e imagem científica e médica.
Animador
Os animadores trabalham no espaço onde o design e a tecnologia se encontram. Eles usam software para quebrar o movimento do personagem para as equações matemáticas mais eficientes possíveis e se concentram em encontrar soluções criativas para produzir imagens realistas. Você tem alunos interessados em desenhos animados ou jogos de ação?
Desenvolvimento de Front End + Web Design
Os desenvolvedores combinam habilidades na codificação de HTML, CSS e JavaScript com olho no design e intuição para a experiência do usuário. Eles projetam e desenvolvem sites bonitos, funcionais e fáceis de usar em todos os setores.
Problemas do mundo real para projetos STEM mantêm os alunos envolvidos
Temos que mostrar aos alunos que existe uma conexão real entre ciência, tecnologia, engenharia e matemática (embora o acrônimo STEM às vezes seja representado como vapor para artes).
Design de produto
Os designers de produtos trabalham para resolver problemas e maximizar a funcionalidade de um produto. Eles desenvolvem protótipos e testam produtos para garantir que sejam tão bonitos e intuitivos quanto possível. Enquanto a arte desempenha um grande papel na parte estética deste trabalho, o foco principal de qualquer designer de produto é’t como um produto parece, mas sim a eficiência que resolve o problema em questão. Veja os consoles de videogame, por exemplo – os controladores geralmente são esteticamente bonitos, mas se tornaram mais ergonômicos para combater lesões relacionadas ao uso excessivo. Talvez ainda mais importante, os designers de produtos de empresas como Nintendo e Sony se adaptaram aos tipos de jogos que se tornaram mais populares ao longo do tempo, com a inclusão de um joystick para facilitar a navegação em jogos de tiro em primeira pessoa, e os gatilhos e botões de colocação estrategicamente necessários para fazer os movimentos necessários para a jogabilidade o mais intuitivo possível.
Técnico GIS
Os técnicos de sistemas de informação geográfica (GIS) lidam com muitos dados e usam matemática no dia-a-dia. No entanto, eles também incorporam arte em suas carreiras através da digitalização de mapas e ajustando -os para se adequar a temas diferentes, específicos a determinados ambientes ou para fins educacionais.
Design gráfico
Isto’está claro como a arte e a criatividade são incorporadas ao design gráfico, mas os designers usam matemática todos os dias também. Conceitos matemáticos, como simetria, padrões, espaço positivo e negativo e sequenciamento, são integrantes ao design gráfico, assim como a capacidade de comparar índices e escalar imagens para cima ou para baixo para diferentes mídias.
Arquiteto
Os arquitetos projetam edifícios e, embora a estética desempenhe um papel importante no design da arquitetura, a matemática por trás do design é igualmente importante. Os arquitetos usam matemática e física para considerar como projetar edifícios que são estruturalmente sólidos e seguros para usar todos os dias. Eles usam a solução criativa de problemas para criar soluções de design que sejam práticas, seguras e bonitas.
Design de videogame
Os videogames estão fundamentalmente enraizados em matemática – Mario’S pular, a dança fortnita e até o movimento realista de água, cabelo ou roupas não seriam possíveis sem a quebra matemática desses movimentos e a matemática envolvida na programação. Designer de videogame trabalha como uma equipe para criar tudo, desde a espinha dorsal do código até o design do personagem para criar jogabilidade imersiva e divertida.
Engenheiro de som
Os engenheiros de som trabalham com equipamentos de transmissão e gravação, misturando sons para criar um resultado ideal para mídias como álbuns digitais ou rádio. Eles têm habilidades altamente técnicas, e o trabalho requer um conhecimento de software, matemática e física específico para entender a acústica e como produzir um efeito desejado no momento, bem como na pós-produção.
Conservação de arte
Os conservadores de arte geralmente têm experiência em artes visuais e são capazes de artistas em áreas como desenho, pintura, fabricação de papel, escultura e muito mais. Além da inclinação artística, no entanto, os conservadores exigem uma profunda compreensão da química, física e matemática no que se refere a diferentes meios de arte. Eles combinam essas habilidades na capacidade de reparar peças severamente danificadas de podridão, lágrimas e queimaduras, e também usá -las para preservar peças de danos futuros, gerenciando a exposição e a umidade da luz solar.
Atividades de exploração de carreira STEM
Endeavor é um programa interativo de primeira linha, projetado para explorar carreiras STEM para alunos do ensino médio. Este currículo de STEM para o ensino médio é construído para capacitar os alunos com o conhecimento de que precisam para descobrir seus caminhos de carreira.
Vanessa Baioni é estagiária da equipe de marketing K-12.
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Professores ocupados usam Everfi’s Padrões alinhados e prontos para lições digitais para ensinar os alunos a prosperar em um mundo em constante mudança.
A matemática que todo designer precisa saber
Leona Henryson investiga o que os designers podem não saber sobre a influência da matemática no design.
Se você perguntar a um designer se ele ou ela se considera particularmente talentoso em matemática, provavelmente a resposta será, não. Isso ocorre porque muitas pessoas que buscam campos artísticos acreditam que as habilidades necessárias para arte e design simplesmente não têm relação com as habilidades necessárias para atividades matemáticas.
O que muitos desses indivíduos não percebem é que a matemática é parte integrante do design. De fato, conceitos como padrões, simetria (abre em nova guia), espaço positivo e negativo (abre em uma nova guia), arranjo e sequência que são muito importantes para projetar todos têm uma base em matemática.
Fractais (abre na nova guia)
Fractais estão repetindo padrões geométricos que se combinam para formar um todo. Na natureza, os fractais compõem folhas, flocos de neve, estruturas geológicas e cristais de gelo. Você pode até cortar uma laranja para ver a forma repetida da polpa cheia de fluido. Estes também são fractais.
Células humanas quando examinadas sob um microscópio também são feitas de pequenos fractais repetidos. Os cientistas podem usar computadores e fórmulas matemáticas para criar modelos de quase qualquer coisa baseada em fractais. Tudo o que eles precisam saber é a forma do fractal no menor nível e depois fazer com que esse fractal se multiplique.
Os designers usam fractais (abre na nova guia) em tudo, desde o design de roupas até os fundos do site. Zigzags e Paisley são dois exemplos das maneiras pelas quais os fractais podem entrar no design. Aqui está um exemplo de fractais usados para fins de design.
Sequência de Fibonacci
Vamos jogar um jogo rápido. Dê uma olhada na seguinte sequência de números e tente determinar qual número vem a seguir. 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55.
Se você adivinhou 89, você está absolutamente correto. O padrão nesses números é uma sequência de Fibonacci. Dê uma olhada nos números novamente. Cada número após os dezesseis é a soma dos dois números antes disso. Para iniciar uma sequência de Fibonacci, você só precisa ‘semear’ a sequência com um número de partida e depois dobrar esse número para iniciar o padrão.
Você provavelmente está se perguntando neste momento o que isso tem a ver com arte. Quando esses números são traduzidos em formas, surgem vários padrões, incluindo espirais, floração e ramificação. Essas formas podem ser vistas na natureza e na arte.
Isso ocorre porque, uma vez descoberto a sequência de Fibonacci, esses números foram divididos de volta a zero o mais próximo possível, a fim de formar a proporção dourada, que é a base da seguinte forma, que é o modelo para a espiral perfeita.
Espirais, como você sabe, aparecem com bastante frequência no design. Organizados de outras maneiras, os números de Fibonacci formam a base das estrelas e de muitas outras formas geométricas. Até o rosto humano segue de perto este padrão.
Arquitetura histórica, como as pirâmides e o Partenon, também contêm a sequência de Fibonacci se você os examinar de perto. Para saber mais sobre as maneiras pelas quais esse padrão de números influenciou a arte, faça algumas pesquisas sobre o trabalho de Da Vinci. Ele é muito conhecido por sua incorporação da proporção dourada (abre em uma nova guia) em seu trabalho.
Palavras: Leona Henryson
Imagem principal: Phil Webster/Galerias de Arte Matemática
Leona Henryson está envolvida em vários empreendimentos freelancers – design e design gráfico, design de comunicação, design de interiores, moda e estilo, crianças’ Moda, colaborador do TrustMypaper (abre em uma nova guia) e muito mais. Siga -a no Twitter (abre na nova guia) e no Facebook (abre na nova guia) .
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Estudo desenho gráfico: requisitos de admissão
Nas postagens anteriores do blog, Onde estudar desenho gráfico na África do Sul e Estudo Design Gráfico: Universidades vs Escolas Independentes de Design, Eu tive várias consultas sobre os requisitos de admissão para o programa de design gráfico.
Se você deseja um diploma credenciado em design gráfico ou um diploma de projeto de bacharel, é necessário para garantir que tenha um certificado sênior nacional (NSC) como certificado por Umalusi (ou equivalente). Mas o que isso significa? Abaixo estão algumas diretrizes para você seguir, mas observe que diferentes instituições podem ter níveis específicos de conquista, ou seja, eles podem exigir apenas um 2 para matemática na escala de conquista da APS ou 4 para alfabetização matemática. Alguns podem até ter artes visuais como um assunto obrigatório. Observe também que a orientação da vida tem apenas um valor de crédito de 10 e pode ser dividida por 2 no cálculo da classificação final do APS.
Estudo Design Gráfico: Programa de Diploma
O requisito mínimo de admissão é um certificado sênior nacional com o endosso de um bacharelado’s grau ou um diploma, ou uma qualificação equivalente, com um nível de desempenho de pelo menos 4 para o inglês (idioma doméstico ou primeiro idioma adicional). Você também precisará enviar um portfólio prescrito. A pontuação de orientação da vida é dividida por 2 ao calcular o total de APs.
- Inglês: (Primeira ou segunda língua) 4
- Assuntos adicionais: Quaisquer outros cinco sujeitos com uma pontuação combinada de 16
Estudo Design Gráfico: Bacharelado’S Programa de graduação
O requisito mínimo de admissão é um certificado sênior nacional (NSC) com o endosso de um Bacharelado’s grau, bem como um APS de 30. A pontuação de orientação da vida é dividida por 2 ao calcular o total de APs.
Escala de conquista APS | Avaliação | Marks % |
7 | Conquista incrível | 80-100 |
6 | Conquista meritória | 70-79 |
5 | Conquista substancial | 60-69 |
4 | Conquista adequada | 50-59 |
3 | Conquista moderada | 40-49 |
2 | Conquista elementar | 30-39 |
1 | Não alcançado | 0-29 |
APS = Pontuação do ponto de admissão |
Assuntos designados
- Os candidatos que desejam se inscrever para um programa de graduação precisam garantir que quatro de seus sete assuntos sejam da lista designada.
- A lista já inclui três dos quatro assuntos obrigatórios para obter o NSC, a saber, idiomas, matemática ou alfabetização de matemática.
- Um aluno deve então selecionar um ou mais assuntos da lista abaixo, desde que não sejam do mesmo grupo para solicitar um programa de graduação.