Como um desenvolvedor de aplicativos móveis pode ganhar dinheiro com um aplicativo gratuito
O Relatório Móvel ECPM da Appodeal da monetização global de anúncios no aplicativo no quarto trimestre 2022 revelou as seguintes tendências:
Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro em 2023 [8 técnicas e um vídeo bônus]
Appy Pie permite criar um aplicativo sem gastar uma bomba ou desperdiçar meses na codificação. Todo o processo de desenvolvimento de aplicativos é sintetizado em três etapas fáceis e leva apenas alguns minutos do início ao fim.
Você pode criar seu próprio aplicativo sem escrever nem uma única linha de código.
As empresas precisam se manter atualizadas com as mais recentes ferramentas e tecnologia. É verdade que nem tudo é acessível, mas é de importância crítica saber o que vale a atenção, tempo e dinheiro e o que pode ser deixado sozinho. A importância dos aplicativos móveis foi bastante bem estabelecida para empresas de todos os tamanhos, orçamento e nichos.
Os aplicativos móveis são críticos para qualquer negócio, não apenas para operações comerciais suaves e funcionamento, mas também como um canal separado para geração de receita. Como uma empresa de desenvolvimento de aplicativos móveis, uma das perguntas mais comum que ouvimos é – como os aplicativos ganham dinheiro.
Esta pergunta não está do nada e definitivamente tem muito mérito. Há muito investimento para fazer um aplicativo em termos de dinheiro e tempo, é natural que um proprietário de um aplicativo queira ganhar dinheiro através de aplicativos que levaram tanto esforço para construir.
Existem várias maneiras de ganhar dinheiro com o seu telefone e entraremos nos detalhes de cada um deles. Nós conversamos longamente sobre Como criar um aplicativo gratuito e ganhar dinheiro e agora é hora de se concentrar apenas na questão de como ganhar dinheiro com aplicativos.
Quanto dinheiro você pode ganhar com um aplicativo?
Um aplicativo móvel tem o potencial de trazer bilhões de dólares em um ano, no entanto, existem realmente muito poucos aplicativos que finalmente atingem esse número. Um número surpreendente de aplicativos móveis acaba ganhando absolutamente nenhum dinheiro. Portanto, para realmente criar um número genérico de bastão não é realmente possível.
Para ter uma idéia mais clara do que quero dizer com isso, deixe -me dizer isso – os 200 principais aplicativos da App Store ganham cerca de US $ 82.500 por dia. Agora, uma vez que ampliamos esses critérios e dê uma olhada nos 800 aplicativos principais da Play Store, esse número cai para US $ 3.500 por dia!
Este número também varia de acordo com as categorias. Enquanto os principais aplicativos de jogos ganham cerca de US $ 22 mil por dia, enquanto os principais aplicativos de entretenimento ganham cerca de US $ 3.090 por dia.
Siga estas etapas para ganhar dinheiro com aplicativos móveis:
- Publicidade no aplicativo
- Compras dentro do aplicativo
- Inscrição
- Aplicativos pagos
- Patrocínio
- Renda de afiliados
- Vendendo mercadorias
- Financiamento colaborativo
15 perguntas únicas baseadas no texto
- O que é apie apt?
- Por que é importante que as empresas se mantenham atualizadas com ferramentas e tecnologia?
- Por que os aplicativos móveis são críticos para as empresas?
- Por que os proprietários de aplicativos querem ganhar dinheiro com seus aplicativos?
- Quanto dinheiro um aplicativo móvel pode ganhar?
- Quais são algumas maneiras de ganhar dinheiro com aplicativos móveis?
- Quais são as principais categorias de ganhos para aplicativos móveis?
- O que é publicidade no aplicativo?
- O que são banners em publicidade móvel?
- Quais são os tipos de anúncios móveis?
- O que são intersticiais na publicidade móvel?
- O que são anúncios nativos em publicidade móvel?
- O que são vídeos recompensados em publicidade móvel?
- O que são anúncios jogáveis em publicidade móvel?
- O que é oferecer paredes em publicidade móvel?
Appy Pie é uma plataforma que permite aos usuários criar seus próprios aplicativos sem codificar.
É importante que as empresas se mantenham atualizadas com ferramentas e tecnologia para que possam tomar decisões informadas sobre o que vale a pena investir em.
Os aplicativos móveis são críticos para as empresas porque não apenas ajudam com operações suaves, mas também fornecem um canal de receita adicional.
Os proprietários de aplicativos querem ganhar dinheiro com seus aplicativos porque investiram tempo e dinheiro para construí -los.
A quantidade de dinheiro que um aplicativo móvel pode ganhar varia, mas os principais aplicativos podem ganhar milhares de dólares por dia.
Algumas maneiras de ganhar dinheiro com aplicativos móveis incluem publicidade no aplicativo, compras no aplicativo, assinaturas, aplicativos pagos, patrocínio, renda de afiliados, venda de mercadorias e crowdfunding.
As principais categorias de ganhos para aplicativos móveis incluem jogos e entretenimento.
A publicidade no aplicativo é quando os anúncios são exibidos no aplicativo, e os desenvolvedores recebem pagamentos de redes de anúncios.
Banners são anúncios de exibição que normalmente são mostrados na parte superior ou inferior da tela em um aplicativo.
Os tipos de anúncios móveis incluem banners, intersticiais, anúncios nativos, vídeos recompensados, anúncios jogáveis e paredes de ofertas.
Intersticiais são anúncios de tela cheia que aparecem entre telas de conteúdo em um aplicativo.
Anúncios nativos são anúncios que combinam com a aparência do aplicativo em que são exibidos.
Vídeos recompensados são anúncios que os usuários podem optar por assistir em troca de uma recompensa no aplicativo.
Anúncios jogáveis são anúncios interativos que permitem aos usuários experimentar uma pequena parte de um jogo ou aplicativo.
As paredes de ofertas são uma maneira de os usuários ganharem moeda virtual ou recompensas, preenchendo ofertas no aplicativo.
Respostas detalhadas para as perguntas
- O que é apie apt?
- Por que é importante que as empresas se mantenham atualizadas com ferramentas e tecnologia?
- Por que os aplicativos móveis são críticos para as empresas?
- Por que os proprietários de aplicativos querem ganhar dinheiro com seus aplicativos?
- Quanto dinheiro um aplicativo móvel pode ganhar?
- Quais são algumas maneiras de ganhar dinheiro com aplicativos móveis?
- Publicidade no aplicativo: exibindo anúncios no aplicativo e obtendo receita de redes de anúncios com base em impressões ou cliques.
- Compras no aplicativo: oferecendo conteúdo, recursos ou bens virtuais adicionais para compra no aplicativo.
- Assinatura: cobrar usuários uma taxa recorrente para acessar conteúdo ou serviços premium no aplicativo.
- Aplicativos pagos: exigindo que os usuários paguem um custo inicial para baixar e usar o aplicativo.
- Patrocínio: parceria com marcas ou empresas para apresentar seus produtos ou serviços dentro do aplicativo.
- Renda de afiliados: ganhando comissões promovendo e vendendo produtos ou serviços de outras empresas através do aplicativo.
- Mercadoria de venda: oferecendo mercadorias relacionadas ao aplicativo ou seu conteúdo para venda no aplicativo.
- Crowdfunding: convidando os usuários a contribuir com fundos para apoiar o desenvolvimento ou a manutenção contínua do aplicativo.
- Quais são as principais categorias de ganhos para aplicativos móveis?
- O que é publicidade no aplicativo?
- O que são banners em publicidade móvel?
- Quais são os tipos de anúncios móveis?
- Banners: exibido na parte superior ou inferior da tela dentro do aplicativo.
- Intersticiais: anúncios de tela cheia que aparecem em pontos de transição naturais no fluxo de trabalho do aplicativo.
- Anúncios nativos: projetados para combinar com o estilo visual e a experiência do usuário do aplicativo.
- Vídeos recompensados: anúncios de vídeo que oferecem aos usuários incentivos, como recompensas no aplicativo ou acesso estendido.
- Anúncios jogáveis: anúncios interativos que permitem aos usuários jogar um trecho de um jogo ou experimentar os recursos de um aplicativo.
- Ofertawalls: plataformas no aplicativo que oferecem aos usuários moeda virtual ou recompensas em troca de concluir determinadas tarefas ou ofertas.
- O que são intersticiais na publicidade móvel?
- O que são anúncios nativos em publicidade móvel?
- O que são vídeos recompensados em publicidade móvel?
- O que são anúncios jogáveis em publicidade móvel?
- O que é oferecer paredes em publicidade móvel?
Appy Pie é uma plataforma que permite aos usuários criar seus próprios aplicativos sem codificar. Ele simplifica o processo de desenvolvimento de aplicativos em três etapas fáceis, tornando -o acessível para qualquer pessoa criar um aplicativo rapidamente.
Manter -se atualizado com ferramentas e tecnologia é importante para as empresas, pois lhes permite aproveitar os últimos avanços para melhorar suas operações, alcançar mais clientes e permanecer competitivos no mercado. Isso os ajuda a tomar decisões informadas sobre quais ferramentas e tecnologias valem a pena investir para aprimorar seus processos de negócios.
Os aplicativos móveis são críticos para as empresas porque fornecem um canal separado para a geração de receita e permitem que as empresas cheguem e se envolvam com seus clientes diretamente em seus dispositivos móveis. Os aplicativos também podem otimizar operações comerciais, melhorar o atendimento ao cliente e aprimorar a experiência geral do usuário, contribuindo para o sucesso e o crescimento de uma empresa.
Os proprietários de aplicativos querem ganhar dinheiro com seus aplicativos porque o desenvolvimento e a manutenção de um aplicativo requer investimento significativo de tempo, dinheiro e recursos. Ganhar dinheiro com o aplicativo não apenas os ajuda a recuperar seu investimento, mas também oferece uma oportunidade para receita e crescimento adicionais. Ele incentiva os proprietários de aplicativos a criar aplicativos de alta qualidade que os usuários encontram valiosos e estão dispostos a pagar.
O potencial de ganho de um aplicativo móvel varia muito baseado em fatores como a popularidade do aplicativo, o público -alvo, a estratégia de monetização e as condições de mercado. Enquanto alguns aplicativos podem gerar bilhões de dólares em receita anualmente, a maioria dos aplicativos ganha muito menos ou mesmo nenhum dinheiro. Não é realista criar um número genérico para quanto dinheiro um aplicativo pode ganhar, pois depende de vários fatores específicos para cada aplicativo.
Existem várias maneiras de monetizar aplicativos móveis e gerar receita:
As principais categorias de ganhos para aplicativos móveis variam, mas aplicativos de jogo e aplicativos de entretenimento estão consistentemente entre os principais ganhadores. Os aplicativos de jogos geralmente geram receita substancial por meio de compras, anúncios e assinaturas no aplicativo. Aplicativos de entretenimento, como plataformas de streaming, também têm potencial de ganho significativo devido à sua grande base de usuários e modelos de assinatura.
A publicidade no aplicativo refere-se à colocação de anúncios na interface de um aplicativo móvel. Esses anúncios são normalmente exibidos para usuários de aplicativos enquanto usam ativamente o aplicativo e podem assumir várias formas, como banners, intersticiais, anúncios nativos, vídeos recompensados, anúncios jogáveis e paredes de ofertas. Os desenvolvedores de aplicativos ganham receita em parceria com redes de anúncios ou anunciantes que pagam para exibir seus anúncios para o público do aplicativo.
Banners são um tipo comum de formato de anúncio usado em publicidade móvel. Eles são gráficos retangulares ou quadrados exibidos na parte superior ou inferior da tela enquanto os usuários interagem com o conteúdo do aplicativo. Os banners geralmente são estáticos ou exibem animações simples e podem ser tocadas para redirecionar usuários para um destino específico, como um site ou outro aplicativo. Banners são um dos formatos de anúncio mais simples e amplamente utilizados devido à sua natureza discreta.
Os tipos de anúncios móveis incluem:
Intersticiais são anúncios em tela cheia que aparecem entre telas de conteúdo em um aplicativo móvel. Eles geralmente aparecem durante pontos de transição naturais, como quando o usuário completa um nível ou alterna entre as seções do aplicativo. Intersticiais podem exibir vários tipos de conteúdo, incluindo imagens, vídeos ou elementos interativos, e eles normalmente cobrem toda a tela, oferecendo aos anunciantes uma oportunidade de publicidade de alto impacto.
Os anúncios nativos são um tipo de anúncio móvel projetado para se misturar perfeitamente com a interface do aplicativo e a experiência do usuário. Eles combinam com a aparência do conteúdo do aplicativo, tornando -os menos intrusivos e mais envolventes para os usuários. Os anúncios nativos podem imitar o formato, o design e o comportamento do conteúdo do aplicativo circundante, permitindo que os anunciantes entregassem sua mensagem de uma maneira não-discreta e contextualmente relevante.
Vídeos recompensados são um tipo de publicidade móvel que oferece aos usuários um incentivo, como recompensas no aplicativo ou acesso estendido a recursos premium, em troca de assistir a um anúncio de vídeo. Esses anúncios oferecem aos usuários uma opção de se envolver voluntariamente com o conteúdo, criando uma experiência positiva do usuário e muitas vezes levando a maiores taxas de conclusão de anúncios. Vídeos recompensados podem ser eficazes para impulsionar o envolvimento do usuário e gerar receita para desenvolvedores de aplicativos.
Os anúncios jogáveis são um formato de anúncio interativo que permite aos usuários experimentar uma pequena parte de um jogo ou aplicativo antes de decidir se deve baixar ou se envolver mais. Esses anúncios normalmente incluem uma demonstração de mini-jogo ou interativo que mostra a jogabilidade ou os recursos do aplicativo. Os anúncios jogáveis podem fornecer aos usuários uma experiência prática, dando a eles uma melhor compreensão do que o aplicativo oferece e aumentando a probabilidade de instalações ou engajamento de aplicativos.
As paredes de ofertas são um tipo de plataforma de publicidade no aplicativo que permite que os usuários do aplicativo ganhem moeda virtual ou recompensas, concluindo várias tarefas ou ofertas. Offerwalls normalmente apresentam aos usuários uma lista de ofertas, como concluir pesquisas, assistir a vídeos ou baixar outros aplicativos, em troca de moeda virtual ou outros incentivos. Esse tipo de publicidade móvel pode fornecer aos usuários valor adicional ao gerar receita para desenvolvedores de aplicativos por meio de parcerias com anunciantes.
Conclusão
Em conclusão, os aplicativos móveis se tornaram uma parte essencial das empresas, e ganhar dinheiro com aplicativos é uma meta comum para os proprietários de aplicativos. A quantidade de dinheiro que um aplicativo pode ganhar varia significativamente, mas existem várias técnicas de monetização disponíveis, como publicidade no aplicativo, compras no aplicativo, assinaturas, aplicativos pagos, patrocínio, renda de afiliados, mercadorias de venda e crowdfunding. Compreender as diferentes maneiras de monetizar um aplicativo pode ajudar os desenvolvedores e proprietários de aplicativos a tomar decisões informadas e maximizar o potencial de receita de seu aplicativo.
Como um desenvolvedor de aplicativos móveis pode ganhar dinheiro com um aplicativo gratuito
Appodeal’S Relatório Mobile ECPM da monetização global de anúncios no aplicativo no quarto trimestre 2022 revelou as seguintes tendências:
Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro em 2023 [8 técnicas e um vídeo bônus]
Appy Pie permite criar um aplicativo sem gastar uma bomba ou desperdiçar meses na codificação. Todo o processo de desenvolvimento de aplicativos é sintetizado em três etapas fáceis e leva apenas alguns minutos do início ao fim.
Você pode criar seu próprio aplicativo sem escrever nem uma única linha de código.
As empresas precisam se manter atualizadas com as mais recentes ferramentas e tecnologia. Isto’é verdade, nem tudo isso é acessível, mas é de importância crítica saber o que vale a atenção, tempo e dinheiro e o que pode ser deixado sozinho. A importância dos aplicativos móveis foi bastante bem estabelecida para empresas de todos os tamanhos, orçamento e nichos.
Os aplicativos móveis são críticos para qualquer negócio, não apenas para operações comerciais suaves e funcionamento, mas também como um canal separado para geração de receita. Como uma empresa de desenvolvimento de aplicativos móveis, uma das perguntas mais comum que ouvimos é – como os aplicativos ganham dinheiro.
Esta pergunta não está do nada e definitivamente tem muito mérito. Há muito investimento para fazer um aplicativo em termos de dinheiro e tempo, é natural que um proprietário de um aplicativo queira ganhar dinheiro através de aplicativos que levaram tanto esforço para construir.
Existem várias maneiras de ganhar dinheiro com o seu telefone e entraremos nos detalhes de cada um deles. Nós conversamos longamente sobre Como criar um aplicativo gratuito e ganhar dinheiro e agora é hora de se concentrar apenas na questão de como ganhar dinheiro com aplicativos.
Quanto dinheiro você pode ganhar com um aplicativo?
Um aplicativo móvel tem o potencial de trazer bilhões de dólares em um ano, no entanto, existem realmente muito poucos aplicativos que finalmente atingem esse número. Um número surpreendente de aplicativos móveis acaba ganhando absolutamente nenhum dinheiro. Portanto, para realmente criar um número genérico de bastão não é realmente possível.
Para ter uma idéia mais clara do que quero dizer com isso, deixe -me dizer isso – os 200 principais aplicativos da App Store ganham cerca de US $ 82.500 por dia. Agora, uma vez que ampliamos esses critérios e dê uma olhada nos 800 aplicativos principais da Play Store, esse número cai para US $ 3.500 por dia!
Este número também varia de acordo com as categorias. Enquanto os principais aplicativos de jogos ganham cerca de US $ 22 mil por dia, enquanto os principais aplicativos de entretenimento ganham cerca de US $ 3.090 por dia.
Siga estas etapas para ganhar dinheiro com aplicativos móveis:
- Publicidade no aplicativo
- Compras dentro do aplicativo
- Inscrição
- Aplicativos pagos
- Patrocínio
- Renda de afiliados
- Vendendo mercadorias
- Financiamento colaborativo
Como um desenvolvedor de aplicativos móveis pode ganhar dinheiro com um aplicativo gratuito
Se você planeja ganhar dinheiro fazendo um aplicativo ou jogo para celular ou precisar de conselhos sobre a monetização da sua oferta gratuita existente, aqui você pode encontrar informações valiosas!
Onix-Systems’ A equipe também está pronta para desenvolver e ajudar a monetizar qualquer tipo de aplicativo para você. Você pode conferir nossos vários estudos de caso!
Índice
- 13 maneiras de ganhar dinheiro com aplicativos móveis gratuitos
- Redes de anúncios para celular e ferramentas que ajudam a monetizar aplicativos gratuitos
- Qual plataforma móvel para escolher criar um aplicativo e ganhar dinheiro?
- Últimas tendências em monetização de aplicativos
- Como ganhar dinheiro com aplicativos gratuitos: dicas finais
- Perguntas frequentes
Em novembro de 2022, quase 97% dos aplicativos no Google Play e 94.2% na maçã’S App Store era livre para baixar. A prevalência de aplicativos gratuitos em relação aos aplicativos pagos tem sido consistente nas duas plataformas há anos. Na Amazon AppStore, os aplicativos Android gratuitos também fizeram quase 82%. Isto’está claro que existem maneiras melhores de ganhar dinheiro com aplicativos do que cobrar para downloads antecipadamente.
Como os editores e desenvolvedores ganham dinheiro em aplicativos móveis gratuitos?
Neste post, nós’LL Revise os possíveis métodos gratuitos de monetização de aplicativos móveis. Se você estiver brincando com a idéia de um novo produto ou precisar aumentar sua receita de aplicativos existente, continue lendo para aprender como monetizá -lo melhor.
13 maneiras de ganhar dinheiro com aplicativos móveis gratuitos
Vários tipos de publicidade no aplicativo fornecem a maneira mais popular de ganhar dinheiro com aplicativos móveis em todo o mundo.
Isto’é não apenas lucrativo, mas também a maneira mais fácil de ganhar dinheiro com aplicativos gratuitos: todos os desenvolvedores de aplicativos móveis precisam fazer é exibir comerciais incorporados em seu produto e receber pagamentos de uma rede de anúncios de terceiros.
Seis tipos de anúncios móveis são distinguidos:
1. Banners
Banners/anúncios de exibição de tamanhos diferentes são normalmente exibidos na parte superior ou inferior da tela. Os usuários podem continuar usando o aplicativo mesmo com um banner na tela, mas ainda são irritantes. Além disso, suas taxas de cliques relativamente baixas são uma desvantagem séria, pois os editores são pagos toda vez que um consumidor interage com um anúncio.
2. Anúncios intersticiais
Esses anúncios em tela cheia contendo imagens, vídeos ou texto são exibidos periodicamente e podem ser fechados tocando no botão cruzado ou abrindo a página promovida. Os anúncios intersticiais geralmente ocorrem em intervalos naturais de transição em mensagens, notícias e conteúdo, ou quando os usuários abrem ou fecham o aplicativo. Nos aplicativos de jogo, eles podem aparecer antes ou depois de um conteúdo ou funcionalidade esperados, e.g., Mudança de níveis de jogo ou entre sessões de jogo.
3.Anúncios nativos
Os anúncios nativos são tão naturalmente integrados a uma experiência de aplicativo que os usuários dificilmente os percebem como tal. Snapchat’S lentes patrocinadas e filtros de marca são um ótimo exemplo, mas geralmente, anúncios nativos aparecem em tópicos como conteúdo ou vídeos patrocinados. Eles podem segmentar usuários com base em suas ações, interesses, locais e outros dados anteriores, e se alinhar com o usuário’s Tipos favoritos de conteúdo.
Como os anúncios nativos são o formulário de anúncio menos irritante e intrusivo em termos de experiência do usuário, eles são um dos tipos mais eficientes.
4. Ofertawall/anúncios incentivados
Este método implica recompensar os usuários por ações específicas no aplicativo, como interações com anúncios, preencher uma pesquisa patrocinada ou compartilhamento de conteúdo. Em troca, os usuários podem receber moeda no aplicativo ou desbloquear funcionalidades adicionais. A estratégia promove um melhor envolvimento e lealdade de aplicativos, e a maioria das pessoas interagindo com esses anúncios prestam atenção à marca por trás disso.
De acordo com o líder da categoria, Tapjoy, cerca de 15% dos 100 aplicativos de maior bilheteria e 25% dos jogos para celular com maior bilheteria usam paredes de ofertas.
5. Anúncios em vídeo no aplicativo/in-stream
Os anúncios de vídeo curtos são reproduzidos automaticamente durante pausas naturais na experiência do aplicativo ou sob demanda. Neste último caso, o chamado vídeo recompensado é reproduzido em troca de algumas vantagens no aplicativo, como pontos extras em um jogo, bônus, vidas ou recursos adicionais.
Anúncios jogáveis e vídeos recompensados expõem os usuários à publicidade de uma maneira mais divertida. Uma pesquisa de editor de aplicativos globais de 2021 identificou anúncios de vídeo como o método de monetização de aplicativos mais popular. 82% dos editores de jogos para dispositivos móveis de resposta e 76% dos editores de aplicativos que não são de jogos usavam anúncios de vídeo. Como os vídeos recompensados são uma opção em que todos ganham para os anunciantes e usuários, eles são sem dúvida o tipo de anúncio mais lucrativo.
6. Push anúncios de notificação
Se um usuário se inscrever em notícias ou ofertas especiais no aplicativo, ele enviará anúncios de notificação para o smartphone, tablet ou dispositivo de mesa, mesmo quando o aplicativo é fechado. Se o usuário clicar no anúncio bem no meio da tela inicial, o aplicativo os redireciona para a oferta de publicidade.
A Apple App Store permite que um aplicativo envie notificações para promoções ou fins de marketing direto somente se o usuário der explicitamente seu consentimento e puder optar por não receber essas mensagens em seu aplicativo. O usuário normalmente precisa optar por não participar do marketing de pressão no aplicativo durante o processo de instalação.
Esta ferramenta de promoção permite que os editores e anunciantes de aplicativos estejam alcançando assinantes a qualquer momento e em qualquer lugar e segmentam grupos de usuários com ofertas mais adequadas. As notificações push têm um potencial de alta taxa de cliques (CTR).
Quanto dinheiro os aplicativos ganham por anúncio? Na verdade, mais frequentemente, é ‘por mille,’ qual é ‘mil’ Em latim, mas existem vários modelos de pagamento usados em publicidade móvel e marketing de afiliados:
- Cpm (custo por impressão ou custo por mille). O anunciante geralmente paga por cada 1.000ª vez que o anúncio de afiliado é exibido.
- ECPM (custo efetivo por mil impressões). Isto’S uma estimativa da receita de anúncios que o editor recebe de cada 1.000 impressões de anúncios.
- CPC (custo por clique). O editor recebe o pagamento com base no número de cliques em um anúncio exibido, normalmente em uma base de CPM.
- CPV (custo por vista). Essas campanhas geralmente são aplicadas a anúncios de vídeo. O pagamento depende do número de visualizações de vídeo ou de outras interações de anúncios, como cliques. Quanto mais interações, mais o editor é pago.
- CPI (custo por instância). Com este modelo, o editor recebe pagamento cada vez que seu usuário instala um produto anunciado.
- Cps (custo por venda). O editor que anuncia um produto recebe uma comissão fixa ou porcentagem da venda após cada compra concluída.
A receita de aplicativos gerada através da publicidade depende de vários fatores:
- o modelo de preços de anúncios que você selecionou
- A localização do público -alvo, pois, por exemplo, o custo de um anúncio intersticial para os usuários americanos pode ser várias vezes maior do que para usuários baseados em outros países
- A plataforma (os anúncios exibidos nos aplicativos Android tendem a ser mais baratos do que nos aplicativos iOS)
- o produto’a popularidade, em grande parte dependente do aplicativo’s tipo e qualidade e o editor’s esforços de promoção
- Nível de engajamento do usuário, já que os usuários devem interagir com o aplicativo com frequência para gerar impressões suficientes e cliques de anúncios
- a empresa de rede afiliada’s preços
7. Renda de afiliados e marketing de referência
Este modelo está conectado à publicidade móvel e as redes de anúncios móveis são especializadas em encontrar afiliados adequados para aplicativos móveis. Os editores promovem um produto ou exibem informações sobre uma empresa afiliada por meio de anúncios ou uso ‘lojas no aplicativo’ para vender o afiliado’s Serviços e produtos, principalmente aplicativos e jogos. Em troca, eles recebem uma divisão de receita com base em um modelo de custo por ação.
Amazon Associates é um exemplo de um programa de marketing de afiliados. Proprietários de aplicativos selecionam itens eles’D Gostaria de anunciar, coloque links no aplicativo e receba até 10% de comissões de compras e programas qualificados.
8. Compras dentro do aplicativo
39% dos jogos e apenas 6% dos aplicativos móveis não-gamadores incluem compras no aplicativo. Ainda assim, os cinco aplicativos que não são de jogo que ultrapassaram os US $ 2.5 bilhões de receita bruta Marco de janeiro de 2014 a julho de 2021-Tinder, Netflix, YouTube, Tencent Video e Tiktok-incluem compras ou assinaturas no aplicativo. Somente em julho de 2022, o Tencent Video gerou aproximadamente US $ 61.5 milhões e Netflix quase US $ 23.7 milhões de compras no aplicativo.
Este modelo requer um sistema de pagamento integrado, e a App Store gerencia todas as transações. Em julho de 2022, a Comissão Padrão sobre Vendas de Itens Digital por aplicativos hospedados na App Store e o Google Play foi de 30%.
Os editores podem vender uma variedade de itens virtuais diretamente de seu aplicativo:
- Produtos virtuais consumíveis, e.g., Power-ups, pontos de saúde e bônus extras. Moedas virtuais, geralmente chamadas ‘moedas,’ ‘Gems,’ ou ‘ouro,’ são mais característicos dos jogos, mas também podem ser usados em outros tipos de aplicativos.
- Produtos não consumíveis não expiram e permanecem em uso permanente. Os usuários podem comprar adesivos e ícones, ter os anúncios bloqueados por uma taxa, desbloquear novos recursos ou níveis de jogo, etc. Por exemplo, em um aplicativo educacional, eles podem pagar para abrir funções ou dicas adicionais.
As assinaturas, que também desbloqueiam funcionalidade ou conteúdo premium por uma taxa, podem ser classificadas como compras no aplicativo, mas são um método de monetização separado.
9. Assinaturas
A editora oferece uma versão gratuita do aplicativo com conteúdo ou recursos limitados ou um período de teste gratuito. Os consumidores que desejam continuar desfrutando do aplicativo ou acesso total podem pagar uma taxa e assinar uma conta premium. O serviço ou conteúdo desejado está disponível por um período limitado, de acordo com o plano de assinatura escolhido.
Os pagamentos recorrentes do usuário são um fluxo de receita confiável e aumenta a lealdade e o engajamento do cliente. No entanto, os serviços que dependem de assinaturas precisam de vastos públicos dispostos a pagar e devem fornecer excelentes serviços ou conteúdo para mantê -los engajados.
Aplicativos que não estão em jogo parecem gerar uma parcela maior de suas receitas por meio de assinaturas do que os jogos. Serviços em nuvem, aplicativos de streaming de vídeo/áudio e portais de notícias digitais geralmente cobram taxas mensais ou anuais. Swipes ilimitados em aplicativos de namoro são outro exemplo.
10. Freemium upsell
Jogos e aplicativos não-gaming geralmente têm duas versões: leve, com funcionalidade limitada, mas suficiente. A versão de luz de download gratuita com funcionalidades básicas promove a aquisição de usuários. Se os usuários desejam aprimorar sua experiência de aplicativo bloqueando anúncios ou desbloqueando recursos premium, eles têm a opção de atualizar por um pagamento único ou recorrente por meio de uma loja de aplicativos.
Este método de monetização é popular em segmentos de bem -estar, fitness, nutrição e aplicativos educacionais. Duolingo é um ótimo exemplo.
As assinaturas geralmente crescem para representar uma parcela consistente das receitas para aplicativos freemium. O truque aqui é determinar o conjunto certo de recursos para que os usuários sejam fisgados no aplicativo, mas desejando mais do que a versão gratuita oferece.
11. Vendas de mercadorias e mercadorias
As empresas desenvolvem aplicativos móveis de comércio eletrônico especificamente para vender seus produtos on-line, e.g., mantimentos ou quartos de hotel. No entanto, aplicativos gratuitos de outros tipos também podem comercializar e vender mercadorias de marca, como brinquedos, camisetas, estojos de telefone, etc. Este método melhor se adapta a aplicativos com grandes públicos dedicados.
Line Friends é um excelente exemplo de monetizar os visuais excepcionalmente divertidos de um aplicativo e a devoção de milhões de fãs. Iniciantes podem começar pequenos com a Amazon’S Programa de Merch On de Auto-Serviço. O proprietário do aplicativo cria e carrega seus logotipos ou outras obras de arte para a Amazon, e este último fabrica mercadorias de marca e cria uma página de produto na Amazon.com sem custo inicial. O aplicativo móvel então o promove enquanto a Amazon lida com as vendas, remessas e pagamentos da editora’s royalties.
12.Taxas de transação
Os editores de aplicativos podem ganhar dinheiro com a construção de um aplicativo que conecta empresas com consumidores. O proprietário fornece às empresas e indivíduos uma plataforma para suas atividades comerciais ou financeiras e cobra uma pequena comissão.
Proprietários de aplicativos de viagem, fitness, aprendizado on -line ou agendamento médico podem cobrar taxas de serviço e transação por todas as compras on -line.
13. Patrocínio
Um aplicativo móvel criado para um nicho de mercado específico com uma base de usuários substancial pode encontrar um patrocinador em uma empresa com público -alvo sobreposto. Se seus interesses coincidem, o design, os anúncios e o conteúdo do aplicativo móvel são atualizados para combinar e promover o patrocinador’s marca. Se os desenvolvedores de aplicativos pesquisam potenciais parceiros de antemão, eles poderão publicar o aplicativo em uma organização’s ou marca’s nome do início.
Os parceiros dividiram a receita gerada pelo aplicativo ou a editora recebe uma taxa mensal de patrocínio. A estratégia também ajuda a promover o aplicativo móvel e expandir sua base de usuários, pois os patrocinadores normalmente têm uma presença on -line considerável, a mídia social e a base de clientes fiéis.
Redes de anúncios para celular e ferramentas que ajudam a monetizar aplicativos gratuitos
Algumas das principais agências de publicidade móvel que ajudam os desenvolvedores em todo o mundo a ganhar dinheiro com aplicativos gratuitos incluem, mas não estão limitados ao seguinte:
Adscompass
Desde 2013, esta rede de anúncios global trabalha com mais de 200 GEOs, mais de 6.500 anunciantes e mais de 3.000 editores. O ADSCOMPASS oferece diferentes formatos de anúncios que têm como alvo usuários por dispositivo, GEOs, operadoras, versões do sistema operacional, etc., Suporta modelos de negócios CPC/CPM e é excelente para estratégias de marketing de afiliados e desempenho. Sua troca de anúncios e plataformas auto-atendidas fornecem várias opções de colaboração.
Admob
Esta versão móvel do Google’s Adsense é uma das maiores redes de anúncios. Direto e intuitivo,’é uma escolha ideal para iniciantes. Os formatos de anúncio suportados incluem banners, intersticiais, vídeos, recompensa e anúncios nativos, e você pode escolher seu anúncio para apresentar texto, imagens, vídeo ou mídia interativa. Você pode colocar anúncios no aplicativo usando a IA automática ou colher e colocá -los manualmente onde quiser e depois acompanhar o desempenho da sua campanha, conectando -se ao Google Analytics. Admob também oferece mediação de anúncios se você quiser se conectar com outras redes de anúncios para celular.
Amazon Publisher Services
A APS pretende atender a qualquer pessoa, de um pequeno desenvolvedor de aplicativos de utilitário a grandes editores corporativos. Seu SDK fornece acesso à demanda da Amazon e compradores adicionais competindo para colocar um anúncio em um aplicativo, ajudando a melhorar os CPMs e aumentar a receita. APS’ O Serviço de Marketplace de conexões permite que os editores naveguem em todos os fornecedores em um mercado.
APLOVIN
Fundada em 2012, a Applevin é atualmente confiável por 100k+ aplicativos. Ou seja, sua plataforma de mediação máxima oferece mais concorrentes e redes e a maior troca de lances em tempo real. A solução única funciona no Android, iOS, Unidade, Adobeair, Cordova, React, Unreal e Fireos e apoia Banner, Native, Intersticial e Recompensa Anúncios de vídeo. O controle de qualidade em tempo real e as ferramentas de teste ajudam a determinar as combinações mais lucrativas de anúncios.
Turbina digital
Ativo desde 2011 e agora parte da turbina digital, o Adcolony foi construído por desenvolvedores de aplicativos para desenvolvedores de aplicativos. Oferece soluções flexíveis e transparentes para mediação em tempo real e demanda de marca e mercado programático. Seu vídeo Patented Instant-Play HD, Aurora HD Interactive Video e outras tecnologias jogáveis que permitem conteúdo de publicidade de qualidade premium ajuda a impulsionar um envolvimento mais alto em anúncios de aplicativos móveis. HBO, Pandora, Spotify e Uber estão entre a turbina digital’S Parceiros.
InMobi
Fundada em 2007 na Índia como um negócio de busca e monetização baseado em SMS, a InMobi se tornou uma plataforma de publicidade móvel com clientes como Unilever e L’Oreal e mais de 570 milhões de consumidores em mais de 160 países. O InMobi é compatível com Android, iOS e Web móvel, suporta Banner, Native, Video, Rich Media e anúncios intersticiais e oferece campanhas publicitárias no CPC e CPI com a capacidade de segmentar o público por operadora, tempo, SO, operador, país, canal ou dispositivo. InMobi também oferece uma plataforma de mediação para colaboração com várias redes de anúncios.
Mobfox
Fundada em 2010, a Mobfox logo se tornou a Europa’s líder de rede de anúncios para celular, oferecendo uma solução de publicidade programática integrada e uma parada integrada para editores e anunciantes. O Mobfox SDK trabalha com todas as redes e plugins significativos habilitados para SDK, incluindo Unity, Cordova, Adobeair e Gamemaker, e facilita o trabalho com todos os formatos de publicidade. Os clientes podem ter como alvo o público pré-agrupado por geografia, transportadora, canal, idade, sexo, estilo de vida, relacionamento, idioma nativo e até educação, ou criar público personalizado.
Moburst
Fundada em 2013 em Israel, Moburst cresceu de Mobile-primeiro para o mundo’s líder de agência digital de serviço completo. Usando tecnologia de ponta, a empresa ajudou mais de 600 produtos, incluindo marcas como eBay, Google, Pfizer, Samsung e Uber, com aquisição e otimização da loja de aplicativos para plataformas iOS e Android. Moburst também cria anúncios no aplicativo, incluindo anúncios de vídeo e nativos.
Revx
Esta rede de anúncios para celular, fundada em 2014, usa publicidade programática impulsionada pela ciência de dados, inteligência artificial (IA) e tecnologia inovadora. A empresa possui escritórios localizados em toda a Ásia e atende a mais de 200 clientes.
Smaato
Fundada em 2005, a SMAATO atualmente possui 1.3 bilhões de usuários únicos e 1.800 bilhões de solicitações de anúncios mensalmente. Seu poderoso e gratuito servidor de anúncios oferece aos editores um controle maior e melhor alcance para anúncios de vídeo, intersticial, banner, interativo e recompensado. Mudar para ele supostamente resulta em um aumento de ~ 30% na receita. A plataforma de editores SMAATO que suporta lances em tempo real e otimização automática de fontes de demanda capacita os editores a encontrar os anunciantes mais bem remunerados para seu aplicativo móvel.
Tapjoy
Tapjoy é o líder do setor na categoria de oferta. Fiel ao seu nome, a rede de anúncios conecta editores com os principais anunciantes, enquanto recompensa usuários móveis com moeda virtual para interações com anúncios intersticiais, anúncios jogáveis, bloqueio de conteúdo e anúncios de oferta. Isso permite a monetização do Android, iOS e usuários da web móvel que não’Desejo usar moeda real em aplicativos de jogo. Tapjoy’S ECPMs para Android nos EUA supostamente excedem US $ 1.000, e suas implantações de oferta nativas totalmente personalizadas são até 30% mais receita do que alternativas genéricas. A Tapjoy suporta modelos de preços de CPC, CPI e CPM e oferece relatórios em tempo real.
Anúncios de unidade
O Unity Ads é sem dúvida a solução de monetização de jogos para jogos móveis mais reconhecida, atingindo mais de 35 milhões de jogadores em 128 países. O serviço é compatível com plataformas iOS e Android e com Adobe Air, Corona, Marmalade e outros motores de jogo. Ele suporta banners, anúncios intersticiais, de vídeo e realidade aumentada, bem como compras no aplicativo. As campanhas de CPM e CPI podem ser alvo de conexão, país ou sistema operacional. Você também pode configurar anúncios de unidade para trabalhar com plugins da Skyrocket, Mopub ou outras empresas de mediação.
Publicação de aplicativos do Yahoo
Esta parte da rede de desenvolvedores do Yahoo oferece uma plataforma flexível para servir de anúncios com acesso a milhares de anunciantes do Yahoo Gemini Gemini para desenvolvedores de aplicativos e jogos móveis. Isto’é fácil de configurar e usar e ajuda a criar anúncios de vídeo, recompensados e nativos. Um SDK leve integra -se rapidamente às estruturas iOS e Android, e a Flurry Analytics fornece ferramentas de relatórios e gerenciamento. Os editores podem criar.
Zoomd
Fundada em 2012, o Zoomd ajuda anunciantes e editores a alcançar seus KPIs de conversão através de uma plataforma de publicidade patenteada baseada em SaaS. Uma única plataforma com um alcance global de 90% através de mais de 600 fontes de mídia integradas, incluindo anúncios Tiktok, Facebook, Twitter e Google, toca 250 milhões de dispositivos todos os dias.
Qual plataforma móvel para escolher criar um aplicativo e ganhar dinheiro?
Nossa resposta a esta pergunta será “ambos!”. No entanto, se você estiver dividido entre o desenvolvimento de aplicativos iOS e Android por qualquer motivo, certas idéias e tendências do setor ainda podem ajudá -lo a tomar a melhor decisão para seus negócios únicos.
Pode depender do tipo de seu aplicativo e da estratégia de monetização pretendida. Por exemplo, um SaaS em nuvem, serviço de streaming de vídeo/áudio ou mídia on -line pode ganhar mais dinheiro fazendo um aplicativo para a Apple’s App Store.
O topo Aplicativos de assinatura Na App Store, tem gerado constantemente mais gastos com usuários do que os principais aplicativos de assinatura no Google Play. Por exemplo, em 2021, os gastos globais de usuários na App Store’Os principais aplicativos de assinatura totalizaram US $ 13.5 bilhões em comparação com US $ 4.8 bilhões de gastos com usuários na loja do Google Play.
Se você apostar em Compras dentro do aplicativo, iOS parece uma escolha melhor novamente. Lá’É uma opinião popular de que os clientes da Apple ganham renda mais alta, gastam mais tempo em seus smartphones e gastam mais dinheiro do que os usuários do Android. Estereótipo ou não, mas os gastos com aplicativos móveis devem atingir US $ 161 bilhões na Apple App Store até 2026, em comparação com US $ 72 bilhões na Google Play Store.
Se você pretende confiar publicidade no aplicativo, A situação atual é o oposto. Um relatório da plataforma de medição de marketing móvel Tenjin revelou que os aplicativos Android assumiram a liderança na receita de publicidade dos aplicativos iOS.
Uma das razões prováveis por trás dos aplicativos iOS’ Diminuição da receita de anúncios é a introdução da transparência de rastreamento de aplicativos (ATT). Os desenvolvedores agora devem pedir o consentimento do usuário para mostrar anúncios personalizados. A maioria dos usuários optar.
No entanto, o Google também atualizou suas políticas de loja de plays em julho de 2022, introduzindo novas limitações no uso de anúncios intersticiais. Isso pode resultar em mudanças adicionais na distribuição de receita de anúncios.
Últimas tendências em monetização de aplicativos
Appodeal’S Relatório Mobile ECPM da monetização global de anúncios no aplicativo no quarto trimestre 2022 revelou as seguintes tendências:
- Anúncio em vídeo recompensado Os ECPMs diminuíram substancialmente nos últimos seis meses. A tendência no Android indica’é provável que continue caindo.
- Anúncios intersticiais parecem mais estáveis do que anúncios de vídeo recompensados. Seus ECPMs nos dispositivos Android e iOS diminuíram um pouco em mercados maduros como Japão, Austrália, Reino Unido e Canadá. Ao mesmo tempo, países emergentes como Porto Rico, Rússia, Arábia Saudita e Cingapura viram uma tendência positiva no terceiro trimestre de 2022.
- Banner anúncio O ECPM nos dispositivos iOS diminuiu consideravelmente nos países mais maduros, como EUA, Canadá, Austrália e Reino Unido, nos últimos seis meses. O segmento Android’As tendências nos mesmos países estão florescendo, com os ECPMs’ aumento de até +20%.
Uma grande mudança na proporção tradicional entre os jogos’ e aplicativos não-gamadores’ lucratividade pode ocorrer. Por exemplo, os jogos representaram mais de dois terços dos gastos totais na US App Store há cinco anos. No entanto, de acordo com a Torre do Sensor’S Q2 2022 Data Digest, gastos em aplicativos móveis não-gamadores cresceu duas vezes mais rápido que em jogos, em um CAGR de 40%, desde junho de 2014. Finalmente, no segundo trimestre de 2022, os usuários do iOS nos Estados Unidos gastaram mais em aplicativos que não são de jogo do que em jogos pela primeira vez.
A receita total gerada por aplicativos não-jogos atingiu cerca de US $ 3.4 bilhões na US App Store no segundo trimestre 2022. 400 aplicativos geraram pelo menos US $ 1 milhão em gastos com consumidores, um aumento de 900% em relação aos 50 aplicativos no segundo trimestre de 2016. 61 aplicativos geraram pelo menos US $ 10 milhões em gastos com consumidores. Bumble, Disney+, HBO Max, Hulu, Tiktok, Tinder e YouTube também cobriam US $ 50 milhões em gastos com consumidores dos EUA.
Os aplicativos não-gaming’ O aumento da adoção de assinaturas pode explicar parcialmente o aumento da parcela dos gastos na US App Store. As assinaturas são o principal driver desses aplicativos’ crescimento de receita, Mostrando que a Apple criou uma economia de assinatura, permitindo uma gama mais ampla de aplicativos para gerar receitas consideráveis.
No entanto, essa tendência não foi observada no Google Play nos EUA. No segundo trimestre de 2022, os jogos foram responsáveis por US $ 2.3 bilhões em gastos com consumidores em comparação com cerca de US $ 1 bilhão gerado por aplicativos que não são de jogo.
O Relatório de Pesquisa de Mercado de Publicidade no App 2020 por Futuro da Pesquisa de Mercado (MRFR) esperava que o mercado crescesse em um CAGR de 17.32% e adquirir uma avaliação de aproximadamente US $ 312.5 bilhões até o final de 2030.
O MRFR previu isso Android será o líder de mercado Devido ao maior número de aplicativos Android gratuitos usando publicidade no aplicativo que crescerá na taxa mais rápida do período de previsão. Eles também esperam que anúncios de vídeo vão dominar o mercado.
A pesquisa de mercado verificada previu um crescimento ainda maior para o mercado de publicidade no aplicativo: crescendo em um CAGR de 19.96% de 2021 a 2028, pode ser avaliado em quase US $ 545 bilhões até 2028. Eles também se identificam Aplicativos Android e anúncios intersticiais como os segmentos que mais crescem durante o período de previsão.
De acordo com a Fortune Business Insights’ Relatório, o mercado de publicidade móvel deve crescer a partir de US $ 144.08 bilhão em 2022 a $ 621.63 bilhões até 2029, em um CAGR de 23.2% no período de previsão. O O segmento de publicidade em vídeo deve crescer mais rápido.
Como ganhar dinheiro com aplicativos gratuitos: dicas finais
É provável que a publicidade continue sendo a maneira mais popular de ganhar dinheiro com aplicativos móveis gratuitos. Os gastos com publicidade móvel estão crescendo na última década e deve atingir US $ 327.1 bilhão em 2022, um aumento de 17.2% em comparação com 2021. De acordo com os dados mais recentes, ele pode se aproximar de US $ 400 bilhões até 2024.
A seleção correta dos formatos de anúncios e a colocação de anúncios pode criar excelentes oportunidades de receita sem comprometer a experiência do usuário. Anúncios intersticiais, de vídeo e recompensados parecem ser tipos preferíveis. De qualquer forma, os anúncios móveis pagam bem apenas em aplicativos com grandes públicos, então uma startup pode precisar esperar antes que a publicidade no aplicativo gera uma renda alta estável.
A maioria dos aplicativos de maior bilheteria combina anúncios com compras no aplicativo para geração de receita. As compras de recursos, assinaturas e freemium upsell estão entre os métodos de monetização com maior gancho. Taxas de transação, vendas on -line ou patrocínios podem complementá -los.
Todo método tem suas limitações, prós e contras, e não há solução única. O truque está em planejar uma combinação mais adequada para o seu produto exclusivo. Aqui estão algumas dicas essenciais, no entanto:
- O plano de monetização deve Alinhe com o seu produto’s. Apenas uma imagem clara dos usuários em potencial permite que você adapte o produto às suas necessidades. Isto’é vital para saber o que se deleita e o que os irrita.
- Como apenas uma pequena porcentagem de usuários lhe trará dinheiro interagindo com anúncios ou fazendo compras no aplicativo, isso’s crítico para atrair o maior número possível de usuários Para aumentar as probabilidades. Os editores devem investir diligentemente na promoção de aplicativos e na aquisição de usuários e melhorar continuamente sua oferta de aplicativo.
- Qualquer modelo de monetização pode lucrar aplicativos apenas enquanto as pessoas os usarem. Se anúncios ou compras no aplicativo impedirem os usuários de desfrutar de um produto, eles podem abandoná-lo completamente. Os desenvolvedores de aplicativos devem Selecione métodos de monetização que retornam a renda enquanto entregam valor aos usuários sempre que possível, e.g., aprimorando as experiências de aplicativos ou desbloqueando recursos e habilidades adicionais.
- Isto’é essencial para Analise o mercado e aprenda com seus concorrentes’ experiências. Procure produtos semelhantes e descubra o que eles oferecem, seu design de UX/UI e métodos de monetização.
Se você deseja criar um aplicativo móvel atraente, útil e de alto desempenho ou precisa de ajuda para monetizar seu produto existente. Onix’Os desenvolvedores do iOS e Android estão aqui para ajudar!
Perguntas frequentes
Como posso ganhar dinheiro com um aplicativo gratuito?
A escolha dos métodos de monetização depende do tipo de seu aplicativo, do público -alvo, da localização e de outros fatores. Por exemplo:
- O modelo freemium pode ser a melhor escolha para um aplicativo de bem-estar, fitness, nutrição, edição de fotos ou educação.
- As assinaturas podem ser uma fonte significativa de receita para uma versão móvel de um streaming de vídeo/áudio, namoro, consulta médica ou plataforma de mídia on -line.
- Jogos, mensageiros e aplicativos de namoro podem gerar receita por meio de compras no aplicativo.
- A publicidade no aplicativo parece um fluxo de receita universal para qualquer categoria, exceto aplicativos de utilitário, e.g., Um aplicativo de gerenciamento bancário, de construção ou propriedade de hotel.
Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro?
Várias opções de monetização estão disponíveis para aplicativos móveis gratuitos:
- Publicidade no aplicativo, os possíveis formatos, incluindo banners, intersticiais, nativos, países de oferta, anúncios de vídeo e notificações push.
- Marketing afiliado
- Assinaturas
- Modelo freemium
- Compras dentro do aplicativo
- Vendas online
- Transação, listagem e outras taxas
- Patrocínios
O que é preferível em termos de monetização gratuita de aplicativos móveis?
Se for impossível executar seu aplicativo ou jogo móvel nas plataformas iOS e Android, faça uma escolha com base no seu público -alvo’s preferências e o método de monetização planejado. Se você optar por assinaturas e compras no aplicativo, é aconselhável publicar seu aplicativo na Apple’s App Store primeiro. Um aplicativo Android oferece um começo melhor se você quiser segmentar públicos mais amplos e gerar receita principalmente por meio de anúncios.
Quais são os melhores parceiros de monetarização para aplicativos móveis?
De acordo com Tenjin’S Relatório, Applovin classificou a primeira entre as redes de anúncios para celular, seguida por Admob, em ambos a Apple’S e Google’S Plataformas no Q2 2022.
Escrito por:
CTO em Onix-Systems
Desenvolvimento de soluções personalizadas para todos os tamanhos de negócios. Garantir o uso de tecnologia eficiente e segura.
Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro?
Você’Provavelmente me perguntei antes: Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro? O que Modelo de monetização de aplicativos Funciona melhor para sua ideia de aplicativo? Bem, não me pergunte mais; nós’Re aqui para responder suas perguntas nesta postagem do blog.
Se você dar uma olhada em qualquer loja de aplicativos, você’Observe algo interessante: 90% dos aplicativos disponíveis são gratuitos. Então, como você monetiza um aplicativo que é gratuito?
- O que é um aplicativo gratuito?
- Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro?
- Como escolher a estratégia de monetização correta
- Está fazendo um aplicativo valer a pena?
- App grátis vs aplicativo pago
- Quanto os aplicativos ganham com anúncios
- Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro sem anúncios
- Como os aplicativos sociais gratuitos ganham dinheiro
- Como faço para obter 1000 usuários de aplicativos
- Quanto custa fazer um aplicativo?
1. O que é um aplicativo gratuito?
Assim como o nome sugere, este é um tipo de aplicativo que pode ser baixado gratuitamente, em oposição a um aplicativo pago, que cobra dos usuários uma quantia em dinheiro para baixá -los.
Em ordem de ordem, nada está impedindo um usuário de obter um aplicativo grátis (a menos que tenha que ser baixado de sites Shady). Portanto, pode ser baixado por um capricho, usado uma vez e nunca mais aberto. Portanto, o truque com esse tipo de aplicativo não é necessariamente aquisição de usuários, mas a retenção de usuários.
2. Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro?
Só porque um aplicativo é gratuito não significa que não’T tem fluxos de receita. Se olharmos para o mercado, nós’Observe que mais de 95% dos aplicativos no Google Play ou 90% na Apple App Store são gratuitos. No entanto, eles geram cerca de US $ 71.3 bilhões em receita. Então, como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro?
Existem muitas estratégias de monetização de aplicativos que você pode usar para aprender a ganhar dinheiro com uma ideia de aplicativo.
1. Anúncio
Anúncios exibidos são provavelmente o primeiro método que vem à mente quando você pensa nas receitas de aplicativos. Estudos mostraram que 7 em cada 10 aplicativos gratuitos exibem anúncios que produzem algum tipo de receita. No entanto, nem todos os anúncios são iguais:
Esses tipos de anúncios são geralmente colocados na parte superior ou inferior da tela e são considerados menos intrusivos. O experiência de aplicativo isn’t afetado; No entanto, as faixas geralmente têm baixo Taxas de cliques e depender de reconhecimento de marca.
Geralmente, entre 10 e 30 segundos, eles jogam automaticamente quando haveria pausas naturais no experiência de usuário. Outra categoria de anúncios de vídeo é Recompensa anúncios, usado principalmente em Aplicativos para jogos. Os usuários assistem a um anúncio de vídeo e ganham algum tipo de vantagem ou pontos úteis para seus Experiência em jogos móveis.
Como o nome sugere, esses anúncios devem ser integrados naturalmente no aplicativo. No entanto, por causa disso, alguns usuários acham anúncios nativos intrusivos. No entanto, eles são um popular Estratégia de geração de receita para provedores de aplicativos.
- Anúncios intersticiais
Há Anúncios de tela cheia Isso aparece quando você usa um aplicativo, geralmente quando você abre ou fecha o aplicativo móvel. O usuário tem duas opções para fechar o anúncio, fechá -lo ou tocar no conteúdo promovido.
Esse tipo de anúncio fornece aos usuários uma recompensa por concluir tarefas específicas no aplicativo, como preencher uma pesquisa ou compartilhar conteúdo. Essas recompensas geralmente aumentam Engajamento do usuário e lealdade de aplicativos a longo prazo.
Está anunciando a melhor estratégia de monetização?
Mesmo que esse modelo seja um dos mais populares, ele’s não’t significa isso’é o melhor. Ultimamente, anúncios intrusivos começaram a irritar os usuários, prejudicando a experiência do usuário. Além disso, menos de 20% dos usuários de aplicativos clicam nos anúncios; Consequentemente, essa estratégia só é eficaz se o seu aplicativo tiver muitos usuários.
2. Marketing afiliado
Marketing de referência é outra variação de Publicidade monetizando estratégias. Isso está colocando conteúdo informativo relacionado a um determinado produto ou serviço em seu aplicativo para que seus usuários vejam. Com base em quantos usuários clicam no seu link, por exemplo, você ganha dinheiro com base no participação de receita de custo por ação.
Com isso Método de monetização, Você pode promover três coisas principais: outro aplicativo, anúncios INAPP ou outros produtos ou serviços. Há também alguns Redes de afiliados Isso pode ajudá -lo a encontrar parcerias afiliadas adequadas para o seu aplicativo.
Existem alguns métodos de pagamento diferentes que você deve conhecer para marketing de referência:
- CPM-Custo por Impressão, onde você ganha dinheiro com base no número de impressões
- CPC-Custo por clique, onde você é pago de acordo com quantos usuários clicam no anúncio
- CPV-Custo-per-view, você ganha receita com base em visualizações de vídeo ou interações
- CPI-Custo por Instalação, onde você ganha renda de afiliados com base em quantos usuários instalam um aplicativo através do seu anúncio
3. Compras inapp e o modelo freemium
Esta é uma ótima maneira de monetizar seus aplicativos sem exibir anúncios. O modelo freemium torna possível vender produtos digitais ou físicos, recursos premium ou novo conteúdo de aplicativos. Todas essas transações serão gerenciadas pela sua loja de aplicativos e o proprietário do aplicativo recebe uma comissão para cada compra.
Existem três categorias principais em uma estratégia de monetização do INAPP:
- Consumíveis – itens que podem ser usados apenas uma vez, como pontos ou moedas digitais, usadas principalmente em jogos para celular
- Não consumíveis-recursos permanentes, como bloqueio de anúncios
- Assinaturas – permite ao usuário desbloquear novos recursos ou conteúdo por um período de tempo
4. Modelos de assinatura
O Modelo de assinatura vai configurar fluxos de receita Com base na frequência com que o proprietário do aplicativo deseja que seja renovado – pode ser semanal, mensalmente ou anualmente. Esse tipo de estratégia de monetização é usada principalmente por aplicativos de armazenamento em nuvem, aplicativos de streaming de áudio ou vídeo ou portais de notícias digitais. Os usuários de aplicativos têm acesso a novos conteúdos ou recursos com base em seu tipo de assinatura.
5. Modelos de patrocínio
Essa estratégia funciona para aplicativos que já têm um grande público em um nicho de alvo específico. O proprietário do aplicativo entra em contato com as empresas no mesmo nicho para combinar com sua marca com anúncios, design ou aplicativo ou conteúdo exibido.
6. APP MECHENDISE E REMOS
Hoje em dia, a maioria das compras físicas foi substituída pelos online, especialmente por meio de aplicativos móveis. Você pode criar e vender mercadorias para o seu aplicativo e permita que seus usuários adquiram itens de marca. Você pode ter sua logística gerenciada por uma plataforma como a Amazon para evitar custos extras.
3. Como escolher a estratégia de monetização correta
De jeito nenhum Estratégias de monetização são adequados para cada aplicativo. Aqui’são algumas coisas que você deve levar em consideração antes de escolher seus modelos de monetização.
- Vestir’Não esqueça o seu tipo de aplicativo
Certifique -se de entender completamente o tipo de seu aplicativo móvel. O que isso faz? Que problema ele resolve e como?
Depois de ter uma ideia clara sobre tudo isso, você pode reduzir as possíveis estratégias de monetização que podem ser usadas pelo seu aplicativo. Por exemplo, se você tiver um aplicativo de serviço ou oferecer conteúdo aos seus usuários, poderá considerar um modelo de assinatura. No entanto, para um aplicativo de comércio eletrônico, este Modelo de receita ganho’t trabalho.
- Fique de olho nos seus concorrentes
Estudando seus concorrentes, você pode descobrir o que Modelo de negócios de monetização é adequado para o seu aplicativo. As chances são de que, se funcionasse para eles, funcionará para você também. Além disso, você pode encontrar uma brecha que você pode usar como uma vantagem.
- Conheça seu público -alvo
Quem são seus usuários? O que eles precisam? Quanto eles estariam dispostos a pagar? Essas são apenas algumas perguntas sobre seus usuários para os quais você deve saber a resposta. Tente fornecer valor real ao seu público-alvo; Dessa forma, você’tenho certeza de obter mais receita com seu aplicativo gratuito.
4. Está fazendo um aplicativo valer a pena?
Aplicativos móveis, se bem feito, pode valer a pena. No entanto, você precisa investir muito tempo e dinheiro para ter sucesso. Lá’são muitos fatores que podem influenciar se isso’vale a pena construir um aplicativo. E todos eles dependem do que você faz com a ideia do seu aplicativo.
- Estratégia de marketing
Obviamente, você pode’t lucro com um aplicativo que não tem downloads. Isso significa que você precisa saber quem público-alvo é e construir um plano de marketing de acordo. Estude sua competição e enfatize como seu aplicativo é melhor.
Você precisa decidir o que estratégia de monetização Você quer seguir, se deseja que seu aplicativo seja livre ou pago, e assim por diante. Modelos de negócios são apenas um aspecto de muitas considerações que você’Precisa fazer, como suporte para o desenvolvimento e venda de sua ideia de aplicativo, suporte ao cliente e assim por diante.
Isto’é essencial para seguir as melhores práticas para Design Ui/UX, Escolha o sistema operacional certo e faça todas as escolhas certas para que seu público -alvo possa encontrar facilmente seu aplicativo. Analise se deseja terceirizar o desenvolvimento do seu aplicativo ou deseja fazer isso internamente.
5. App grátis vs aplicativo pago
Isto’não é segredo que usamos aplicativos móveis para praticamente qualquer coisa. De se comunicar com nossos amigos, a encontrar um caminho em torno de um novo lugar, lá’é um aplicativo para tudo. Em 2018, havia cerca de 4 milhões de aplicativos em Loja da Google e 2 milhões na maçã Loja de aplicativos. Além disso, a maioria dos aplicativos de bilheteria superior é gratuita.
Em média, um usuário regular tem cerca de 4 a 9 aplicativos que são usados diariamente. Além disso, os estudos mostram que não mais de 10% dos usuários de aplicativos estão dispostos a pagar por um aplicativo, e isso é por um aplicativo de ótima qualidade, com recursos específicos.
A maioria dos usuários tem maior probabilidade de interagir com um aplicativo por meio de compras INAPP, em vez de pagar por eles desde o início. Isso acontece porque o aplicativo começa a provar’s qualidade e valor no versão gratuita. Isto’é importante para permitir que os usuários tomem a decisão sobre se desejam pagar ou não para obter mais funcionalidades.
A principal diferença entre aplicativos gratuitos e aplicativos pagos
Aplicações gratuitas:
- Atrair mais usuários, ter maior visibilidade e mais downloads
- Custos de desenvolvimento mais baixos, pois são menos complexos do que os aplicativos pagos
- Múltiplas estratégias de monetização de aplicativos possíveis
- São ótimos para a imagem da marca e a lealdade à marca para os negócios
Pedidos pagos:
- Têm menos downloads, porque poucos usuários estão dispostos a pagar pelo aplicativo real sem um período de teste
- Expectativas mais altas do usuário
- Custos de desenvolvimento mais altos, uma vez que os aplicativos pagos são mais complexos
- Menos estratégias de monetização aplicáveis
6. Quanto os aplicativos ganham com anúncios
Em média, 25% dos desenvolvedores móveis com um aplicativo iOS e 16% com um App Android Faça cerca de US $ 5 mil por mês com seu aplicativo gratuito. Você pode concluir que apenas 20% dos aplicativos no mercado são de alta qualidade e produzem receita substancial, enquanto 80% não’t realmente precisava.
O mais usado Estratégia de monetização de aplicativos é o Modelo de publicidade, junto com as compras inapp. A quantidade real de receita gerada depende do próprio aplicativo e de sua estratégia de ganho. No entanto, a resposta para o quanto dinheiro os aplicativos gratuitos ganham com a publicidade A pergunta pode ter três respostas genéricas:
- Com um anúncio de banner, a menor renda é $ 0.10
- Um anúncio intersticial pode gerar receita moderadamente, cerca de US $ 1 a $ 3
- Os anúncios de vídeo são os mais frutíferos, com US $ 5 a US $ 10.
A maioria das publicidade em aplicativos usa os modelos de receita do CPC, onde a receita ideal por milha (rpm) está entre 1.5% e 2%.
Receita de anúncios = impressões (ou cliques) x rpm.
Para um exemplo claro, vamos’s assume que você tem 50.000 anúncios de banner exibidos em um dia. Você tem uma taxa média de cliques de 750, para que a receita possa ser calculada como: $ 75 (750 x $ 0.10).
Número médio de cliques = número do anúncio x (rpm/100).
Olhando rápida no negócio de estatísticas de aplicativos, podemos ver que o geral A receita de aplicativos cresce A cada trimestre, com a receita geral de 2020 sendo um enorme US $ 111 bilhões.
7. Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro sem anúncios
Mesmo que pareça que os anúncios são os melhores geradores de receita, Você tem outras opções disponíveis. Por exemplo, você pode vender um recurso adicional para seus usuários, também baseada em assinatura ou como um compra de uma só vez.
Para Jogos para celular, Você pode ganhar dinheiro de Microtransações de US $ 1 a $ 5. Os usuários pagam por recompensas que tornam sua experiência de jogo melhor. Multiplique o preço das compras inapp com o número de usuários e você pode ver onde os proprietários de aplicativos recebem sua receita.
Outro exemplo pode ser aplicativos de namoro, como o Tinder, onde os desenvolvedores de aplicativos criam recursos premium que os usuários pagam para usar. Alguns até oferecem pacotes sazonais com bônus diferentes, como adesivos ou ícones.
Por causa da resposta para o Como os jogos para celular gratuitos fazem questões de dinheiro, Estudos mostram que os jogos para celular são a categoria de aplicativos mais bem -sucedida quando se trata de geração de receita.
Estes são os Aplicativos de bilheteria superior Nos EUA em julho de 2021. Você pode ver que 6 em cada 10 aplicativos são jogos para celular. No entanto, isso não significa que Aplicativos não que não são are’t excelentes geradores de receita. De acordo com a Sensortower, no primeiro trimestre de 2017 para os EUA, esses foram os principais aplicativos não -altos com a maior receita:
- Netflix
- Pandora
- HBO agora
- Inflamável
- Spotify
- YouTube
- Hulu
- Ao vivo.meu
- Corresponder
- Google Drive
O que esses aplicativos têm em comum? O aplicativo em si é gratuito, mas eles usam Modelos de receita de assinatura ou Compras dentro do aplicativo.
8. Como os aplicativos sociais gratuitos ganham dinheiro
A maioria das pessoas ao seu redor usa pelo menos um aplicativo de mídia social diariamente. E como a maioria dos aplicativos é gratuita, sem recursos indispensáveis com um preço, ele’é natural que o Como aplicativos gratuitos como o Facebook ganham dinheiro Pergunta surge.
Existem muitas maneiras pelas quais um aplicativo completamente gratuito ganha dinheiro. Como regra geral, quando você não’t Pagando por um aplicativo, você é o pagamento. Você vende seu tempo e atenção aos aplicativos de mídia social e eles são um corte para os anunciantes.
Além disso, alguns aplicativos de mídia social estão coletando e vendendo seus dados para diferentes empresas. Embora isso possa parecer antiético a princípio, isso ajuda as empresas a personalizar e personalizar seu produto para atender às suas necessidades. Além disso, na maioria das vezes, você pode personalizar a quantidade e o tipo de dados que deseja compartilhar com o aplicativo de mídia social que você usa.
9. Como faço para obter 1000 usuários de aplicativos
Esta é uma pergunta que desenvolvedores de aplicativos móveis pergunta a si mesmos quando eles começam a construir seu primeiro aplicativo. Cada aplicativo popular começou de baixo. Então, como eles chegaram onde estão agora? E, ainda mais, como eles conseguiram seus primeiros 1000 usuários de aplicativos? Deixar’s Analisar algumas estratégias:
- Vá onde seus usuários estão, offline
Saber seu público-alvo bem. Onde eles geralmente ficam offline? Por exemplo, os fundadores do Tinder costumavam correr em torno dos campi da faculdade lançando seu aplicativo de ideia. Uber costumava dar códigos de referência a pessoas que aguardam transporte público. Descubra onde estão seus usuários e aborde -os.
- Vá onde seus usuários estão online
Este é um acéfalo. Encontre onde você público-alvo passa mais tempo online e está presente lá. Buffer adquiriu seus primeiros 100.000 usuários através da postagem de convidados. A Netflix conseguiu seus primeiros usuários, promovendo sua ideia em comunidades de internet dentro de seu nicho.
- Convide seus amigos
A maioria das pessoas ignora convidando seus amigos a usar o aplicativo que eles fazem. No entanto, eles podem ser seus usuários iniciais e promover seu conceito ainda. Que’s como Lyft e Yelp se levantaram do chão. Facebook’Os primeiros usuários foram um par de marcas’s amigos.
- Torne -o exclusivo
Muitas pessoas sofrem de FOMO (medo de perder) e você pode usá -lo como uma maneira de fazer as pessoas usarem seu aplicativo. Por exemplo, o Instagram foi usado pela primeira vez por pessoas que tinham um grande twitter seguindo. Isso criou um efeito de trampolim no dia em que o aplicativo foi lançado oficialmente. Além disso, até 2021, o Pinterest estava apenas em uma base de convidados. Isso tornou o aplicativo exclusivo e mais e mais pessoas estavam curiosas sobre isso.
Existem apenas alguns exemplos de estratégias. Uma coisa que todos eles têm em comum é que eles’é baseado em conhecer o seu público-alvo bem. Conheça seus usuários em potencial’ comportamento, curtidas e desgostos, problemas que precisam ser resolvidos e assim por diante. E eles vão usar seu aplicativo.
Você é pago se alguém baixou seu aplicativo?
Infelizmente, nem o Google Play nem a Apple App Store pagam por um aplicativo download. Além disso, eles levam cerca de 30% de todo o aplicativo’s ganhos. Portanto, para obter lucro com seu aplicativo, você precisa ter um fluxo de receita estável.
10. Quanto custa fazer um aplicativo?
Agora, esta pergunta não’T tenho uma resposta direta. Para construir um aplicativo não é uma aventura fácil. Custos de desenvolvimento de software variam de região para região, eles dependem da complexidade do seu aplicativo e de quais tecnologias você deseja usar.
Mesmo que nós’estou falando de aplicativos menos complexos, isso’ainda é preferível para trabalhar com especialistas, como um empresa de desenvolvimento de software. Trabalhar com uma equipe profissional é benéfico porque você passa por um processo de desenvolvimento de produtos bem estabelecido, obtém suporte em todos os estágios, desde a ideação do conceito até o lançamento do produto.
Isto’é difícil dar uma estimativa exata de quanto seu aplicativo custará, mas lá’S três categorias de aplicativos principais com preços aproximados:
- Aplicativos simples começam em US $ 24.000 e atingem US $ 60.000.
- Aplicativos complexos começam em US $ 36.000 e atingem US $ 85.000.
- Os aplicativos avançados começam em US $ 59.000 e atingem US $ 137.000.
Para obter um preço mais preciso, você pode usar um Calculadora de custos de aplicativo, Como o fornecido abaixo.
Calculadora de custos de aplicativo
Descubra quanto custará criar um aplicativo
Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro: um guia descritivo
Para qualquer pessoa comum, é difícil associar o termo “livre” com “receita”, certo? Por que não’T É de graça significa nenhum custo?
Neste artigo hoje, assumiremos essa associação improvável de termos e ver – eles podem realmente se elogiar, eu.e., Um negócio pode realmente ganhar dinheiro com um aplicativo gratuito?
No entanto, antes de tudo, vamos’s Discuta por que se deve considerar dar um passo na direção de desenvolver um aplicativo gratuito para os negócios, onde eles poderiam desenvolver um aplicativo pago e gerar receita antecipada.
Temos algumas estatísticas alucinantes na manga que fariam você reconsiderar tudo e mudar sua percepção em relação aos aplicativos gratuitos.Antes de avançar, descubra, como os aplicativos ganham dinheiro usando modelos de monetização
Aplicativos gratuitos vs aplicativos pagos
Ao comparar aplicativos gratuitos com aplicativos pagos, os números que recebemos foram sacudidos no solo. De acordo com as estatísticas da loja Play, o número de aplicativos gratuitos é aproximadamente 2.589.804 em oposição a 1.25.894 aplicativos pagos . Considerando que, de acordo com as estatísticas da App Store , 90.3% do total de aplicativos são gratuitos. Da mesma forma, a diferença entre o número de aplicativos pagos downloads vs. Downloads de aplicativos gratuitos são enormes e é a favor deste último.
Essas estatísticas falam muito sobre as preferências dos usuários, globalmente. Portanto, está provado que o desenvolvimento de um aplicativo gratuito vai buscar uma base de usuários mais ampla.
Você pode estar se perguntando sobre “ Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro com Android e iOS? ” ou a pergunta zumbindo em sua mente agora pode ser – “É até possível ganhar dinheiro com um aplicativo gratuito, muito menos receita superior?”
O que você precisa é de uma receita de sucesso (no nosso caso, uma poderosa estratégia de monetização de aplicativos) que fornecerá informações detalhadas sobre os modelos de monetização predominantes, permitindo que aplicativos gratuitos se tornem aplicativos de ganhar dinheiro .
Estratégias de monetização de aplicativos móveis gratuitos comprovados
Agora que testemunhamos a proliferação da popularidade dos aplicativos gratuitos, vamos’s entre diretamente nas estratégias que possibilitam que esses aplicativos gratuitos ganhem dinheiro sem ganhar explicitamente com os usuários.
Anúncio
Sendo um conceito bastante familiar, a publicidade é uma das maneiras mais populares e influentes de ganhar dinheiro com um aplicativo . Ao falar sobre essa tendência na monetização do aplicativo, você promove serviços ou produtos para clientes de terceiros em seu aplicativo e, em troca, você é pago. Existem muitos parâmetros nos quais uma empresa paga pelo anúncio –
- Por impressão
- Por clique
- Por instalação
A discussão não’T acabar aqui. Existem cinco variantes ou maneiras pelas quais você pode exibir o anúncio em seu aplicativo –
Estes são o tipo de anúncios que você pode ter visto na parte superior ou inferior de qualquer aplicativo. Esse posicionamento é considerado menos intrusivo e dificilmente toma a experiência do usuário. Embora os estudos mostrem que esses anúncios de banner têm uma CTR muito baixa; o que significa que há menos chances de qualquer usuário clicar nesse anúncio. No entanto, o fato de que o crescimento do Banner AD em 2017 aumentou em CAGR 7% é uma indicação clara de sua eficácia, apesar de tudo.
Evidente, desde o título, a Rich Media alude a meios populares de mídia, como envolver vídeos induzidos com CTAs dinâmicos, rolagem de paralaxe, outros componentes de mídia social, códigos QR e muito mais.
O caso dos vídeos é que um vídeo de propaganda começaria a reproduzir quando houver alguma pausa natural no aplicativo (principalmente aleatória). Muitos aplicativos também recompensam os usuários ao assistir o vídeo inteiro. Um caso em questão é o “ LUDO KING ” aplicativo que oferece moedas para reproduzir um vídeo.
Anúncios nativos são os mais artísticos de todos. Esses anúncios são tão bem integrados ao aplicativo’interface S, dificultando os usuários como anúncios e não como parte do conteúdo do aplicativo. Facebook’s anúncios aparecer como conteúdo gerado pelo usuário é um excelente exemplo.
Embora possa ser considerado um pouco demais, esses anúncios são uma ótima maneira de promover serviços ou produtos de terceiros. Há uma grande chance de obter mais CTR através deste tipo de anúncio, pois eles cobrem toda a tela do dispositivo, obtendo o foco completo dos usuários. Os usuários podem escolher (x) opção colocada no anúncio ou pode clicar nele.
Esses tipos de anúncios incluem incentivos para os usuários em troca de executar ações específicas no aplicativo, como preencher uma pesquisa ou pesquisa, compartilhar conteúdo e assim por diante. É como matar dois pássaros com uma pedra, pois você não apenas ganha com a publicidade, mas também recebe uma base de clientes fiel através da distribuição de incentivos. Um dos catalisadores desta tendência é o App Runkeeper .
Sendo auto-explicativo, os anúncios da lista estão exibindo vários anúncios (anunciantes) de cada vez.
Marketing de referência e renda de afiliados
Esta é uma estratégia de monetização de aplicativos móveis gratuita comprovada . Em marketing de referência, o conteúdo que contém informações sobre qualquer empresa afiliada é mostrada no aplicativo. Aqui também, seus ganhos dependerão dos cliques e número de instalações feitas através do seu aplicativo. As recompensas obtidas são baseadas na participação da receita ou no modelo de custo por ação (CPA).
Este modelo de marketing é usado para –
- Promovendo outros aplicativos via banners ou pop-ups,
- Anúncios no aplicativo
- Anuncie via loja no aplicativo
Semelhante ao modelo de anúncio anterior, as campanhas usadas no marketing de afiliados são:
- Custo por mille – popularmente conhecido como CPM, é aqui que você recebe pagamentos, dependendo do número de impressões. O anunciante é cobrado a cada 1.000ª vez que o anúncio de afiliado é mostrado ( conhecido como Mille em latim ). Em comparação com a plataforma Android, os anúncios afiliados do iOS geralmente são mais caros e às vezes podem diferir até 30%. Admob , Operado pelo Google tem a extremidade mais alta das taxas de CPM.
- Custo por clique (CPC) -O termo é auto-explicativo referente à receita gerada pelo número de cliques no anúncio.
- Custo por venda -Também chamado de PPS (pagamento por venda), onde um desenvolvedor é cobrado quando uma venda/compra ocorreu. O editor do aplicativo recebe uma comissão fixa (uma porcentagem específica da compra).
- Custo por vista – Com o CPV, você é pago em todas.
- Custo por instância – Sob o modelo CPI, você gera receita via instalação de qualquer produto de software.
Um caso em questão para o marketing de afiliados aqui está Amazonas . Você pode selecionar um produto para anunciá -lo em seu aplicativo e depois obter as taxas de anúncio, dependendo de cada compra redirecionada.
Compra no aplicativo e freemium
Outra ótima estratégia para transformar seu aplicativo gratuito em um aplicativo para ganhar dinheiro é gravar o modelo de compras no aplicativo em seu aplicativo. Com essa funcionalidade, qualquer usuário que fizer compras no aplicativo receberá algum tipo de funcionalidade de bônus ou premium. Você pode vender qualquer produto virtual no modelo de compra no aplicativo, incluindo moeda de jogo ou capacidade de desbloquear qualquer estágio ou comprar qualquer coisa fictícia relacionada a qualquer jogo em particular.
Agora, existem três tipos de compras no aplicativo-
- Consumível – É um produto que pode ser usado apenas uma vez dentro do aplicativo, eu.e., Moeda de jogos.
- Não consumível -refere-se a qualquer produto adquirido para uso a longo prazo e repetido, eu.e., Desbloqueando qualquer nível de jogo ou comprar qualquer livro virtual, etc.
- Inscrição – Isto’S um modelo que permite aos usuários acessar recursos premium funcionalidades de um produto por um tempo limitado. É isso que vamos discutir em detalhes em detalhes.
Inscrição
Conforme explicado acima, este é um dos modelos de monetização mais na tendência e uma maneira pela qual um aplicativo gratuito traz lucro, empregado principalmente por jornais e revistas on-line, serviços em nuvem como Dropbox e SoundCloud e Apps de entretenimento como Netflix, Spotify, um aplicativo de compartilhamento de passeio como Uber, Apps de gerenciamento de dinheiro como Cleo, Cleo, etc. Embora o aplicativo seja gratuito para baixar, um usuário terá que comprar um plano de assinatura para acessar qualquer tipo de recurso para o qual o aplicativo seja famoso.
De fato, de acordo com o relatório por preços doces, 5% dos aplicativos gerais de sucesso estão usando este modelo. No entanto, não é um magnet de dinheiro principalmente, pode ajudá-lo a gerar muito dinheiro a longo prazo.
Pode haver muitas opções neste modelo –
- Assinatura mensal
- Assinatura de base anual
- Assinatura por dia
Principais plataformas como Google e Apple permitem que os proprietários de aplicativos gerenciem transações de assinatura através delas. Consequentemente, a Apple desfruta de 30% do primeiro ano’s assinaturas gerais seguidas de uma diminuição para 15% após um ano de serviço pago. Considerando que o Google é mais generoso nesse sentido, levando apenas 15% do primeiro ano’s Receita.
Patrocínio
Sendo uma das técnicas de monetização de aplicativos móveis mais eficazes, o modelo de patrocínio é ideal para os aplicativos com uma base de usuários forte existente e, no topo, atende a um nicho de mercado específico. Dessa forma, você pode se conectar com os patrocinadores pertencentes a esse setor e combinar sua marca com anúncios, informações no aplicativo ou até mesmo adaptar o design do aplicativo a essa marca em particular.
Existem principalmente dois tipos de acordos – receita do aplicativo dividido igualmente ou estabelece uma taxa mensal de patrocínio.
Financiamento colaborativo
Em vez disso, uma nova engrenagem na maquinaria da monetização, o crowdfunding é outra maneira de como as aplicações gratuitas ganham dinheiro . Existem várias plataformas de renome, como Crowdfunder, Appsfunder, Indiegogo, Kickstarter, etc.
De fato, em 2017, 138 idéias de aplicativos receberam fundos no valor entre $ 10k- $ 100k na plataforma Kickstarter.
Marketing de email
O email tem sido uma ótima fonte de marketing para muitas organizações desde a sua criação, algo que também se tornou uma opção crucial para todas as empresas de desenvolvimento de aplicativos móveis e equipe de marketing de aplicativos para promover aplicativos móveis.
O processo consiste em acumular dados do usuário (endereço de email) e depois enviar materiais de marketing correspondentes para obter o interesse dos assinantes no produto.
Certas maneiras pelas quais você pode coletar os endereços de email são:
- Pedindo o endereço de e -mail em troca de recompensas (moedas, bônus, etc.)
- Empregando ferramentas de terceiros
- Incentivando -os a se inscrever no Facebook SDK
Nota: sempre peça permissão ou informe os usuários antes de coletar qualquer dados, além de declarar o objetivo.
Pagamento por download
Sob este popular modelo de monetização de aplicativos gratuitos, um aplicativo é oferecido a uma taxa única cobrada no momento do download, dando acesso a todas as suas funcionalidades e recursos, em oposição ao modelo premium.
Embora esse modelo vincule todos os lucros e receita ao número de downloads, essa pode não ser a primeira escolha de muitos desenvolvedores de aplicativos. A razão é que os usuários podem não se sentir confortáveis em pagar pelo aplicativo sem sequer receber uma avaliação.
Uma maneira de contornar isso é ter uma estratégia de marketing impecável com listagem de aplicativos, imprensa e críticas excepcionais para promover o aplicativo’S RECURSOS E VALORES.
No entanto, havia as maneiras mais populares e proeminentes de ganhar dinheiro por meio de aplicativos gratuitos, há mais um modelo de monetização de aplicativos não tão gostosa–
Acumulando e vendendo dados
Pode não ser a prática mais ética, mas existem muitos aplicativos no mercado que obtêm lucros em seus aplicativos gratuitos vendendo seus bancos de dados para terceiros. As informações negociadas podem ser os endereços de email, preferências pessoais e pesquisas de usuários e contas de mídia social.
Se isso é algo que você não suporta (o que é excelente), você pode usar esses dados brutos para explorar a mente dos usuários e melhorar seu produto/serviços com base em suas preferências.
Como escolher a estratégia de monetização de aplicativo gratuita certa?
Qualquer estratégia de monetização de aplicativos é considerada inútil que não’t elogia seu modelo de negócios. Todos os esforços se voltarão para o pó se você puder’t adquirir resultados esperados de seus empreendimentos. Isso torna proeminente para você descobrir qual estratégia renderia resultados positivos, algo que abordamos eloquentemente em nosso artigo “ Escolhendo a estratégia certa de monetização de aplicativos ”.
Ferramentas de monetização de aplicativos gratuitos
Aqui estão algumas ferramentas que o ajudarão a integrar seu aplicativo com um desses modelos gratuitos de monetização de aplicativos.
Para o modelo de aplicativo freemium
Jogue o faturamento no aplicativo-uma ferramenta poderosa do Google para todas as agências de desenvolvimento de aplicativos Android para integrar facilmente o modelo Freemium em seu aplicativo. A ferramenta cuida de todos os detalhes da compra, negando a necessidade de seu aplicativo processar transações financeiras.
Apple In-aplicp Comprou.
AdworkMedia – é uma ferramenta perfeita para integrar métodos de publicidade com ferramentas de freemium fechadas em um sistema. Ele permite que você implemente o conteúdo e os armários de produtos, fornece paredes e outras ferramentas de monetização semelhantes.
Para anúncios no aplicativo
Google Admob – Esta ferramenta do Google ajuda os usuários a analisar os dados acumulados nas atividades e preferências dos clientes via Google Analytics. Isso permite que os usuários melhorem seus anúncios, com base na compreensão da análise.
Apple IAD – Isso representa uma ótima ferramenta para os usuários mostrarem anúncios de outras empresas, além de gerenciar seus próprios anúncios – tudo em um só lugar.
Nativo (para jogos) – Esta ferramenta é desenvolvida pela Venture Beat. Ele torna um vídeo incrível sem lag com unidades de anúncios criativos para monetização de aplicativos de jogo impecável e aquisição de usuários.
Unidade (para jogos) – Somente visando anúncios para jogadores, essa ferramenta exibe anúncios personalizados com base em cada usuário’S Comportamento no aplicativo de jogo.
Para publicidade em vídeo no aplicativo
Vungle – é uma ferramenta notável que tem o SDK trabalhando em todas as principais plataformas, eu.e., iOS, Android e Windows.
Adcolony-emprega sua tecnologia proprietária de identificação instantânea de reprodução e reprodução de vídeo sem buffer para envolver e monetizar usuários.
Para compra de comércio m
Shopify-Esta ferramenta é excelente para adicionar comércio eletrônico ao aplicativo nativo que permite que os clientes comprem diretamente de dentro do aplicativo.
Mobicart’S Ferramenta – Permite efetivamente que o aplicativo atue como um site, facilitando a compra e venda de produtos.
Erros de monetização de aplicativos para evitar
A ocorrência de erros é provável nos estágios iniciais de qualquer processo, o que resulta que convida os erros a criar grandes perdas. Nesse caso, uma pré-visão sobre esses erros é útil para evitá-los completamente. Então, aqui estão eles –
1. Não analisar e direcionar um nicho particular
Compreender as necessidades geográficas dos usuários é fundamental. Seu aplicativo pode ser preferido pelos usuários de um país e não obter atenção de outros de outros. É por isso que é importante estudar o nicho de mercado e sua viabilidade em relação à localização da base de usuários direcionados. Então, em vez de chorar por leite derramado, é melhor analisar seus usuários em potencial primeiro e depois desenvolver uma estratégia de monetização em torno dele.
2. Selecionando o modelo de preços errados
Uma parte crucial da estratégia de monetização do aplicativo está estabelecendo os preços e, bastante sensível, também. Confundir ou assumir que os preços podem explodir na sua cara, obliterando tudo o que você trabalhou duro. Por exemplo, US $ 5 podem parecer justos para você para o público dos EUA, pois os usuários do iOS’ Os gastos médios em aplicativos móveis são US $ 88 por ano , Mas o mesmo preço não funcionaria para os usuários nos países em desenvolvimento. Portanto, sempre certifique -se de estudar seu público bem antes de finalizar qualquer coisa.
3. Nenhuma estratégia para a versão localizada
Deixar’é entender isso através de um exemplo. Digamos, você está cobrando 1 USD dos usuários para pular um nível no jogo nos EUA. Isso pode ser uma quantia aceitável para os usuários de nós pagarem por compras no aplicativo, mas podem não atrair usuários em outras regiões onde as finanças são uma preocupação. Existem até algumas regiões em que o modelo de monetização do aplicativo no aplicativo pode entrar em colapso, eu.e., América Latina, onde os usuários não estão em posição de gastar tanto.
No entanto, você pode escolher aqui outra estratégia de monetização i.e., Anúncios no aplicativo para trazer receitas.
4. Não ter uma estratégia
Na maioria das vezes, os desenvolvedores independentes publicam um aplicativo apenas por causa dele ou por diversão e não prestam atenção em tornar o aplicativo um negócio lucrativo. Planejar uma estratégia de monetização de aplicativos é algo que deve ser feito enquanto o processo de desenvolvimento está em andamento.
Obviamente, você pode misturar todos esses modelos e integrá -los ao seu aplicativo de maneira a gosto e prática.
Conclusão
Com base em nossa compreensão deste artigo sobre “Como os aplicativos gratuitos ganham dinheiro”, É evidente que os anúncios no aplicativo são o modelo de monetização de aplicativos mais fácil e eficaz que pode ser adotado para aplicativos gratuitos, juntamente com outros tipos de aplicativos.
Considerando que outras estratégias, como compras no aplicativo, assinatura e modelos de freemium, são aqueles que são adequados para certos tipos de aplicações, oferecendo funcionalidades específicas.