Resumo
1. A sensibilidade do mouse é reduzida por baixo FPS!
Notei isso hoje com alta sensibilidade. Quando eu estava rolando, notei que minha sensibilidade é reduzida drasticamente quando tenho FPS baixo.
2. Esta é uma desvantagem enorme para computadores pobres.
Em todos os outros jogos, parece que a sensibilidade do mouse é independente do FPS, mas não no NS2.
3. Sugestões para corrigir o problema.
Quaisquer sugestões sobre como consertar? Ou isso é uma questão programática relacionada à faísca de não registrar o movimento do mouse durante o baixo FPS?
4. Informações sobre o computador.
Meu computador é um Core2Duo 3GHz, com overclock, 4 GB de RAM com NVIDIA GeForce 8800GTS 640MB apenas para referência.
Perguntas e respostas
- P: FPS baixo está afetando a sensibilidade?
A: Sim, o baixo FPS afeta a sensibilidade no NS2. Quando o FPS é baixo, a sensibilidade do mouse diminui significativamente. - P: Isso é um problema comum?
R: Não, isso parece ser específico para o NS2, pois outros jogos não exibem a mesma sensibilidade diminuindo com o baixo FPS. - P: Existem sugestões para consertar isso?
R: Infelizmente, não há sugestões específicas mencionadas no artigo. Não está claro se esse problema pode ser corrigido ou se é um problema programático relacionado ao mecanismo de jogo. - P: Quais são as especificações do computador do autor?
R: O computador do autor é um Core2DUO 3GHz em overclock, 4 GB de RAM com Nvidia GeForce 8800GTS 640MB. - P: Pode atualizar o computador melhorar o desempenho?
R: De acordo com comentários de outros usuários, a atualização do computador pode melhorar o desempenho no NS2. As sugestões incluem obter uma placa gráfica da NVIDIA 460 ou acima da série e uma CPU clockada em 4.5-5 GHz para jogabilidade suave. - P: É necessário fazer overclock a CPU para executar NS2?
R: Não, não é necessário overclock a CPU para executar NS2. Enquanto uma velocidade de relógio mais alta pode melhorar o desempenho, os processadores modernos se concentram em velocidades mais baixas do relógio e mais núcleos. Overclocking é uma escolha pessoal e não é um requisito para executar o jogo. - P: Existem planos para melhorias de desempenho dos desenvolvedores NS2?
R: O artigo não menciona planos específicos para melhorias de desempenho dos desenvolvedores NS2. No entanto, o autor menciona um post recente dos desenvolvedores, indicando que estão priorizando melhorias de desempenho. - P: Os baixos fps podem afetar outros aspectos da jogabilidade?
R: Sim, FPS baixo pode afetar outros aspectos da jogabilidade, como o Lag e o Ping do servidor. Um FPS estável, baixo ping e um bom servidor são recomendados para uma jogabilidade ideal. - P: Alguém mais teve problemas semelhantes com sensibilidade e FPS?
R: Alguns comentaristas do artigo mencionaram experiências semelhantes com sensibilidade e FPS em outros jogos como C&C Tiberian Sun e Supreme Commander. No entanto, não está claro se existe o mesmo problema no NS2 em diferentes sistemas. - P: A sensibilidade-fps é específica para NS2 ou um problema geral com computadores de baixo custo?
R: A questão da sensibilidade-FPS parece ser específica para NS2 e pode não ser um problema geral com computadores de baixo custo. Outros jogos são otimizados para funcionar bem em CPUs mais lentas e utilizar vários núcleos. - P: Como o desempenho do jogo pode melhorar antes do lançamento?
R: O artigo sugere que o desempenho do jogo pode melhorar antes da liberação. Recomenda -se ser paciente até o lançamento oficial do jogo e ver se o desempenho melhorar depois. - P: Quais são os requisitos recomendados do sistema para NS2?
R: O artigo não menciona requisitos específicos do sistema para NS2. No entanto, os comentaristas sugerem que um computador moderno com uma CPU poderosa e uma placa gráfica NVIDIA 460 ou acima da série forneceria jogabilidade suave. - P: Existem soluções alternativas para a questão da sensibilidade?
R: O artigo não menciona nenhuma solução alternativa específica para a questão da sensibilidade causada por baixo FPS. Não está claro se há correções temporárias disponíveis. - P: Quanto o jogo pode melhorar em um curto período de tempo?
R: O artigo menciona que é assustador pensar em quanto o jogo pode melhorar em um curto período de tempo antes da liberação. Isso implica que mais otimização e melhorias de desempenho podem ser esperadas. - P: Quaisquer recomendações finais para jogadores que tenham problemas de desempenho?
R: O artigo sugere fazer pausas do jogo se o desempenho não for satisfatório. Ele sugere com humor que dedicar tempo ao trabalho ou um relacionamento, o que pode oferecer uma oportunidade para ter melhor desempenho ou mais dinheiro para atualizar o computador.
Comentários
.Data de entrada do TDAH: 2012-02-18 Membro: 146565 Membros
Eu não quero que isso pareça como um tipo de postagem “dura sorte”, mas sua CPU é muito velha e lenta. Atualmente, a NS está ligada à CPU e é executada em um núcleo da CPU. Sua placa gráfica também é muito antiga.
A razão pela qual você não viu isso com outros jogos é porque eles são otimizados e projetados para funcionar bem em CPUs mais lentos e em mais núcleos.
A única maneira real de obter melhor desempenho com este jogo no momento é atualizar seu computador para o que atualmente é aceitável. NS é um novo jogo e, portanto, requer um novo computador.
Se você quiser ver suavidade, recomendo obter um cartão 460 e acima da série NVIDIA. Também procure uma CPU que seja 4.5-5 GHz. O jogo vai correr suave e sedoso.
Hunterw participar da data: 2011-04-26 Membro: 95828 Membros
Obviamente, um computador melhor ajudaria, eu só tenho 25-45fps, mas esse é um problema mais específico do que o baixo FPS. A sensibilidade do mouse não deve ser alterada pelo FPS.
Paradoxum Reino Unido Data: 2012-03-05 Membro: 148193 Membros
Lembra -me de jogar C&C Tiberian Sun, a velocidade do jogo está ligada ao FPS; portanto, naquele dia em que todos tinham um PC de porcaria, as coisas construídas normalmente nos primeiros 20 minutos e, à medida que mais unidades foram construídas no mapa, o jogo desaceleraria e as coisas levaram idades para construir.
Voltei para tocá -lo há alguns anos e, com meu PC rápido na época, as coisas estavam construindo em meio segundo e as unidades no mapa se moveram em velocidade louca.
BvKnight Data de entrada: 2012-02-26 Membro: 147496 Membros
Afaik, você não pode comprar CPUs que são 4.Estoque de 5-5 GHz. A nova tendência para processadores é a menor velocidade do relógio, mais núcleos. Isso significa que você está dizendo a ele que não importa o que ele compra, ele precisa overclock para executar o NS2 aceita.
Não criticar o TDAH tanto quanto estou apontando como é ridícula essa afirmação é. Você não pode forçar seus clientes a um nicho daqueles dispostos a arriscar o hardware deles apenas para jogar seu jogo. É por isso que a UWE precisa tornar a melhoria do desempenho uma prioridade absoluta (e os adereços para eles, seu post recente parece estar fazendo isso).
Mas, da nossa parte, os moradores do fórum dos EUA precisamos parar de dizer às pessoas que “a menos que você tenha uma CPU maximizada, você não pode executar este jogo, é tão intensivo na CPU”. Em vez.
O pior chega ao pior meu amigo, se o desempenho não for suficiente para você, faça uma pausa no beta. Dedique os próximos meses para trabalhar ou uma namorada: P. Então você voltará e terá melhor desempenho ou mais dinheiro para atualizar seu PC!
Rover BLARGH DATA: 2003-09-23 Membro: 21139 Membros
Abril de 2012 editado em abril de 2012
Voltei para tocá -lo há alguns anos e, com meu PC rápido na época, as coisas estavam construindo em meio segundo e as unidades no mapa se moveram em velocidade louca.
Tente jogar 8 jogadores supcom em um mapa grande com 1000 unidades/jogador permitido.
Aproveitar
assistindo
aqueles
segundos
em
o
cronômetro
ir
então
devagar.
Editar: Quanto ao tópico em questão, eu não notei isso durante molhos de quadros ou algo assim. Você já tentou em um sistema diferente para ver se o problema existe lá também?
Data de participação de Ironsoul: 2011-03-12 Membro: 86048 Membros
Eu noto principalmente o jogo atrasado quando o servidor está lutando. Parece que o FPS está ligado ao atraso do mouse e o servidor está vinculado ao FPS. e ping está ligado ao FPS também. Então, basicamente, a menos que você esteja jogando com um ping de ~ 50 em um bom servidor com um computador decente, você está recheado.
Meu computador é decente: Core i5 2500, HD 58580 1 GB e 8 GB DDR3. Eu ainda luto para jogar o jogo em um quadros decente. Tão próximo ao lançamento do jogo é assustador pensar o quanto o jogo pode ser melhorado nesse curto período de tempo.
.Data de entrada do TDAH: 2012-02-18 Membro: 146565 Membros
Os desenvolvedores NS2 AR
FPS baixa afeta a sensibilidade
Notei isso hoje com alta sensibilidade. Quando eu estava rolando, notei que minha sensibilidade é reduzida drasticamente quando tenho FPS baixo.
A sensibilidade do mouse é reduzida por baixo FPS!
Notei isso hoje com alta sensibilidade. Quando eu estava rolando, notei que minha sensibilidade é reduzida drasticamente quando tenho FPS baixo.
Esta é uma desvantagem enorme para computadores pobres. Em todos os outros jogos, parece que a sensibilidade do mouse é independente do FPS, mas não no NS2.
Quaisquer sugestões sobre como consertar? Ou isso é uma questão programática relacionada à faísca de não registrar o movimento do mouse durante o baixo FPS?
Meu computador é um Core2Duo 3GHz, com overclock, 4 GB de RAM com NVIDIA GeForce 8800GTS 640MB apenas para referência.
Comentários
.Data de entrada do TDAH: 2012-02-18 Membro: 146565 Membros
Eu não quero que isso pareça como um tipo de postagem “dura sorte”, mas sua CPU é muito velha e lenta. Atualmente, a NS está ligada à CPU e é executada em um núcleo da CPU. Sua placa gráfica também é muito antiga.
A razão pela qual você não viu isso com outros jogos é porque eles são otimizados e projetados para funcionar bem em CPUs mais lentos e em mais núcleos.
A única maneira real de obter melhor desempenho com este jogo no momento é atualizar seu computador para o que atualmente é aceitável. NS é um novo jogo e, portanto, requer um novo computador.
Se você quiser ver suavidade, recomendo obter um cartão 460 e acima da série NVIDIA. Também procure uma CPU que seja 4.5-5 GHz. O jogo vai correr suave e sedoso.
Hunterw participar da data: 2011-04-26 Membro: 95828 Membros
Obviamente, um computador melhor ajudaria, eu só tenho 25-45fps, mas esse é um problema mais específico do que o baixo FPS. A sensibilidade do mouse não deve ser alterada pelo FPS.
Paradoxum Reino Unido Data: 2012-03-05 Membro: 148193 Membros
Lembra -me de jogar C&C Tiberian Sun, a velocidade do jogo está ligada ao FPS; portanto, naquele dia em que todos tinham um PC de porcaria, as coisas construídas normalmente nos primeiros 20 minutos e, à medida que mais unidades foram construídas no mapa, o jogo desaceleraria e as coisas levaram idades para construir.
Voltei para tocá -lo há alguns anos e, com meu PC rápido na época, as coisas estavam construindo em meio segundo e as unidades no mapa se moveram em velocidade louca.
BvKnight Data de entrada: 2012-02-26 Membro: 147496 Membros
Afaik, você não pode comprar CPUs que são 4.Estoque de 5-5 GHz. A nova tendência para processadores é a menor velocidade do relógio, mais núcleos. Isso significa que você está dizendo a ele que não importa o que ele compra, ele precisa overclock para executar o NS2 aceita.
Não criticar o TDAH tanto quanto estou apontando como é ridícula essa afirmação é. Você não pode forçar seus clientes a um nicho daqueles dispostos a arriscar o hardware deles apenas para jogar seu jogo. É por isso que a UWE precisa tornar a melhoria do desempenho uma prioridade absoluta (e os adereços para eles, seu post recente parece estar fazendo isso).
Mas, da nossa parte, os moradores do fórum dos EUA precisamos parar de dizer às pessoas que “a menos que você tenha uma CPU maximizada, você não pode executar este jogo, é tão intensivo na CPU”. Em vez.
O pior chega ao pior meu amigo, se o desempenho não for suficiente para você, faça uma pausa no beta. Dedique os próximos meses para trabalhar ou uma namorada: P. Então você voltará e terá melhor Peformance, ou mais dinheiro para atualizar seu PC!
Rover BLARGH DATA: 2003-09-23 Membro: 21139 Membros
Abril de 2012 editado em abril de 2012
Voltei para tocá -lo há alguns anos e, com meu PC rápido na época, as coisas estavam construindo em meio segundo e as unidades no mapa se moveram em velocidade louca.
Tente jogar 8 jogadores supcom em um mapa grande com 1000 unidades/jogador permitido.
Aproveitar
assistindo
aqueles
segundos
em
o
cronômetro
ir
então
devagar.
Editar: Quanto ao tópico em questão, eu não notei isso durante molhos de quadros ou algo assim. Você já tentou em um sistema diferente para ver se o problema existe lá também?
Data de participação de Ironsoul: 2011-03-12 Membro: 86048 Membros
Eu noto principalmente o jogo atrasado quando o servidor está lutando. Parece que o FPS está ligado ao atraso do mouse e o servidor está vinculado ao FPS. e ping está ligado ao FPS também. Então, basicamente, a menos que você esteja jogando com um ping de ~ 50 em um bom servidor com um computador decente, você está recheado.
Meu computador é decente: Core i5 2500, HD 58580 1 GB e 8 GB DDR3. Eu ainda luto para jogar o jogo em um quadros decente. Tão próximo ao lançamento do jogo é assustador pensar o quanto o jogo pode ser melhorado nesse curto período de tempo.
.Data de entrada do TDAH: 2012-02-18 Membro: 146565 Membros
Os desenvolvedores do NS2 estão criando uma nova tecnologia BvKnight. Lembre -se de Crysis? Estava muito à frente de seu tempo e eles comercializaram seu jogo dessa maneira, afirmando isso: “Você precisará de hardware de primeira linha para jogar Crysis. E mesmo assim você não poderá executar configurações máximas, pois os cartões ainda não podem lidar com eles “.
Lua ainda é uma linguagem mais nova e usada e leva mais poder para calcular. É muito mais versátil e com o tempo, e avança com o hardware do computador, acho que poderíamos estar vendo esse tipo de tecnologia assumindo a liderança no futuro dos jogos.
Eu acredito nos desenvolvedores e que eles beliscarão todas as pinças de desempenho que são possíveis (o que pode ser muito), mas é hora de acordar e perceber que a atualização do seu computador é algo que é inevitável nos jogos de hoje. Este jogo pode não ser o maior dreno em sua placa de gráfico, mas está executando um código que é avançado para o tempo. Os desenvolvedores sabem e já declararam que este jogo está ligado à CPU. Há otimizações óbvias que serão feitas, mas você não pode contornar este fato. Também é um fato conhecido que, em CPUs mais rápidos, este jogo é muito melhor de desempenho. Na verdade, é o tipo de desempenho que todos com seus computadores de orçamento envelhecidos desejam ter.
Este jogo é uma nova tecnologia que precisa de novo hardware. Você não precisa de 4.5 – 5 GHz para executar este jogo sem problemas. Isso é apenas ideal. Eu já vi ótimo desempenho mesmo em 3.6 a 3.8 GHz.
Omega_k2 Data de junção: 2011-12-25 Membro: 139013 Membros, reforçados – sombra
Sim, acho que isso é verdade. O movimento do mouse parece muito agitado com baixo FPS, por isso se torna consideravelmente mais difícil atingir qualquer coisa.
Lua ainda é uma linguagem mais nova e usada e leva mais poder para calcular. É muito mais versátil e com o tempo, e avança com o hardware do computador, acho que poderíamos estar vendo esse tipo de tecnologia assumindo a liderança no futuro dos jogos.
Eu acredito nos desenvolvedores e que eles beliscarão todas as pinças de desempenho que são possíveis (o que pode ser muito), mas é hora de acordar e perceber que a atualização do seu computador é algo que é inevitável nos jogos de hoje. Este jogo pode não ser o maior dreno em sua placa de gráfico, mas está executando um código que é avançado para o tempo. Os desenvolvedores sabem e já declararam que este jogo está ligado à CPU. Há otimizações óbvias que serão feitas, mas você não pode contornar este fato. Também é um fato conhecido que, em CPUs mais rápidos, este jogo é muito melhor de desempenho. Na verdade, é o tipo de desempenho que todos com seus computadores de orçamento envelhecidos desejam ter.
Este jogo é uma nova tecnologia que precisa de novo hardware. Você não precisa de 4.5 – 5 GHz para executar este jogo sem problemas. Isso é apenas ideal. Eu já vi ótimo desempenho mesmo em 3.6 a 3.8 GHz.
Primeiro, no máximo, o abordagem é novo. Escrever a maioria de um grande jogo como esse é “novo”. Existem pequenos jogos e motores escritos em idiomas intrépitos, mas nada nessa escala, tanto quanto eu ciente, isso é tudo o que é novo nisso.
A tecnologia não é tão nova, Lua não é nova. As línguas interpretadas não são novas. O problema é, e sempre será, que os idiomas interpretados no tempo de execução, em oposição aos idiomas que são compilados, são mais lentos. Quando você disse. No entanto, este jogo deve ser lançado hoje ou mais específico neste verão. Se você quiser uma boa imprensa e vendas, ele deve ser executado no hardware de hoje.
Enfim, Lua também não é pequena e foi usada como interface de script em muitos jogos até agora.
Além disso, não há absolutamente nenhuma razão para atualizar o hardware para um único jogo, enquanto o mesmo hardware é executado em todos os outros jogos para o meu knowlege. Aqui estão alguns recentes que correm (muito) melhor:
Metro 2033
Battlefield 3
Efeito em massa 3
Contra-ataque: ofensa global
Além disso, o NS2 nem faz uso de todos os recursos disponíveis. Usando 37% de CPU do meu quadcore. Por mais que eu continue dizendo isso, mas a melhoria de rosqueamento e escalabilidade deve produzir grandes melhorias também.
É bom acreditar em algo, mas enquanto eles não melhoram o desempenho massivamente, o lançamento será problemático. Claro, eles podem simplesmente prosseguir, mas terá críticas e feedback ruins com base no desempenho.
Novamente, você pode dar algumas desculpas, mas no final do dia, a desculpa não importa quando o desempenho ainda é péssimo. Então, vamos torcer para que eles tenham algumas melhorias sérias nos próximos 4-5 meses antes do lançamento por causa do NS2.
FPS baixa afeta a sensibilidade
10 нigu. 2016 4:06
A sensibilidade do mouse está diretamente ligada à estrutura
Isso é algo que nunca vi antes:
Tocando o tutorial, encontrei uma área do mapa que aumenta meu FPS de 60 para 120 e notei que é muito mais difícil virar meu personagem quando a quadra aumenta. Tipo, o mesmo movimento que giraria meu personagem 180 graus a 60 fps apenas gira seus 90 graus a 120 fps.
Reiniciei, suavizando com mouse desativado, mas não vejo nenhuma opção que realmente afete esse comportamento.
Eu também posso replicá -lo soltando a resolução de 1440p para 720p. O aumento maciço de quadros de quadros imediatamente parafusos com a configuração do mouse, o que estava ok a 60 fps.
Não tenho certeza se está relacionado ao G-Sync, mas é isso que estou usando.
Por favor, por favor, corrija isso. Eu quero amar o seu jogo.
Isenção de responsabilidade: é provável que esse comportamento seja aparente apenas em monitores que vão mais de 60Hz. Pequenas flutuações de quadros não fazem uma grande diferença.
OPMODE DE EPMODE; 10 нigu. 2016 4:07
11 – 11 з 11
10 нigu. 2016 4:33
Eu notei isso para. Eu tenho um 980ti e tenho um 120 bastante estável em todos os momentos de muito alto. e eu não posso mover meu mouse realmente. até acionar os movimentos x y para 100 não faz nada. Eu tenho que maximizar o DPI no meu mouse para obtê -lo, mesmo dentro de um pouco a pagar. É uma coisa estranha para Happan.
10 нigu. 2016 4:36
Eu tenho um monitor 4K. Acer B286HK. Ran Game em 1080p. Mas o FPS cai sempre que eu quiser me virar. Está me deixando louco.
10 нigu. 2016 4:40
Sim, os controles do mouse são completamente ♥♥♥♥♥. Não tenho certeza de como o arcane conseguiu estragar tudo.
10 нigu. 2016 4:42
Este problema acontece no meu monitor de 60Hz. É especialmente perceptível quando minha taxa de quadros cai abaixo de 40, mas eu preciso voltar para fazer cheques.
VYSNC está desligado e a taxa de quadros está sem limite
O Dr. Bob; 10 нigu. 2016 4:42
10 нigu. 2016 4:42
O mouse é tão horrível de controlar, independentemente das configurações 🙁
10 нigu. 2016 4:58
4: Suavização de sensibilidade ao mouse:
Para suavização de mouse em Dishonored 2, os jogadores precisam editar o arquivo de configuração chamado “Dishonored2Config.cfp “. Você terá acesso a este arquivo no seguinte diretório (o local difere de usuário para usuário, você pode ter instalado o desonrado 2 em algum outro motorista, então pesquise de acordo)
C: \ Usuários \ Salved Games \ Arkane Studios \ Dishonored2 \ Base \ Dishonored2Config.cfg
Etapa 1: Depois de localizar o arquivo desonrado 2 desonrado, abra -o com palavras ou bloco de notas ou bloco de notas++.
Etapa 2: pressione Ctrl + F, procure termo “suave”
Etapa 3: Altere a opção G_Mousesmooth de 1 para 0.
Etapa 4: (muito importante) salve as mudanças
Etapa 5: agora clique com o botão direito do mouse .arquivo ini, e faça -o apenas ler e clique em Aplicar a opção.
Se vocês não conseguirem fazer o arquivo ler apenas, ele remonta automaticamente à suavização. Portanto, não se esqueça de fazer o arquivo ler apenas. É muito perceptível quando desligado. Mas ainda parece difícil.
Copiando de outro tópico, vocês podem tentar. Não posso porque estou postando do trabalho, mas vou tentar assim que voltar para casa e relatar os resultados.
10 нigu. 2016 5:06
Da Ghostbuster
4: Suavização de sensibilidade ao mouse:
Para suavização de mouse em Dishonored 2, os jogadores precisam editar o arquivo de configuração chamado “Dishonored2Config.cfp “. Você terá acesso a este arquivo no seguinte diretório (o local difere de usuário para usuário, você pode ter instalado o desonrado 2 em algum outro motorista, então pesquise de acordo)
C: \ Usuários \ Salved Games \ Arkane Studios \ Dishonored2 \ Base \ Dishonored2Config.cfg
Etapa 1: Depois de localizar o arquivo desonrado 2 desonrado, abra -o com palavras ou bloco de notas ou bloco de notas++.
Etapa 2: pressione Ctrl + F, procure termo “suave”
Etapa 3: Altere a opção G_Mousesmooth de 1 para 0.
Etapa 4: (muito importante) salve as mudanças
Etapa 5: agora clique com o botão direito do mouse .arquivo ini, e faça -o apenas ler e clique em Aplicar a opção.
Se vocês não conseguirem fazer o arquivo ler apenas, ele remonta automaticamente à suavização. Portanto, não se esqueça de fazer o arquivo ler apenas. É muito perceptível quando desligado. Mas ainda parece difícil.
Copiando de outro tópico, vocês podem tentar. Não posso porque estou postando do trabalho, mas vou tentar assim que voltar para casa e relatar os resultados.
Alguém pode fazer um tópico com essas coisas que salvam vidas, inclua o nvidia driver hotfix (versão x.76 em vez de x recomendado.70), etc?
Se não fosse thread porque provavelmente seria enterrado muito cedo, que um guia seria apreciado.
desde já, obrigado.