FNAF de lã de aço próprio?
Resumo:
1. Scott Cawthon anunciou sua aposentadoria no site da Scott Games em 17 de junho de 2021. Segundo Polygon, ele fez o anúncio.
2. Steel Wool Studios é uma equipe independente de desenvolvedores de jogos de realidade virtual com sede em Oakland, Califórnia. Eles colaboraram com Scott Cawthon nas últimas parcelas das cinco noites da Freddy’s Series.
3. Os estúdios de lã de aço eram anteriormente conhecidos como jogos de lã de aço. Eles têm uma equipe de artistas e engenheiros com experiência de empresas como Pixar, Midway, HTC, Intel e Telltale Games.
4. O estúdio cria jogos para projetos de entretenimento e empresa. Eles usam suas habilidades de fabricação de jogos para várias aplicações, incluindo treinamento virtual e terapia médica virtual.
5. Josh Qualtieri, o fundador da Steel Wool Studios, queria inicialmente trabalhar nos projetos de exploração marciana da NASA. Ele acabou se juntando à Pixar e mais tarde formou o estúdio com outros artistas da Pixar.
6. Os estúdios de lã de aço fizeram a transição de jogos para celular para se concentrar na realidade virtual após uma visita a Valve e testemunhar as capacidades do HTC Vive. Eles mudaram de nome e receberam financiamento e recursos da HTC para desenvolver um jogo de VR.
7. O estúdio criou um jogo de VR chamado Quar com o apoio da HTC. Eles também desenvolveram Mars Odyssey, um jogo de VR sobre a exploração de Marte, cumprindo o sonho de infância de Josh.
8. Scott Cawthon contratou estúdios de lã de aço para criar um remake de realidade virtual das cinco noites originais no jogo de Freddy. A natureza imersiva do VR apresentou desafios na tradução de modelos de arte e personagens originais de Scott para a plataforma.
9. Os estúdios de lã de aço trabalharam em cinco noites no VR de Freddy: Help Wanted e cinco noites no Freddy’s: Security Burach. Estas são as últimas parcelas da série FNAF.
10. A parceria entre Steel Wool Studios e Scott Cawthon destaca a experiência do estúdio em desenvolvimento de jogos de realidade virtual. Eles contribuíram com sucesso para a popular franquia de jogos de terror.
Questões:
1. Que anunciou sua aposentadoria da série FNAF?
Scott Cawthon anunciou sua aposentadoria da série FNAF.
2. Qual é o nome da equipe independente de desenvolvedor de jogos de realidade virtual?
A equipe independente de desenvolvedor de jogos de realidade virtual é chamada Steel Wool Studios.
3. O que os estúdios de lã de aço colaboraram com Scott Cawthon?
Os estúdios de lã de aço colaboraram com Scott Cawthon em cinco noites no VR de Freddy: ajuda e cinco noites no Freddy’s: Security Burach.
4. Onde está baseado em estúdios de lã de aço?
Steel Wool Studios está sediado em Oakland, Califórnia.
5. Em que tipos de projetos os estúdios de lã de aço funcionam?
Os estúdios de lã de aço trabalham em projetos de entretenimento e corporativo. Eles usam suas habilidades de fabricação de jogos para treinamento virtual e terapia médica virtual, entre outras aplicações.
6. O que levou à transição de estúdios de lã de aço, desde jogos móveis para realidade virtual?
Uma visita a Valve e experimentando as capacidades do HTC Vive levou à transição do Steel Wool Studios de jogos móveis para a realidade virtual.
7. Quais jogos os estúdios de lã de aço criaram para a realidade virtual?
Os estúdios de lã de aço criaram Quar and Mars Odyssey para realidade virtual.
8. Que desafios enfrentaram os estúdios de lã de aço ao criar um remake de realidade virtual das cinco noites originais no jogo de Freddy?
A natureza imersiva da realidade virtual apresentou desafios na tradução de modelos de arte e personagens originais de Scott Cawthon para a plataforma.
9. Em quais jogos na série FNAF fizeram os estúdios de lã de aço funcionaram?
Os estúdios de lã de aço trabalharam em cinco noites no VR de Freddy: Help Wanted e cinco noites no Freddy’s: Security Breach, que fazem parte da série FNAF.
10. O que a parceria com Scott Cawthon significa sobre os estúdios de lã de aço?
A parceria com Scott Cawthon destaca a experiência do Steel Wool Studios em desenvolvimento de jogos de realidade virtual e sua contribuição para a popular franquia de jogos de terror.
FNAF de lã de aço próprio?
Em 17 de junho de 2021, Scott Cawthon, criador da série FNAF, anunciou sua aposentadoria no Jogos Scott local na rede Internet. Polígono relata que ele escreveu;
FNAF de lã de aço próprio?
О эээ сйранibus
Ы з ззарегиgléria. С помощью этой страницы мы сможем определить, что запросы отправляете именно вы, а не робот. Почpels эээ моогitu произойth?
Эта страница отображается в тех случаях, когда автоматическими системами Google регистрируются исходящие из вашей сети запросы, которые нарушают Условия использования. Ponto. Ээth момо номттаая и оозз илэз и ээ и эз и эз и з и ззз и зз и ээз и ээз иth ээ эth ээзз эth эзз иthлз ио и зз и иth эз иээ эээо иth эз эээ ээо ээоо иth иэзз эth эзт эth эз ио эээ иth эз иэз иthлзз иоз ил иээ иээо иэээ иээо иth ио иээ эth иэ иээ эth иэ иээ эth ио иэ ээог seguir.
Ит и и и и и и и и и чззжfia м ирржжжfia м иржжжжfia м мжжжжжж<ь м м иржжжfia. não. Если вы используете общий доступ в Интернет, проблема может быть с компьютером с таким же IP-адресом, как у вас. Орратитеitivamente к с о и и с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с а с с а с а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а ”. ПодробнÉ.
Проверка по слову может также появляться, если вы вводите сложные запросы, обычно распространяемые автоматизированными системами, или же вводите запросы очень часто.
FNAF de lã de aço próprio?
O Reddit e seus parceiros usam cookies e tecnologias semelhantes para proporcionar uma experiência melhor.
Ao aceitar todos os cookies, você concorda com o uso de cookies para fornecer e manter nossos serviços e site, melhorar a qualidade do Reddit, personalizar o conteúdo e publicidade do Reddit e medir a eficácia da publicidade.
Ao rejeitar cookies não essenciais, o Reddit ainda pode usar certos cookies para garantir a funcionalidade adequada de nossa plataforma.
Para mais informações, consulte nosso aviso de cookie e nossa política de privacidade .
Estúdios de lã de aço
Estúdios de lã de aço (anteriormente nomeado Jogos de lã de aço) é uma equipe independente de desenvolvedor de jogos de realidade virtual. A empresa foi fundada em Oakland, Califórnia, em 2013. Eles trabalharam com Scott Cawthon nas últimas parcelas nas cinco noites da Freddy’s Series, Cinco noites no VR de Freddy: ajuda procurada e Cinco noites no Freddy’s: Brecha de segurança.
Conteúdo
- 1 Descrição
- 2 HISTÓRIA
- 3 membros
- 3.1 líderes
- 3.2 outros membros
Descrição
Os estúdios de lã de aço, também conhecido. Nós criamos jogos. Parece simples, mas é um pouco mais complexo. Criamos jogos para entretenimento e também criamos jogos para projetos corporativos. O que isso significa? Usamos nossas habilidades de fabricação de jogos para fazer jogos para se divertir, mas também para ajudar em diferentes áreas, como treinamento virtual e terapia médica virtual. Os jogos são uma linguagem universal que tem tantas aplicações em todo o mundo e em diferentes mídias. É um tópico comum que nos une e nos permite usar nossa paixão para ajudar a fazer os outros felizes.
Fortificado por veteranos de jogos da Pixar, Midway, HTC, Intel e Telltale, que trazem décadas de experiência em colaboração com uma tripulação incrivelmente talentosa de artistas e engenheiros que procuram ajudar a definir a próxima década de jogo. Nós’tenho tanta sorte de poder trabalhar juntos e compartilhar uma visão do que queremos que os estúdios de lã de aço sejam.”
História
O fundador da Aço Lã, Josh Qualtieri, que é fã da NASA, queria desesperadamente estar envolvido em missões em andamento para explorar a superfície de Marte. Ele estudou um diploma em astrofísica, mas os projetos de exploração marciana da NASA foram então divididos. Sem nenhuma outra escolha, ele começou a trabalhar na Pixar, que precisava de matemáticos inteligentes que pudessem lidar com algoritmos complexos de computador. Depois de ajudar a criar vários filmes de animação, o diretor técnico da Josh e a Pixar, Andrew Dayton, decidiu tentar fazer um jogo. Eles criaram a equipe com três artistas da Pixar: Sequoia Blankenship, Jonathan Hoffman e Jason Topolski. Eles chamaram de jogos de lã de aço e desenvolveram um título móvel fofo chamado Origens de Flyhunter. Como um estúdio fundado pela Pixar Creative, eles chamaram instantaneamente a atenção da indústria de jogos. O co-criador de Heroi da guitarra, Charles Huang descobriu seu estúdio recém -formado desde o início e decidiu ajudá -los.
Charles recebeu um convite especial para a Valve para eles, onde eles receberam um olhar nos bastidores do trabalho da empresa no HTC Vive. Eles ficaram impressionados com o alto nível de imersão e imediatamente girou do mercado de jogos para celular, para se concentrar na realidade virtual. Eles mudaram seu nome para os estúdios de lã de aço e convenceram com sucesso a HTC a fornecer a eles financiamento e recursos para criar um projeto original para seu novo dispositivo, dando -lhes uma demonstração antecipada para um jogo de VR que mais tarde se tornou Quar.
Josh, que é um amante marciano, criou um modelo de computador realista para a curiosidade rover e colocou no mundo da VR. Fascinado pela aparência incrível em VR, a lã de aço começou a fazer um jogo de VR sobre explorar Marte, Marte Odyssey, Para realizar o sonho de infância de Josh.
Scott Cawthon mais tarde descobriu as obras de Steel Wool, e ele ficou muito impressionado. Eventualmente, Scott contratou o estúdio para criar um remake de realidade virtual completa do original Cinco noites no Freddy jogo. Não há muito tempo em desenvolvimento, eles começaram a perceber os problemas com a criação de uma tradução direta desse jogo relativamente simples, pois a VR era imersiva demais para os modelos de arte e personagens originais de Scott, e as falhas nos designs e figurinos poderiam ser facilmente vistos com maior fidelidade visual. No entanto, com a habilidade de animação da equipe, eles começaram a redesenhar muitos ativos de arte que Scott havia fornecido, adicionando hidráulicos adicionais e peças de máquina.
Membros
Líderes
- Andrew Dayton – CEO.
- Jason “JTOP” Topolski – Diretor criativo.
- Stewart Johnston – Engenheiro chefe.
Outros membros
- Evan Lampi – Supervisor de design / animação de jogo.
- Phillip m. Shaw – Design de jogo / diretor técnico.
- Saul Aguilar – Design de jogo / artista técnico.
- Nathan Spandorf – Artista técnico / modelagem / iluminação.
- Rodney Brett – Modeler de Rigging / Personagem.
- Chloe Costa – Rigging júnior.
- Jennifer Bach – Artista de interface do usuário / artista 2D.
- Alex Nelson – Artista conceitual / UI / 2D.
- David Weinman – Modelagem / sombreamento / iluminação.
- Tom Myers – Animação.
- Lakshminarayanan Vijayaraghavan – Engenharia.
- Brett Thompson – Engenharia Júnior,
Projetos/jogo desenvolvido
Título Plataforma (s) Data de lançamento Origens de Flyhunter PC (Windows, Mac), PlayStation Vita, portas móveis (iOS, Android) 10 de dezembro de 2014 Quar: Batalha pelo portão 18 janelas (Oculus Rift, HTC Vive) 5 de abril de 2016 Marte Odyssey janelas (Oculus Rift, HTC Vive) 9 de setembro de 2016 Quicar janelas (Oculus Rift, HTC Vive) 30 de novembro de 2016 The Horus Heresy: traição em Calth janelas (Oculus Rift, HTC Vive) 27 de fevereiro de 2018 Cinco noites no VR de Freddy: ajuda procurada janelas (Oculus Rift, HTC Vive, realidade mista de janela, índice de válvulas), Playstation 4 (PlayStation VR), Xbox One, Nintendo Switch, Oculus Quest, iOS, Android 28 de maio de 2019 Cinco noites no Freddy’s: Brecha de segurança PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X 16 de dezembro de 2021 Recepção
“ Agachando -se, pude vê -lo (Quar: Battle for Gate 18) do ponto de vista deles; Quando virei a cabeça, bem a tempo de ver um canhão explodir com uma fumaça, eu quase fui explodir antes de lembrar que não era’t realmente lá. – SlashGear ” “ Brincar com a escala é um dos elementos mais agradáveis da VR nesses estágios iniciais, e a lã de aço [estúdios] capitalizou isso. – Vrfocus ” “ A mentalidade de startup que vá por trás por trás da lã de aço [estúdios] é infecciosa. – Cult of Mac ” Curiosidades
- Um dos membros da lã de aço, Jennifer Bach fez a obra de arte para um dos teasers de Falha de segurança que apresenta Vanny em um uniforme de segurança.
Quem possui fnaf agora? Scott Cawthon ainda não nomeou um sucessor para sua série de jogos
‘Cinco noites em Freddy’S (FNAF)’, A ideia do desenvolvedor de jogos Scott Cawthon, é provavelmente uma das séries de jogos mais conhecidas do mundo. O que inicialmente começou como um videogame com tema de horror ganhou popularidade generalizada entre os jogadores e agora até gerou uma franquia de mídia.
Depois que Cawthon decidiu renunciar ao desenvolvimento de jogos em meados de 2021, ele garantiu à base de fã dedicada que a série FNAF seria entregue a “alguém de [dele] escolhendo” em quem ele poderia confiar. Enquanto alguns especulam se os estúdios de lã de aço receberam as rédeas, não há confirmação oficial sobre quem substituiria Cawthon.
Scott Cawthon’O sucessor da franquia FNAF não foi anunciado desde que deixou o cargo em junho de 2021
Em 17 de junho de 2021, Scott Cawthon, criador da série FNAF, anunciou sua aposentadoria no Jogos Scott local na rede Internet. Polígono relata que ele escreveu;
“EU’tive uma carreira abençoada, gratificante e rica. EU’Foi demonstrado grande bondade e eu’Tentei mostrar grande bondade em troca. EU’Tentei fazer alguns bons jogos (deixe o debate se seguir), e eu’Testemunhei a criação de possivelmente a base de fãs mais criativa e talentosa do planeta.”
Isso está seguindo uma controvérsia sobre suas crenças políticas depois que surgiu que ele havia feito doações para políticos e organizações de republicação. Cawthon escreveu ainda;
“Mas aqui no sétimo aniversário do primeiro jogo’S trailer, como eu percebo que estava na minha década de 30 anos quando criei a série e agora eu’estou me aproximando dos meus 40 anos, percebo que sinto falta de muitas coisas em que me concentrei antes de FNAF se tornar um sucesso. Sinto falta de fazer isso apenas por diversão, e sinto falta de fazer RPGs, mesmo que fedia. Tudo isso é dizer que estou me aposentando.”
Além disso, ele reconheceu e agradeceu à comunidade LGBTQ+ da base de fãs em resposta a suposições e reação que recebeu por seu apoio a políticos conservadores.
No entanto, em meio a conjecturas de que sua aposentadoria é devido a ele ser ‘cancelado’ pelas mídias sociais, Cawthon escreveu que ele quer dizer “Concentre sua atenção em seus seis filhos”. Já se passaram sete meses desde que Cawthon se aposentou da franquia, e ele não anunciou oficialmente um sucessor para assumir a série FNAF.
“Este é o fim do FNAF? Não. Isso significa apenas que alguém acabará sendo executando o show; alguém da minha escolha e alguém em quem confio. Teremos que esperar e ver como tudo acontece, mas um anúncio será feito em algum momento,” Ele tranquilizou os fãs.
Fnaf’S Colaboração com estúdios de lã de aço e especulações de transferência de propriedade
De 2014 a 2018, Scott Cawthon vem desenvolvendo e publicando a série de jogos FNAF de forma independente. No entanto, para o desenvolvimento de “Cinco noites em Freddy’s VR: ajuda procurada”, Cawthon consultou os estúdios de lã de aço para recriar o jogo em realidade virtual (VR).
Foi relatado que Cawthon foi com lã de aço porque ficou impressionado com os poucos jogos de realidade virtual criados por eles. Descrevendo o processo de desenvolvimento de jogos, Rodney Brett, que é artista de personagem da Steel Wool, disse Variedade;
“[Scott] quer que façamos outro ‘Cinco noites’ espero conosco no futuro. EU’Não tenho certeza se ele quer fazer outro jogo de VR.”
Após o lançamento de “Cinco noites em Freddy’s VR: ajuda procurada” Em maio de 2019, disse o CEO e co-fundador da Steel Wool Studios, Andrew Dayton, disse Tendência de jogos;
“[Scott] é o que todo desenvolvedor de jogos indie deve se esforçar para ser. Apaixonado, criativo, intuitivo para seu público. Ele realmente se importa com o fandom em seu núcleo e é uma inspiração para nós.”
Bem, alguns meses depois de Cawthon’S Aposentadoria, os estúdios de lã de aço também se desenvolveriam e lançariam “Cinco noites em Freddy’S: Brecha de segurança” em 16 de dezembro de 2021. Apesar dos problemas iniciais de insetos presentes no jogo, ele foi eleito o melhor novo jogo no Player’S escolha em dezembro de 2021.
Em um anúncio pós-lançamento de Ray McCaffrey, produtor executivo do Steel Wool Studios, os problemas de bug foram abordados e ele escreveu ainda em seu site;
“Estamos nele a longo prazo quando se trata de violação de segurança. Este jogo tem um futuro brilhante pela frente.”
Embora existam rumores plausíveis sobre os estúdios de lã de aço que agora possuem cinco noites no Freddy’s, os relatórios permanecem não confirmados como um anúncio oficial ainda não foi feito.