Firefox suporta webrtc?

Os navegadores estão implementando ativamente a API GetDisplayMedia padrão agora, com o Microsoft Edge sendo o primeiro a enviar uma implementação nativa. Você pode rastrear o status de implementação atual para Firefox, Chrome, Microsoft Edge e Safari.

Resumo

1. O Firefox suporta o WebRTC e implementou GetUsermedia, PeerConnection e Datachannels para Windows, Linux e Mac.

2. GetUsermedia não requer bandeiras no Firefox 20 e mais tarde.

3. PeerConnection e Datachannels não requerem uma bandeira para versões noturnas do Firefox após 19 de fevereiro de 2013.

4. Atualmente, o Firefox suporta dados de dados para informações ponto a ponto durante uma chamada de áudio/vídeo.

5. Embora o Firefox ainda não tenha suporte de volta, ele está planejado para futura implementação.

6. O Firefox suporta o codec de áudio Opus como o codec de áudio preferido e também suporta G.711 para compatibilidade.

7. A API de gravação ainda não foi implementada, mas está planejada para versões futuras do Firefox.

8. Para contribuir com o código para o projeto WebRTC do Firefox, pode -se entrar na lista de discussões, visitar o rastreador de bugs e fazer perguntas sobre canais IRC como #Media ou #Developers.

9. Versão 71 do Firefox introduziu novas preferências do usuário para testar DTLS 1.2 apenas.

10. A partir do Firefox 68, o acesso à câmera e microfone requer uma conexão HTTPS.

Questões:

1. O que o Firefox suporta em termos de webrtc?

O Firefox suporta GetUsermedia, PeerConnection e Datachannels para Windows, Linux e Mac. Datachannels podem ser usados ​​para informações ponto a ponto durante uma chamada de áudio/vídeo.

2. Quais são os requisitos para usar getusermedia no Firefox?

GetUsermedia não exige bandeiras para usar no Firefox 20 ou mais tarde.

3. Existem algum recurso próximo planejado para a implementação do WebRTC do Firefox?

O Firefox planeja apoiar o Turn, implementar a API de gravação e continuar melhorando sua implementação do WebRTC.

4. Quais codecs de áudio suportam o Firefox no WebRTC?

O Firefox suporta o codec de áudio Opus como o codec de áudio preferido e também suporta G.711 para compatibilidade.

5. Quais são as preferências do usuário introduzidas no Firefox 71 para testar DTLS 1.2?

As preferências do usuário introduzidas no Firefox 71 para testar o DTLS 1.2 são “mídia.PeerConnection.dtls.versão.min = 770 “e” mídia.PeerConnection.dtls.versão.max = 771 “.

6. Por que o acesso à câmera e microfone no Firefox agora requer uma conexão HTTPS?

O acesso à câmera e microfone no Firefox agora requer uma conexão HTTPS como uma melhoria de segurança e privacidade.

7. O que os usuários devem fazer se tiverem problemas de acesso à câmera e microfone em uma conexão HTTP insegura?

Se os usuários sofrerem problemas.

8. Quais são as etapas para contribuir com código para o projeto WebRTC do Firefox?

Para contribuir com código para o projeto WebRTC do Firefox, os indivíduos podem ingressar na lista de discussões, visitar o rastreador de bugs e fazer perguntas sobre canais IRC como #Media ou #Developers.

9. Firefox atualmente suporta turnos?

Não, o Firefox atualmente não suporta turnos, mas está planejado para a implementação futura.

10. Qual versão do Firefox apresentou as preferências do usuário para testar o DTLS 1.2?

As preferências do usuário para testar o DTLS 1.2 foram introduzidos no Firefox versão 71.

11. Qual é o codec de áudio preferido suportado pelo Firefox no webrtc?

O codec de áudio preferido suportado pelo Firefox no webrtc é opus.

12. O Firefox suporta dados de dados para informações ponto a ponto?

Sim, o Firefox suporta dados de dados para informações ponto a ponto durante uma chamada de áudio/vídeo.

13. Existem planos para implementar a API de gravação no Firefox?

Sim, existem planos para apoiar a API de gravação em futuras versões do Firefox.

14. Qual é o objetivo de apoiar o Opus e G.711 codecs na implementação do WebRTC do Firefox?

O objetivo de apoiar o Opus e G.711 Codecs na implementação do WebRTC do Firefox é garantir a compatibilidade com diferentes dispositivos e fornecer aos usuários opções de áudio.

15. Qual é a razão por trás de exigir uma conexão HTTPS para acesso à câmera e microfone no Firefox 68?

A razão por trás de exigir uma conexão HTTPS para acesso à câmera e microfone no Firefox 68 é melhorar a segurança e a privacidade dos usuários.

Firefox suporta webrtc?

Os navegadores estão implementando ativamente a API GetDisplayMedia padrão agora, com o Microsoft Edge sendo o primeiro a enviar uma implementação nativa. Você pode rastrear o status de implementação atual para Firefox, Chrome, Microsoft Edge e Safari.

Firefox suporta webrtc?

Para qualquer dúvida ou comentário sobre o Firefox’S Implementação do WebRTC, por favor, vá para Dev-Media. Para uma discussão sobre o WebRTC, junte -se a nós na lista de discussões.

Para problemas específicos com o código WebRTC do Firefox, use nosso rastreador de bugs.

As consultas de imprensa devem ser enviadas para [email protected]

Como faço para contribuir com o código?

Os colaboradores da comunidade são muito bem -vindos em Mozilla. Vá aqui para aprender informações básicas sobre a contribuição para o projeto Firefox e aqui para obter instruções detalhadas sobre como contribuir com o código. Então vá para o IRC.Mozilla.org #media ou #developers e faça perguntas sobre o código do WebRTC Firefox ou qualquer um de nossos bugs abertos. Como o Firefox é um projeto global, alguém geralmente está online para responder a perguntas e conversar sobre o projeto.

Detalhes da implementação do Firefox

GetUsermedia, PeerConnection e Datachannels são implementados na versão para desktop do Firefox para Windows, Linux e Mac. GetUsermedia não exige bandeiras para usar no Firefox 20 ou mais tarde. PeerConnection e Datachannels não requerem uma bandeira para versões noturnas do Firefox após 19 de fevereiro de 2013.

Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre a implementação atual:

Datachannels

Suportado no Firefox hoje, você pode usar dados de dados para enviar informações ponto a ponto durante uma chamada de áudio/vídeo.

VEZ

Nós Don’ainda tenho o apoio, mas planejamos apoiá -lo em breve.

Opus

Apoiamos o codec de áudio Opus como nosso codec de áudio preferido. Nós também apoiamos G.711 para compatibilidade com dispositivos que ainda não implementaram o Opus.

API de gravação

Ainda não implementamos a API de gravação, mas planejamos apoiá -la em versões futuras do Firefox.

Sobre

Desenvolvedor

  • Contribuindo
  • Relatório de bug
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Código nativo

APIs da web

Firefox suporta webrtc?

O avanço do WebRTC é uma comunidade de empresas, colaboradores individuais, desenvolvedores da Web e testadores dedicados a aumentar e melhorar o recurso WebRTC e fazer a implementação do Firefox do WebRTC Soberb.

8 de novembro de 2019

Removendo versões antigas do DTLS

Contribuído por Nils Ohlmeier, hacking nas comunicações em tempo real desde 2002

Como você provavelmente leu, as versões já antigas do TLS serão removidas em março de 2020. Obviamente, nós não’quero deixar para trás os usuários do WebRTC do Firefox e vulneráveis. Assim, estamos planejando para desativar o apoio ao DTLS 1.0 também em março de 2020.

Números de uso do WebRTC DTLS

O 1 restante.88% precisam começar a atualizar para o DTLS 1.2 hoje.

Para ajudar na transição e teste, adicionamos novas preferências do usuário ao Firefox 71 (atualmente disponível como Firefox Beta):

  • meios de comunicação. PeerConnection. dtls. versão. min = 770
  • meios de comunicação. PeerConnection. dtls. versão. max = 771

Para testar com o DTLS 1.2 Apenas simplesmente abra sobre: ​​Config e Set Media. PeerConnection. dtls. versão. min a 771. A partir de agora o seu Firefox não oferecerá mais DTLS 1.0, como se fosse um lançamento a partir de março de 2020.

Câmera e microfone requerem https no Firefox 68.

Contribuído por Jan-Ivar Bruaroey,

A partir do Firefox 68 – lançando na próxima semana – camera e microfone exigirão uma conexão HTTPS para funcionar. O acesso da HTTP insegura deixará de trabalhar, combinando como o Chrome funciona. Câmera e microhone são recursos poderosos, e o Firefox agora os expõe apenas em contextos seguros, uma melhoria de segurança e privacidade.

Em grande parte, um problema para os desenvolvedores atualizarem, isso pode afetar os usuários finais que seguem links antigos de HTTP para servidores que ainda não’T Redirecionar seus usuários para HTTPS automaticamente, ou não’t Suporte a tudo. Se você’estar enfrentando esse problema, clique em sua barra de URL e, se o URL começar com HTTP, tente alterá -lo para HTTPS e deve funcionar novamente, desde que o servidor suporta HTTPS.

O restante desta postagem do blog é para desenvolvedores da web, pois existem alguns detalhes que podem ser de interesse para eles. Firefox está depreciando o acesso à câmera e microfone em contextos inseguros Em duas etapas: (mais…)

Negociação perfeita no webrtc

Contribuído por Jan-Ivar Bruaroey,

Novo prefácio: e se você pudesse adicionar e remover mídia para e de uma conexão WebRTC viva, sem ter que se preocupar com o estado, brilhar (sinalizar colisões), função (de que lado você’re on), ou em que condição a conexão está em? Você’D Basta ligar para PC.Addtrack (Track, Stream), independentemente do tempo e do local, e sua pista apareceria do lado oposto, sem risco de falha de conexão terminal. Um sonho de cachimbo? Muito para perguntar? Na verdade, agora que o Chrome finalmente consertou seu evento de negociação, isso quase funciona! Mas você’não estou usando, porque “quase” não’t corte. Funciona apenas 95% das vezes, e as apostas do brilho são muito altas em cromo (de jeito nenhum rolar, apenas PC.fechar() ). Mas esta promessa original da API ainda está ao seu alcance. Só precisamos de navegadores que não sejam o Firefox para implementar a reversão e consertar algumas corridas gritantes (sem trocadilhos) em alguns métodos na especificação.

Talvez poucas coisas na API do WebRTC causem tantos erros de piloto quanto a troca assimétrica de SDP e gelo. Seu SignalingState State e Timing, sensível ao gelo, pode ser uma fonte de raças se programado incorretamente. Como se isso’Não é desafiador o suficiente, mantendo os dois lados em sincronia e as duas direções à parte jogam muitas pessoas para um loop (mais trocadilhos).

E se eu lhe dissesse, podemos domar essa complexidade? Que a maneira manual da maioria das pessoas negocia hoje no WebRTC é inferior e possivelmente atrevida?

EU’estou falando sobre negociação necessária e “reversão” . Dois mecanismos que podem ser usados ​​em conjunto para abstrair totalmente a negociação. No entanto, ninguém está usando-os, porque eles não têm’T trabalhou, e Don’t trabalho ainda no cromo, respectivamente. Nós’eu apresentará os dois. (mais…)

5 de dezembro de 2018

IsRemote em getstats () desaparecerá no Firefox 66

Contribuído por Jan-Ivar Bruaroey,

Atualizar: Nós’Eu empurrei isso de volta ao Firefox 66, dando -lhe um pouco mais de tempo!

IsRemote em getstats () desaparecerá no Firefox 66

Contribuído por Jan-Ivar Bruaroey,

Você está usando getStats () para estatísticas remotas no Firefox? Procure este aviso hoje em Firefox todas as noites (63, não 66):

⚠ Detectado em breve! Estado.Isremote desaparece no Firefox 66, mas venceu’t avise lá!

Tl; dr: Se você vir este aviso no console da web, continue lendo para agir agora. O Firefox 66 moverá estatísticas remotas para “RTP remoto-Outbound-RTP” e “Remote-Inbound-RTP”, e Isremote desaparecerá, para cumprir com uma alteração na especificação.

Firefox 63-65 avisará sobre isso, mas por razões técnicas Firefox 66 não poderão. Isso ocorre porque uma vez que as estatísticas se movem em 66, lá’realmente não há como detectar que você pretendia procurar estatísticas remotas da maneira antiga.

Atualizar: O artigo original dizia Firefox 55. Nós’Eu o empurrei de volta ao Firefox 66, dando -lhe um pouco mais de tempo!

getDisplaymedia agora disponível no adaptador.JS

Contribuído por Philipp Hancke, fazendo as coisas webrtc em aparecer.em

Se você já teve uma reunião sobre o vídeo e quis apresentar alguns slides, há uma grande chance de você usar o compartilhamento de tela para fazê-lo. A especificação WebRTC recentemente convergiu para uma maneira padrão de realizar isso. Demorou muito tempo, porque as considerações de segurança para uma página da web acessando os pixels de toda a tela ou outra janela são bastante sérios.

Os navegadores estão implementando ativamente a API GetDisplayMedia padrão agora, com o Microsoft Edge sendo o primeiro a enviar uma implementação nativa. Você pode rastrear o status de implementação atual para Firefox, Chrome, Microsoft Edge e Safari.

Chrome e Firefox há muito apoiaram o compartilhamento de tela usando APIs ligeiramente diferentes e não padrão. Algumas semanas atrás, Harald Alvestrand no Google perguntou se era possível o Polyfill Navigator.MediaDevices.getDisplayMedia para compartilhamento de tela no adaptador.JS.

ATUALIZAÇÃO 17/11/18: GetDisplayMedia costumava viver no navegador, mas foi recentemente transferido para o navegador.MediaDevices.getDisplaymedia . Exemplos e adaptador.JS foi atualizado para combinar.

Como evitar a quebra do canal de dados

Contribuído por Nils Ohlmeier, hacking nas comunicações em tempo real desde 2002

Todo o navegador com suporte para negociar canais de dados via SDP está usando o mesmo formato. Mas o formato é baseado em uma especificação de 2013. Desde que a especificação mudou muito desde então’s Hora de atualizar as implementações para atender às especificações mais recentes.

Status atual

Se você estiver negociando um canal de dados hoje no Firefox 61 (ou lançamento atual do Chrome), o SDP parecerá algo isso:

2 de julho de 2018

Nova ferramenta para depuração do WebRTC

Contribuído por Michael Froman, cruzando fluxos de comunicação IP desde 2005

Debugando Webrtc? Sempre quis um pouco mais de visibilidade no fluxo de uma chamada WebRTC? Ou veja exatamente quais chamadas da API PeerConnection foram feitas e quando? Temos um acordo de depuração (plugin de ferramentas de dev) para você! Vá aqui ou procure por “Painel de mídia de ferramentas de desenvolvimento” Em About: Addons.

Começando

Depois de carregar o plug -in e iniciar uma chamada, por exemplo, aparece.In, abra as ferramentas de desenvolvimento (ferramentas -> Desenvolvedor da Web -> Tool Tools). Em seguida, clique no “Media-webrtc” Paine. O “Media-webrtc” o painel é mais provável na extrema direita. Por fim, selecionar a guia WebRTC mostra algo como:
(mais…)

Firefox agora é suportado pelo Google Hangouts e Meet

Contribuído por Nils Ohlmeier, hacking nas comunicações em tempo real desde 2002

Após um extenso trabalho da equipe do Google Hangouts e da equipe do Firefox WebRTC, a versão do consumidor do Google Hangouts e a versão corporativa Google Meet, estão trabalhando no Firefox sem nenhum plug -in graças ao WebRTC!

Como chegamos aqui

Desligar o suporte NPAPI no Firefox 53 resultou no plug -in do Google Hangouts não funcionando mais. Infelizmente isso significava que os usuários do Firefox não podiam mais apreciar o Hangouts do Google ou conhecer.

Os usuários do Google Chrome podem continuar a usar o Hangouts e se encontrar sem um plug -in NPAPI, porque o serviço de back -end do Google tinha suporte para um sabor do WebRTC implementado apenas no Google Chrome. Mas essa versão não era compatível com especificações e, portanto, nunca foi apoiada pelo Firefox.

Foi preciso uma quantidade considerável de esforço da equipe do Google Hangouts para atualizar seu serviço de back -end para a versão mais recente das especificações do WebRTC para apoiar o Firefox. Ao mesmo tempo, a equipe do Firefox WebRTC implementou vários recursos para oferecer suporte a conferências em larga escala para o Google Meet.

De fato, o Google Hangouts, a versão do consumidor, começou a trabalhar com o Firefox 56. Agora, com o Firefox 60, fomos capazes de enviar todos os recursos necessários para suportar também o Google Meet.

Graças a todos os trabalhadores árduos envolvidos neste projeto e resultando em tornar a web aberta um lugar melhor e mais seguro a partir de hoje!

Melhor privacidade na câmera mudo no Firefox 60

Contribuído por Jan-Ivar Bruaroey,

Em uma teleconferência da web, você já se perguntou se as pessoas podem vê -lo? Talvez você’tentei decifrar o site’s Botão de vídeo, muitas vezes algum símbolo de câmera vermelha com uma barra através dele-“Está ligado ou desligado? Red significa parar ou viver? A barra está me dizendo que eu’estou silenciado agora, ou para clicar aqui para silenciar?”—TUA.

Nós consertamos isso no Firefox 60.

Pudermos’t conserte os sites, mas no Firefox 60, sempre que você mista em vídeo, seu laptop ou a luz de hardware da câmera USB agora extinguirá. Sempre que você ativará novamente, ele acenderá de volta. Não há mais preocupação se você’Re vivo! (mais…)

Firefox suporta webrtc?

Suporte do Firefox

Problemas de áudio e vídeo

Se você estiver com problemas com seu áudio ou vídeo, verifique sua sessão e configurações do navegador.

  • Estão os controles de áudio ou vídeo em? Uma linha através dos ícones significa que um dispositivo não está ativado.
  • Você está usando a versão mais recente do Firefox? Atualize seu navegador.
  • O navegador tem permissão para acessar sua câmera e microfone?
    • Abra o navegador’s Mostrar informações do site menu, para ver se o microfone e a câmera do seu dispositivo são permitidos. Pode ser necessário atualizar a página para ver a mudança. Se você decidir ativar seu áudio ou vídeo novamente, você será solicitado a selecionar novos dispositivos.
    • Se você estiver usando o macOS x 10.14 e superior, abra seu computador Preferências do Sistema e selecione segurança e privacidade . Selecione Privacidade . Verifique se o seu navegador é um aplicativo selecionado para ambos Câmera e Microfone .

Áudio configurado com mandíbulas

Se você estiver tendo problemas com a configuração de seu áudio e vídeo com mandíbulas, use seu navegador Chrome para configurá -lo.

Problemas de compartilhamento de aplicativos

Se você vir a mensagem que a O compartilhamento de pplication está começando , Mas a tela não começa a compartilhar, pare e reinicia o compartilhamento de aplicativos.

Se você continuar a ter problemas, verifique se o navegador tem permissão para compartilhar sua tela ou aplicativo.

Problemas de notificação do navegador

Se você estiver tendo problemas com suas notificações do navegador, verifique sua sessão e configurações do navegador.

  • As notificações do navegador estão ativadas na sessão? Vá para Minhas configurações . Expandir Configurações de notificações e selecione Notificação pop-up do navegador . Selecione Permitir no pop-up do navegador. Selecione Notificação pop-up do navegador novamente, se você não’T vejo uma marca de seleção verde.
  • O navegador tem permissão para enviar notificações?
    • Abra o navegador’s Mostrar informações do site menu, para ver se as notificações são permitidas. Pode ser necessário atualizar a página para ver a mudança.
    • Firefox aberto Preferências , Selecione privacidade e segurança . Selecione as notificações Configurações botão. Selecione Permitir para a sessão.

  • Moderador
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        Webrtc

        O WebRTC é uma tecnologia que permite que os usuários se comuniquem com vídeo e áudio diretamente no navegador sem nenhum plug -ins instalado. Um efeito colateral infeliz é que seu IP real corre o risco de ser exposto, despojando -o do seu anonimato.

        No entanto, você pode desativar o webrtc. Saiba mais sobre o WebRTC na Wikipedia.

        Observe que desativar o WebRTC causará alguns sites que o usam para não funcionar corretamente. Você pode, portanto, querer reativá-lo quando não estiver usando Mullvad.

        Como faço para testar meu navegador?

        Visite nossa verificação de conexão para verificar se o seu navegador usa ou não webrtc. Você está seguro se a caixa webrtc for verde. Se estiver vermelho, siga nossas instruções abaixo para desativar o webrtc.

        Captura de tela mostrando informações do navegador sobre vazamentos do WebRTC

        Você também pode verificar se há vazamentos do WebRTC com o BrowSerLeaks.com. Verifique se o endereço IP público é N/A ou mostrando o seu Mullvad IP-Address.

        Desative o webrtc em seu navegador

        NOTA: O Firefox é o único navegador que pode desativar adequadamente o WebRTC.

        Firefox – método fácil

        Os usuários de desktop e Android podem usar o plug -in WebRTC desativado para o Firefox. Clique no botão “Adicionar ao Firefox” e siga as instruções para instalar o plug -in.

        Depois de instalado, ele desativará o WebRTC por padrão. Você pode verificar procurando o ícone ‘W’ do plugin na barra de ferramentas do Firefox. O plugin está funcionando se o ícone for verde. Clique nele e ele ficará vermelho, o que significa que o webrtc está ativado novamente.

        Firefox – Método Avançado

        Use estas instruções se desejar desativar manualmente o WebRTC:

        1. Digite “Sobre: ​​Config” na barra de endereço e pressione Enter.
        2. Clique no botão “Eu aceito o risco!”.
        3. Tipo meios de comunicação.PeerConnection.habilitado Na barra de pesquisa. Apenas uma entrada deve aparecer.
        4. Clique com o botão direito do mouse na entrada e escolha “alternar” para alterar a coluna de valor para “false”.

        Para ativar o WebRTC novamente, siga as instruções até que a coluna de valor mude de volta para “True”.

        Chrome e Microsoft Edge (Chromium)

        Para uma melhor segurança, use o Firefox, pois atualmente não há melhor solução de trabalho para cromo e borda e plugins são facilmente contornados.

        iOS: O Chrome On iOS não parece implementar as partes vulneráveis ​​do WebRTC ainda.

        Usuários avançados: Leia nossa seção de opções avançadas.

        Safári

        Mac OS: Clique no Safari e depois vá para as preferências -> Avançado -> Ativar “Mostrar desenvolver menu na barra de menus”, depois disso abrir o menu Desenvolver> Recursos Experimentais e desmarcar Candidatos a gelo do WebRTC MDNS no fundo. No entanto, esse é um recurso experimental, por isso recomendamos que você use o Firefox como seu navegador e siga nossas instruções para desativar o WebRTC no Firefox.

        iOS 13 e abaixo: Vá para o aplicativo de configurações, toque no Safari, role todo o caminho para baixo e toque no Avançado e, em seguida, em recursos experimentais, desative Candidatos a gelo do WebRTC MDNS. (Lembre -se de que é um recurso experimental). Esta opção foi removida do iOS 14.

        Brave (desktop)

        Vá para Configurações e clique no ícone da lupa no canto superior direito e pesquise “WebRTC”. Em “Política de manuseio de IP do WebRTC” Selecionar Desativar UDP não Prodiado.

        Opções avançadas

        Para usuários avançados, desde que você não permita JavaScript em nenhum dos sites que você visita, este plug -in funciona:

        • Plugin scripttsafe para cromo

        Entenda que este plugin pode quebrar sites se você não permitir JavaScript neles.