Vantagem e desvantagem

Vantagem e desvantagem

Ontem à noite, os PCs estavam passando por um túnel que eles basicamente tiveram que rastejar. Decidi que quaisquer ataques que eles fizeram no túnel estariam em desvantagem, a menos que fossem pequenos em tamanho. É um mecânico elegante e não requer se perguntar / discutir se é um -2 ou a -4, etc. Os jogadores simplesmente aceitam e seguem quando você disser: “Você estará em desvantagem ao atacar enquanto estiver no túnel..”Como

Resumo:

1. O sistema D20 é um sistema de jogos de interpretação de papéis que usa um dados de 20 lados e foi desenvolvido para Dungeons & Dragons.

2. Rolar com desvantagem significa rolar dois dados e tomar o resultado mais baixo.

3. Rolando um 20 em desvantagem significa que o rolo inferior é tomado, a menos que seja outro Nat 20.

4. Várias situações podem dar desvantagem aos rolos de ataque, como atacar além do alcance normal ou atacar um alvo dentro de um metro e meio com uma lança.

5. Desvantagem é um fator que torna alguém ou algo menos bem -sucedido em comparação com outros.

6. Rolar com vantagem significa rolar dois dados e tomar o resultado mais alto.

7. A chance de rolar um 1 com desvantagem é maior em comparação com o rolamento sem vantagem ou desvantagem.

8. Na plataforma D&D Beyond, você pode clicar com o botão direito do mouse em caixas de ataque para rolar com vantagem ou desvantagem.

9. No Roll20, rolar com vantagem significa escolher o rolo mais alto, enquanto rolar com desvantagem significa escolher o rolo inferior.

10. Vantagem e desvantagem se cancelam, independentemente do número de fontes.

Perguntas e respostas:

  1. O que isso significa quando você rola com desvantagem?

    Ao rolar com desvantagem, você rola dois dados e toma o resultado mais baixo.

  2. O que significa rolar com desvantagem?

    Rolando com desvantagem em 5e significa rolar um D20 com uma chance menor de rolar 2 ou superior em comparação com rolar sem vantagem ou desvantagem.

  3. O que acontece se você rolar um 20 em desvantagem?

    Se você rolar um 20 em desvantagem, você ainda pega o rolo inferior, a menos que seja outro Nat 20.

  4. O que dá desvantagem nos rolos de ataque?

    Atacando além da faixa normal, usando uma lança para atacar um alvo dentro de um metro e meio, atacando um alvo que você não pode ver ou ser uma criatura cegada pode dar desvantagem aos rolos de ataque.

  5. O que a desvantagem faz?

    A desvantagem torna alguém ou algo menos bem -sucedido ou útil em comparação com outros.

  6. O que é uma posição de desvantagem?

    Uma posição de desvantagem refere -se a uma situação que torna mais difícil para uma pessoa ter sucesso ou fazer algo, fazendo com que ela tenha uma desvantagem.

  7. O que significa rolar com vantagem?

    Rolar com vantagem significa rolar dois dados e tomar o resultado mais alto.

  8. Qual é a chance de rolar um 1 com desvantagem?

    A chance de rolar um 1 com desvantagem é maior em comparação com o rolamento sem vantagem ou desvantagem.

  9. Como você rola com desvantagem em D&D além?

    Em D&D além, você pode clicar com o botão direito do mouse em caixas de ataque para rolar com vantagem ou desvantagem.

  10. Como você rola com desvantagem no roll20?

    No Roll20, você rola com vantagem e escolhe o resultado mais baixo. Há também uma opção de configuração para sempre rolar duas vezes, mas escolha o rolo mais alto para o cálculo final.

  11. Vantagem e desvantagem cancelam?

    Sim, vantagem e desvantagem se cancelam. Ter várias fontes de vantagem ou desvantagem não muda isso, e você ainda faz o rolo com um dado como normal.

  12. Quanto de uma penalidade é desvantagem?

    A desvantagem pode ser equivalente a uma penalidade de -5 se o número necessário no dado for cerca de dez.

  13. Qual é a vantagem e os dados de desvantagem?

    Quando você tem vantagem ou desvantagem em um cheque, você rola um segundo D20 e usa o rolo mais alto para obter vantagem ou o rolo inferior para desvantagem. Isso resulta em um matemático +/- 4 no cheque.

  14. O que é um exemplo de desvantagem?

    Um exemplo de desvantagem é a falta de lugares seguros para as crianças brincarem em uma cidade. As desvantagens podem superar as vantagens em um plano, e ser tímido pode colocar alguém em desvantagem em determinadas situações.

  15. O que significa ruim desvantagem?

    A má desvantagem refere -se a uma condição desfavorável, inferior ou prejudicial que coloca alguém em desvantagem. A falta de escolaridade formal pode ser uma desvantagem séria.

  16. O que significa grande desvantagem?

    Grande desvantagem significa ser menos provável de ter sucesso em comparação com outros. A falta de familiaridade com a Internet pode colocar alguém em uma desvantagem séria, e a força de uma empresa pode colocar os concorrentes em uma grande desvantagem.

  17. Você pode rolar 100 em D&D?

    Não, você não pode rolar um zero. O rolo 00-0 é considerado um 10 e um 00-1 é considerado um 1. O rolo máximo em um dado D100 é 90-0.

  18. Como você rola 100 em D&D?

    Ao rolar um dado D100, não há cálculos envolvidos. Você simplesmente rola os dados, e o número que aparece é o número usado.


Vantagem e desvantagem

Ontem à noite, os PCs estavam passando por um túnel que eles basicamente tiveram que rastejar. Decidi que quaisquer ataques que eles fizeram no túnel estariam em desvantagem, a menos que fossem pequenos em tamanho. É um mecânico elegante e não requer se perguntar / discutir se é um -2 ou a -4, etc. Os jogadores simplesmente aceitam e vêm com ele quando você diz, “Você estará em desvantagem ao atacar enquanto estiver naquele túnel..” Como

O que isso significa quando você rola com desvantagem?

O sistema D20 é Um sistema de jogos de interpretação de papéis publicado em 2000 por Wizards of the Coast, Originalmente desenvolvido para a 3ª edição de Dungeons & Dragons. O sistema recebeu o nome dos dados de 20 lados, que são centrais para a mecânica central de muitas ações no jogo.

https: // pt.Wikipedia.org › Wiki › D20_SYSTEM

Sistema D20 – Wikipedia

em vez de um e tomar o mais baixo. Se você tem vantagem e desvantagem em um rolo, eles cancelam e você rola normalmente.

O que significa rolar com desvantagem?

O que isso significa é que, em 5e, rolar um D20 com desvantagem dá a você um 0.903 chance de rolar 2 ou superior. Sem vantagem ou desvantagem, você tem um 0.950 chance de rolar 2 ou superior em um D20. Com vantagem, você tem um 0.998 chance de rolar 2 ou superior no D20.

O que acontece se você rolar um 20 em desvantagem?

A menos que eles rolem outro Nat 20, será o rolo inferior. O jogador precisa rolar uma segunda vez e pegar o rolo mais baixo.

O que dá desvantagem nos rolos de ataque?

Ao atacar um alvo além da faixa normal, você tem desvantagem no rolo de ataque. Você tem desvantagem quando usa uma lança para atacar um alvo a um metro e meio de você. Quando você ataca um alvo que você não pode ver, você tem desvantagem no rolo de ataque. Os rolos de ataque da criatura cega têm desvantagem.

O que a desvantagem faz?

Uma desvantagem é um fator que torna alguém ou algo menos útil, aceitável ou bem -sucedido do que outras pessoas ou coisas.

Manual Helper: vantagem e desvantagem

O que é uma posição de desvantagem?

: Tornar mais difícil para uma pessoa ter sucesso ou fazer algo: fazendo com que alguém tenha uma desvantagem. Eles podem ter que revender a propriedade em um momento desvantajoso. Grupos minoritários se encontram em uma posição desvantajosa. O sistema atual é desvantajoso para as mulheres.

O que significa rolar com vantagem?

Às vezes as coisas estão realmente indo do seu jeito e você rola com vantagem. Às vezes as coisas não estão a seu favor e você rola com desvantagem. Ao rolar com vantagem, role dois dados e escolha o mais alto. Ao rolar com desvantagem, role dois dados e escolha o inferior.

Qual é a chance de rolar um 1 com desvantagem?

Ao rolar com desvantagem, role dois dados e escolha o inferior. Como vantagem e desvantagem afetam a chance de obter 20 ou 1? Ao rolar sem vantagem ou desvantagem, a probabilidade de obter um 20 ou 1 é 1/20 = 0.05 ou 5%. A probabilidade de não obter vinte e 1 a 1/20 = 19/20.

Como você rola com desvantagem em D&D além?

Clicar com o botão direito nas caixas de ataque fornecerá a opção de rolar com vantagem ou desvantagem. Clicar com o botão direito do mou. E é isso!

Como você rola com desvantagem no rolo 20?

Você rola com vantagem e escolhe o cinza / inferior! Também há uma opção de configuração para sempre rolar duas vezes. Mas quando faz o cálculo final, escolhe o rolo mais alto.

Vantagem e desvantagem cancelam?

Vantagem e desvantagem se cancelam, sim. Além disso, não importa quantos você tenha: se você tem três fontes de vantagem e uma fonte de desvantagem, elas ainda cancelam e você faz o rolo com um dado como normal.

Quanto de uma penalidade é desvantagem?

As tabelas mostram que a desvantagem pode ser equivalente a uma penalidade de -5, se o número realmente necessário no dado for cerca de dez.

Qual é a vantagem e os dados de desvantagem?

Se você tiver vantagem ou desvantagem em um cheque, rola um segundo D20 ao fazer o rolo e usa o rolo mais alto entre os dados (para vantagem) ou o menor rolo (para desvantagem). Em Playtests, isso acabou sendo um mecânico muito popular. Matematicamente, isso resulta em um +/- 4 no cheque.

O que é um exemplo sobre desvantagem?

Uma desvantagem de morar na cidade é a falta de lugares seguros para as crianças brincarem. Precisamos considerar se as desvantagens do plano superam as vantagens. Em uma situação em que você tem menos probabilidade de ter sucesso do que outros: ele está em desvantagem sendo tão tímido.

O que significa ruim desvantagem?

: uma condição desfavorável, inferior ou prejudicial. Estávamos em desvantagem. : Uma qualidade ou circunstância que torna a conquista incomumente difícil: handicap. Sua falta de escolaridade formal foi uma desvantagem séria. desvantagem.

O que significa grande desvantagem?

menos probabilidade de ter sucesso do que outras pessoas ou coisas. Qualquer pessoa que não esteja familiarizada com a Internet está em uma desvantagem séria. Coloque/coloque alguém em desvantagem: a força da empresa coloca os concorrentes em uma grande desvantagem.

Você pode rolar um 100 em DND?

Você não pode rolar um zero; Um rolo 00-0 seria um 10. A 00-1 seria um 1. 90-0 é o cobiçado 100 roll.

Como você rola 100 em D&D?

O legal de um dado D100 é que, quando você o rola, não há cálculos ou combinação e combinação necessária. Você simplesmente rola e o número que aparece é o número usado.

É melhor rolar para estatísticas em D&D?

Prós de rolar suas estatísticas

Sem dúvida, o melhor motivo para rolar suas estatísticas que a antiga escola é para que você possa obter essa satisfação doce e doce de dados. Mas essa não é a única vantagem de um tiro no escuro! Por exemplo, se você tiver sorte, você pode acabar com um conjunto louco de pontuações de habilidade.

Quais são as chances de rolar 1 duas vezes seguidas?

| Como não nos importamos qual é o resultado do primeiro rolo, sua probabilidade é 1. O segundo rolo dos dados deve corresponder ao resultado do primeiro, de modo que tem uma probabilidade de 1/6. A probabilidade de ambos os eventos que ocorrem é 1 * 1/6.

É vantagem melhor do que proficiência?

Se você apenas olhar para fazer seu arremesso de economia para manter a concentração, a vantagem conquistará a proficiência nos níveis mais baixos e será lentamente superada nos níveis posteriores. Isso permite escolher seu próprio vencedor, dependendo do tipo de jogo que você está jogando.

Quais são as chances de rolar 5 em dados?

A probabilidade de rolar cinco de uma espécie de outro número também é 1/7776. Como existem um total de seis números diferentes em um dado, multiplicamos a probabilidade acima por 6. Isso significa que a probabilidade de um yahtzee no primeiro rolo é de 6 x 1/7776 = 1/1296 = 0.08 %.

Quanto é desvantagem em D&D?

Desvantagem leva você a chance para 0.25%, ou 1 em 400. Essa é a chance de voltar aos critios de trás – não uma ocorrência comum. Mas em termos de modificador, não é muito diferente de dar a você -1 para o seu rolo quando você precisar de um 20 -é quase impossível.

Como você obtém vantagem em rolos?

Atacar um inimigo enquanto escondido (se eles não detectarem você se aproximando) ou de outra forma invisível sua vantagem em rolos de ataque. Por outro lado, atacar um inimigo que você não pode ver faz com que você os faça com desvantagem.

Quais são as duas vantagens de rolar?

O atrito de rolamento é muito menor que o atrito deslizante. Rolos diminuem o peso do objeto a ser movido. Sem problemas!

Vantagem e desvantagem

Às vezes, uma habilidade ou feitiço especial diz que você tem vantagem ou desvantagem em uma verificação de habilidade, um arremesso de salvamento ou um rolo de ataque. Quando isso acontece, você rola um segundo D20 quando faz o rolo. Use o mais alto dos dois rolos se tiver vantagem e use o rolo inferior se tiver desvantagem. Por exemplo, se você tem desvantagem e rola um 17 e um 5, usa os 5. Se você tem vantagem e role esses números, usa os 17.

Se várias situações afetam um rolo e cada uma concede vantagem ou impõe desvantagem, você não rola mais de um D20 adicional. Se duas situações favoráveis ​​concedem vantagem, por exemplo, você ainda rola apenas um D20 adicional.

Se as circunstâncias fizerem com que um rolo tenha vantagem e desvantagem, você deve ter nenhum deles, e você rola um D20. Isso é verdade mesmo que várias circunstâncias impõem desvantagem e apenas uma vantagem ou vice -versa. Em tal situação, você não tem vantagem nem desvantagem.

Quando você tem vantagem ou desvantagem e algo no jogo, como o traço de sorte do halfling, permite que você reermine o D20, você pode redirecionar apenas um dos dados. Você escolhe qual. Por exemplo, se um halfling tiver vantagem ou desvantagem em uma verificação de habilidade e rola um 1 e um 13, o halfling poderia usar a característica da sorte para redirecionar o 1.

Você geralmente ganha vantagem ou desvantagem através do uso de habilidades, ações ou feitiços especiais. A inspiração também pode dar uma vantagem de um personagem. O GM também pode decidir que as circunstâncias influenciam um rolo em uma direção ou a outra e concedem vantagem ou impor desvantagens como resultado.

Perguntas ou comentários podem ser direcionados para [email protected].

Este trabalho inclui material retirado do documento de referência do sistema 5.1 (“SRD 5.1”) por Wizards of the Coast LLC, que está disponível aqui. O SRD 5.1 é licenciado sob a atribuição Creative Commons 4.0 Licença Internacional.

Confira o repositório do GitHub. Site construído com mkdocs.

Desvantagem e vantagem devem se cancelar, mesmo quando houver uma fonte diferente de desgosto

Como você pode ver na foto, tenho duas desvantagens e 1 vantagem, mas ainda atacei com desvantagem.

Faça login para gostar!

Você quer gostar deste post ? Junte -se à nossa comunidade e faça login para fazer isso.

2 anos atrás

Sim, isso com certeza precisa ser consertado. Uma regra central do 5E é que, mesmo que você tenha 20 desvantagens, 1 vantagem o cancelará para torná -lo um rolo reto.

Faça login para gostar!

Você quer gostar deste post ? Junte -se à nossa comunidade e faça login para fazer isso.

Link do boletim informativo

2 anos atrás

Na verdade, é por design, uma desvantagem cancela apenas uma vantagem (e reversa), eu pessoalmente gosto dessa ideia de que é mais “realista” e mais tática do meu ponto de vista para ser capaz de combater uma desvantagem.

Eu sou um Warior, eu. guerra.

Faça login para gostar!

Você quer gostar deste post ? Junte -se à nossa comunidade e faça login para fazer isso.

2 anos atrás

Ser “fortemente obscurecido” e estar “na escuridão” deve ser o mesmo, embora.

Faça login para gostar!

Você quer gostar deste post ? Junte -se à nossa comunidade e faça login para fazer isso.

2 anos atrás

Sim, a principal idéia por trás de dizer “uma desvantagem/vantagem cancela qualquer número de seus opostos” é evitar que a jogabilidade de rastrear esse tipo de coisa. Com o auxílio da automação, isso não é mais um problema. E, no entanto, é, porque você pode perceber que tem desvantagem e deseja cancelar a desvantagem, mas, antes de fazer isso, você precisa contar manualmente quantas vantagens e desvantagens se aplicam para descobrir se vale a pena por todo o tempo.

Lembro -me de um encontro em que todos estavam brigando em escuridão mágica. Como resultado, todos os ataques foram feitos em desvantagem. Por RAW, dois personagens cegos se atacam conforme o normal. Isso pode parecer estranho para as pessoas, mas tem seu propósito, quando todos os ataques estavam em desvantagem, a luta realmente se arrastou com toneladas de erros, mas, se eu quisesse jogar de maneira ideal, tive que ficar no escuridão Porque eu ainda tinha permissão para atingir pessoas com lances de salvamento, o que me deu uma vantagem em um encontro difícil. D&D assume que as criaturas se atingem cerca de 60% das vezes porque menos do que isso não é divertido e arrasta as coisas. Ter regras simples para vantagem/desvantagem se cancelar ajuda a garantir que a desvantagem não se torne muito comum e que a precisão limitada regular permanece a norma.

Alguém me parei se eu não discutir os recursos do jogo no fórum do relatório de bug ^^;

Assistência Mestre de Dungeon

Onde qualquer pessoa com mais de 18 anos pode compartilhar pensamentos e idéias sobre RPGs.

D&D 5e – vantagem/desvantagem

11 comentários postados por Ronny em 30 de agosto de 2015

desvantagem

Quando usar vantagem/desvantagem

Essencialmente, uma vantagem permite rolar 2d20, obtendo o resultado mais alto, enquanto uma desvantagem exige que você role 2d20, tomando o resultado mais baixo. Você nunca rola mais de dois dados porque várias condições de vantagem/desvantagem não’t pilha. Se você tiver condições que lhe dão vantagem e desvantagem, elas se cancelam e você não obtém.

Cabe ao DM decida se você obtém vantagem ou desvantagem em um rolo. Ao tentar determinar se uma situação merece uma vantagem ou desvantagem, pode ser útil revisar a situação específica listada no PHB. Esta lista não inclui habilidades especiais ou feitiços mágicos ou itens mágicos.

Vantagem

  • Se você tiver inspiração, pode gastá -lo quando fizer um rolo de ataque, um arremesso de salvamento ou verificação de habilidade. Gastar sua inspiração lhe dá vantagem nesse rolo.
  • Usando uma barra de cabana, concede vantagem para verificações de força onde a barra de Crow’S A alavancagem pode ser aplicada.
  • Uma lupa concede vantagem em qualquer verificação de habilidade feita para avaliar ou inspecionar um item que seja pequeno ou altamente detalhado.
  • Uma sela militar lhe dá vantagem sobre qualquer cheque que você fizer para permanecer montado.
  • Quando montado – você tem vantagem em rolos de ataque corpo a corpo contra qualquer criatura não montada que seja menor que sua montagem.
  • Ajudar outro com uma tarefa (onde sua assistência pode realmente ajudar) adicionar vantagem ao seu cheque.
  • Se você está escondendo – “O mestre da masmorra pode permitir que você fique escondido enquanto se aproxima de uma criatura que está distraída, permitindo que você obtenha vantagem em um ataque antes de ser visto.”
  • Quando uma criatura pode’Te vejo, você tem vantagem em rolos de ataque contra ele.
  • Rolls de ataque contra uma criatura cega têm vantagem.
  • Criatura invisível’s rolos de ataque têm vantagem.
  • O ataque rola contra criaturas paralisadas e petrificadas têm vantagem.
  • Um ataque de ataque contra uma criatura propensa tem vantagem se o invasor estiver a um metro e meio da criatura.
  • Rolos de ataque contra criaturas contidas ou atordoadas ou inconscientes têm vantagem.

Desvantagem

  • Se você usa armadura com a qual não possui proficiência, terá desvantagem em qualquer verificação de habilidade, lançamento de salvamento ou rolo de ataque que envolve força ou destreza.
  • Se a tabela de armadura mostrar “Desvantagem” Na coluna furtiva, o usuário tem desvantagem nas verificações de destreza (furtividade).
  • Pequenas criaturas têm desvantagem em rolos de ataque com armas pesadas.
  • Em áreas levemente obscurecidas – as criaturas têm desvantagem nas verificações da sabedoria (percepção) que dependem da vista.
  • Ao atacar um alvo além da faixa normal, você tem desvantagem no rolo de ataque.
  • Você tem desvantagem quando usa uma lança para atacar um alvo a um metro e meio de você.
  • Quando você ataca um alvo que você pode’Veja, você tem desvantagem no rolo de ataque.
  • Você tem desvantagem em um rolo de ataque de longo alcance se estiver a um metro e meio de uma criatura hostil que pode vê -lo e isso não é’t incapacitado
  • Criatura cega’s rolos de ataque têm desvantagem.
  • Rolos de ataque contra criaturas invisíveis têm desvantagem.
  • Qualquer nível de exaustão oferece uma desvantagem nas verificações de habilidade
  • Uma criatura envenenada tem desvantagem em rolos de ataque e verificações de habilidade.
  • Uma criatura propensa tem desvantagem nos rolos de ataque.
  • Um ataque de ataque contra uma criatura propensa tem desvantagem se o invasor estiver a mais de um metro e meio da criatura.
  • Criaturas restritas têm desvantagem nas jogadas de destaque e rolos de ataque.

Anúncio

Configurações de privacidade

Compartilhar isso:

Assim:

Como carregar.

Relacionado

11 respostas a “D&D 5e – vantagem/desvantagem”

Ótima recapitulação. Eu amo a ideia deste sistema e pensei que era uma das partes mais refinadas da reforma 5E. Eu apenas tenho’Consegui reunir um grupo para experimentá -lo … talvez eu possa convencer minha esposa e filhos adolescentes a brincar … como

Estou em um barco semelhante. Felizmente, minha esposa adora brincar. Infelizmente, eu não’T tenho um grupo regular para brincar., Minha filha está crescida e mora a 1000 milhas de distância. Como

Ontem à noite, os PCs estavam passando por um túnel que eles basicamente tiveram que rastejar. Decidi que quaisquer ataques que eles fizeram no túnel estariam em desvantagem, a menos que fossem pequenos em tamanho. É um mecânico elegante e não requer se perguntar / discutir se é um -2 ou a -4, etc. Os jogadores simplesmente aceitam e vêm com ele quando você diz, “Você estará em desvantagem ao atacar enquanto estiver naquele túnel..” Como

Obrigado por este excelente exemplo de como você está usando isso é o jogo real. Concordo plenamente que esse mecânico torna esta versão do jogo muito mais suave do que as versões anteriores.
Se mais alguém tiver um exemplo que eles gostariam de compartilhar, tenho certeza de que todos gostariam de ouvir sobre isso. Você nunca sabe quando um trecho como esse é exatamente o que alguém pode precisar para ajudá -los com o jogo hoje à noite. Como

Fora do contexto e exemplos normais, meu grupo encontrou uma maça de +1 abençoada pelo senhor da manhã, e quando você o chama, isso causa dano bônus a mortos -vivos. Meu jogador de clérigo queria aceitá -lo e, portanto, a estipulação especial que eu coloquei era que, ao usá -lo normalmente, você balança como normal. Mas uma vez que você chama Lathander, você balança em desvantagem, porque ele não é a sua divindade e isso perturba Ohgma que você convocou a bênção de outro deus gostado por 1 pessoa

Então eu sou novo em D&D e eu’estou tentando aprender para que eu possa tocar na minha comunidade, mas estou tendo alguns problemas em entender se as coisas cancelar. Eu criei um paladino com 16 forças, 17 dex e proficiente em furtividade devido ao fundo antes mesmo de olhar para a armadura. Agora estou olhando e a cadeia que recebo tem uma desvantagem em furtividade. Alguém pode me explicar como isso funcionaria particularmente porque eu não’sabem se eles se cancelariam ou eu teria que rolar e adicionar modificador ou se eu apenas rolar e escolher o menor. estou tão confuso. Como

Oi Clora,
Bem -vindo ao meu site e ao jogo de D&D.
Você está correto que ter vantagem e desvantagem se cancelarão. Mas ser proficiente em furtividade não é o mesmo que ter vantagem em furtividade. Eu simplesmente quero dizer que sempre que você faz uma verificação furtiva, você rola um D20 e adiciona seu personagem’S Bônus de proficiência. Ao usar uma armadura de cadeia, um personagem tem desvantagem em furtividade, então, quando ele faz uma verificação furtiva, ele rola dois D20s e leva o número mais baixo. Então, se o seu Paladin estiver usando uma armadura de corrente, quando você faz uma verificação furtiva, você rola dois D20s, pegue o menor dos dois e adicione seu bônus de proficiência e seu modificador de habilidade a esse número.
No primeiro nível, seu bônus de proficiência é +2
Para verificações furtivas, a capacidade que você usa é a destreza e, com um modificador de capacidade de 17 dex, é +3 ​​juntando tudo isso funciona assim:
Supondo que seu paladino seja o primeiro nível com um DEX de 17 e usando armadura de cadeia (sua força não tem efeito nas verificações furtivas).
Deixar’s dizer que ele quer fazer uma verificação furtiva. Primeiro você diz ao seu DM o que está tentando fazer. Você pode dizer algo como, “O ladrão viu um grupo de orcs em pé ao redor do outro lado desta parede. Sir Galahad vai tentar se esgueirar.” O mestre pode dizer, “Ok, eles podem’Te vejo agora, então vá em frente e faça uma verificação furtiva.”
Então você rola dois D20’s. Deixar’s Diga que você rola um 10 e um 14 (você tem desvantagem porque sua cadeia é barulhenta). Você precisa tomar o número mais baixo (10) e, em seguida, adiciona seu modificador de destreza (+3) e seu bônus de proficiência (+2) para um total de 15 (10+3+2 = 15). Nos jogos que corro, vou pedir ao jogador que anote esse número e eu o usarei como DC (classe de dificuldade ou número de destino) para qualquer criatura que faça uma verificação de percepção para notá -lo. Vou fazer com que eles rolem outra verificação furtiva se a situação muda. Alguns DMs esperam até que uma criatura tente notá -lo antes que você faça uma verificação furtiva. Você terá que decidir se vale a pena ter uma armadura pesada com desvantagem nos rolos furtivos. Para a maioria dos paladinos, provavelmente é. Eles não são conhecidos como muito furtivos. Eles tendem a preferir avançar para seus oponentes e mudar -os para um combate honroso. Espero que isso ajude e que todos os seus rolos D20 sejam naturais 20s! Como

Obrigado por quebrar isso. Eu apenas comecei a brincar com minha esposa e filhos, que são novos no jogo. Isto’já faz quase 20 anos desde o meu último jogo, e algumas dessas nuances no 5e são difíceis de resolver. Diversão tho! Como

Você é muito bem-vindo. Fico contente por ajudar.
Deixe -me saber se você se deparar com qualquer outra coisa confusa. Como

Apenas uma pequena crítica. Com o feito de precisão élfico, ele mostra uma contradição com sua afirmação de que você nunca rolará 3 D20s. Também curioso sobre sua posição sobre o uso do feito de sorte quando você tem desvantagem? Como

Três comentários sobre o feat de precisão élfico.
1) Este post, “D&D 5e – vantagem/desvantagem” que você está respondendo, foi publicado em 2015. O “Feat de precisão élfica apareceu pela primeira vez em “Xanathar’s guia para tudo” isso não era’t publicado até 2017.
2) Percebo que isso está dividindo os cabelos, mas não’T tecnicamente, você rola 3 D20’s. “Sempre que você tem vantagem em um rolo de ataque usando destreza, inteligência, sabedoria ou carisma, você pode recolocar um dos dados uma vez.”
3) Porque não está nos livros principais de regras, não está disponível para todos. Eu não’T Permndo que meus jogadores usem feitos de “Xanathar’s guia para tudo”. Usar o feito da sorte quando você tem desvantagem é uma pergunta mais interessante. Eu lutei com isso no passado e aqui está o que eu criei. Eu pensei que as regras como escritas não foram’T trabalho para desvantagem. Se você rolar três D20s e tomar o mais alto quando tiver vantagem funciona, mas tomar o menor de 3 quando tiver desvantagem torna menos provável que seja bem -sucedido, o que é deficientemente sem sorte! Então eu voltei para o PHB. Diz “Se um halfling tiver vantagem ou desvantagem em uma verificação de habilidade e rola um 1 e um 13, o halfling poderia usar a característica da sorte para redirecionar o 1.” O feito da sorte funcionaria da mesma maneira. Na prática, jogadores com o feat Lucky normalmente rolam 3 D20s e tomam o mais alto ao rolar com vantagem. Ao rolar com desvantagem, eles podem rolar 2 D20s e depois reerrole o menor. Ou pode rolar 3 D20s e descartar o menor (tomando o segundo mais baixo). Tudo funciona da mesma forma. Como