Quase 2 anos depois, o Cyberpunk 2077 ainda é um jogo terrível – mesmo com menos insetos
Apesar de suas questões técnicas, o Cyberpunk 2077 ainda é um jogo bonito com um ótimo mundo a ser explorado
‘Cyberpunk 2077’ Está se afastando das correções de bugs, para novo conteúdo
Enquanto o Cyberpunk 2077 ainda está cheio de bugs, o CDPR entendeu que eles podem’t trabalho neles para sempre, e eles’Eu revelou eles’Estive mudando grande parte de sua equipe atual para fazer um novo conteúdo para o jogo.
A divisão anunciada na recente chamada de ganhos foi que 40% da equipe do Cyberpunk agora estava trabalhando em correções para o jogo, enquanto os outros 60% estão trabalhando em novos conteúdos, e esses números costumavam ser muito desequilibrados na outra direção e continuarão a mudar para cada vez mais e mais a equipe que trabalha apenas com conteúdo novo.
Depois de cada patch, os jogadores cyberpunk são rápidos em apontar um zilhão de bugs que ainda existem no jogo, então lá’é sempre trabalhar a ser feito, mesmo depois de manchas enormes como 1.2 que tinha algo como 500 problemas corrigidos. Os principais objetivos finais para o CDPR são a) fazer com que a Sony deixe o Cyberpunk de volta na loja do PlayStation, mas’não está claro quantos bugs ele precisa corrigir ou quanto ele tem para melhorar o desempenho para que isso aconteça, mas também realmente b) supere a narrativa de que o cyberpunk é um jogo inacabado, e a saída suficiente “completo” Antes que novos conteúdos cheguem.
O que é esse novo conteúdo? Isto’Provavelmente dividido em duas coisas, o prometido DLC gratuito que deveria estar fora antes do final do primeiro semestre de 2021, e vazamentos recentes apontam para talvez junho como uma possível data de lançamento para esse conteúdo. Mas também o plano parece continuar com a idéia de que o Cyberpunk receberá expansões substantivas, o DLC pago no estilo Witcher, no futuro, embora não até o próximo ano o mais cedo possível.
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Eu me pergunto se o jogo da cidade noturna multiplayer que eles planejaram ser cancelados permitiram que muitos trabalhadores voltas.
Recebemos pelo menos algumas dicas sobre o DLC gratuito, e parece haver muitas adições, como roupas novas, carros e cyberware. O jogo em si também está provocando algumas coisas, como o slot de atributo vazio agora exibindo um “Relíquia” logo após o patch mais recente e Datamining disse que o termo relíquia era um rótulo para algo nos DLCs gratuitos que se aproximam.
Quanto a expansões maiores? Que’é alguém’S Grida. Cyberpunk deixou tantas pontas soltas abertas que poderia ser qualquer número de coisas, como um retorno a personagens favoritos dos fãs como Judy ou Panam, ou explorando personagens aparentemente cortados como Morgan Blackhand ou histórias abortadas como Mr. Olhos azuis. Mas nós’Não ouvi absolutamente nada sobre o que as expansões futuras conterão, datamined ou de outra forma. Isto’é muito cedo para isso.
Novo conteúdo é a única coisa que me levaria a me envolver com o cyberpunk novamente neste momento, pois as correções de bugs não são’t realmente algo para voltar a menos que você’estou preso em uma missão muito específica. Nós’verei o que esse foco em novo conteúdo traz, embora provavelmente não por um tempo ainda.
Inscreva-se no meu boletim informativo semanal gratuito de conteúdo, Deus rola.
Quase 2 anos depois, Cyberpunk 2077 ainda é um jogo terrível – mesmo com menos insetos
Recém -saído uma maratona de Cyberpunk: Edgerunners, Muitos jogadores estão fazendo com que a coceira volte ao jogo que o inspirou: Cyberpunk 2077. Desenvolvedor CD Projekt Red’O título mais recente foi lançado em um estado carregado de insetos tão quebrado que levou mais de um ano para consertar, mas aqueles que retornam Cyberpunk 2077 Em 2022, encontre um jogo melhor? Na verdade. Cyberpunk 2077 sempre teve problemas maiores que seus bugs; Se alguma coisa, suas falhas inerentes são ainda mais prevalentes sem todos os bugs perturbadores. O que’S revelado aos jogadores, então é um mundo que não cumpre a promessa de uma cidade noturna que parece um lugar vibrante e morado.
Cyberpunk: Edgerunners oferece uma visão melhor de seu mundo do que Cyberpunk 2077.
Bem -vindo ao Night City – O Cyberpunk: Edgerunners o anime ganhou seguidores dedicados nas duas semanas desde o seu lançamento. Além do cenário da cidade noturna, Edgerunners compartilhe pouco com seu material de origem. Em vez disso, acontece um ano antes dos eventos do jogo, contando a história de David Martinez.
Em 10 episódios, Edgerunners conta uma história curta e contida sobre seu pequeno elenco de personagens que fazem Night City parecer um lugar real onde as pessoas vivem e eventualmente param de viver. Ele também entende os elementos centrais do cyberpunk, concentrando-se no que mantém as pessoas humanas em meio à evolução da tecnologia alimentada por capitalista.
Jogadores retornando Cyberpunk 2077 quero experimentar mais daquele mundo para se sentir mais próximo dos personagens aos quais se apegaram. Essas pessoas, no entanto, encontrarão as reivindicações de Cyberpunk 2077 apologistas que o jogo é “Bom, na verdade” ser falso. Antes de todos os seus bugs serem corrigidos, você pode fazer a alegação de que Cyberpunk 2077 era realmente bom sob todos
Quase 2 anos depois, o Cyberpunk 2077 ainda é um jogo terrível – mesmo com menos insetos
Apesar de suas questões técnicas, o Cyberpunk 2077 ainda é um jogo bonito com um ótimo mundo a ser explorado
‘Cyberpunk 2077’ Está se afastando das correções de bugs, para novo conteúdo
Enquanto o Cyberpunk 2077 ainda está cheio de bugs, o CDPR entendeu que eles podem’t trabalho neles para sempre, e eles’Eu revelou eles’Estive mudando grande parte de sua equipe atual para fazer um novo conteúdo para o jogo.
A divisão anunciada na recente chamada de ganhos foi que 40% da equipe do Cyberpunk agora estava trabalhando em correções para o jogo, enquanto os outros 60% estão trabalhando em novos conteúdos, e esses números costumavam ser muito desequilibrados na outra direção e continuarão a mudar para cada vez mais e mais a equipe que trabalha apenas com conteúdo novo.
Depois de cada patch, os jogadores cyberpunk são rápidos em apontar um zilhão de bugs que ainda existem no jogo, então lá’é sempre trabalhar a ser feito, mesmo depois de manchas enormes como 1.2 que tinha algo como 500 problemas corrigidos. Os principais objetivos finais para o CDPR são a) fazer com que a Sony deixe o Cyberpunk de volta na loja do PlayStation, mas’não está claro quantos bugs ele precisa corrigir ou quanto ele tem para melhorar o desempenho para que isso aconteça, mas também realmente b) supere a narrativa de que o cyberpunk é um jogo inacabado, e a saída suficiente “completo” Antes que novos conteúdos cheguem.
O que é esse novo conteúdo? Isto’Provavelmente dividido em duas coisas, o prometido DLC gratuito que deveria estar fora antes do final do primeiro semestre de 2021, e vazamentos recentes apontam para talvez junho como uma possível data de lançamento para esse conteúdo. Mas também o plano parece continuar com a idéia de que o Cyberpunk receberá expansões substantivas, o DLC pago no estilo Witcher, no futuro, embora não até o próximo ano o mais cedo possível.
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Quanto a expansões maiores? Que’é alguém’S Grida. Cyberpunk deixou tantas pontas soltas abertas que poderia ser qualquer número de coisas, como um retorno a personagens favoritos dos fãs como Judy ou Panam, ou explorando personagens aparentemente cortados como Morgan Blackhand ou histórias abortadas como Mr. Olhos azuis. Mas nós’Não ouvi absolutamente nada sobre o que as expansões futuras conterão, datamined ou de outra forma. Isto’é muito cedo para isso.
Novo conteúdo é a única coisa que me levaria a me envolver com o cyberpunk novamente neste momento, pois as correções de bugs não são’t realmente algo para voltar a menos que você’estou preso em uma missão muito específica. Nós’verei o que esse foco em novo conteúdo traz, embora provavelmente não por um tempo ainda.
Inscreva-se no meu boletim informativo semanal gratuito de conteúdo, Deus rola.
Quase 2 anos depois, Cyberpunk 2077 ainda é um jogo terrível – mesmo com menos insetos
Recém -saído uma maratona de Cyberpunk: Edgerunners, Muitos jogadores estão fazendo com que a coceira volte ao jogo que o inspirou: Cyberpunk 2077. Desenvolvedor CD Projekt Red’O título mais recente foi lançado em um estado carregado de insetos tão quebrado que levou mais de um ano para consertar, mas aqueles que retornam Cyberpunk 2077 Em 2022, encontre um jogo melhor? Na verdade. Cyberpunk 2077 sempre teve problemas maiores que seus bugs; Se alguma coisa, suas falhas inerentes são ainda mais prevalentes sem todos os bugs perturbadores. O que’S revelado aos jogadores, então é um mundo que não cumpre a promessa de uma cidade noturna que parece um lugar vibrante e morado.
Cyberpunk: Edgerunners oferece uma visão melhor de seu mundo do que Cyberpunk 2077.
Bem -vindo ao Night City – O Cyberpunk: Edgerunners o anime ganhou seguidores dedicados nas duas semanas desde o seu lançamento. Além do cenário da cidade noturna, Edgerunners compartilhe pouco com seu material de origem. Em vez disso, acontece um ano antes dos eventos do jogo, contando a história de David Martinez.
Em 10 episódios, Edgerunners conta uma história curta e contida sobre seu pequeno elenco de personagens que fazem Night City parecer um lugar real onde as pessoas vivem e eventualmente param de viver. Ele também entende os elementos centrais do cyberpunk, concentrando-se no que mantém as pessoas humanas em meio à evolução da tecnologia alimentada por capitalista.
Jogadores retornando Cyberpunk 2077 quero experimentar mais daquele mundo para se sentir mais próximo dos personagens aos quais se apegaram. Essas pessoas, no entanto, encontrarão as reivindicações de Cyberpunk 2077 apologistas que o jogo é “Bom, na verdade” ser falso. Antes de todos os seus bugs serem corrigidos, você pode fazer a alegação de que Cyberpunk 2077 era realmente bom sob todo o idiota. Em vez disso, agora que o enxame de insetos foi liberado, o que’A esquerda é um mundo que não consegue cumprir a vibração de Edgerunners retrata.
CD Projekt Red tornou -se um dos estúdios mais amados em jogos devido ao enorme sucesso de sua magnum opus de 2015 The Witcher 3. O estúdio cortou os dentes fazendo o primeiro Bruxa jogo em 2007 (que não é’muito bom) e se tornou próprio com o lançamento de The Witcher 2 em 2011 (que é extremamente bom e merece mais atenção).
CD Projekt Red não conseguiu entregar o mesmo mundo vivido em exibição em The Witcher 3.
CD Projekt
Falha em entregar – The Witcher 3 ganhou mais prêmios de jogo do ano do que qualquer outro jogo. Isso se resume a seu enorme mundo aberto, uma conclusão atraente para Geralt’s história (exceto não) e combate satisfatório. Até o jogo’S DLC coloca muitos RPGs completos em vergonha. Uma das maiores reivindicações de fama para The Witcher 3 foram as missões secundárias. Muitas vezes, assuntos chatos em outros jogos que ajudam a oferecer aos jogadores uma experiência necessária, as missões secundárias são casos, assuntos significativos em The Witcher 3. CD Projekt Red forneceu histórias secundárias luxuosamente criadas, todas seguidas de personagens nomeados com dublagem completa que construíram a vida das pessoas que habitavam o mundo.
O que’é mais que você’D tem que tomar decisões significativas e sutis que moldaram como a narrativa curta se desenrolaria.
The Witcher 3 tornou -se o padrão de que todos os outros jogos’As missões secundárias foram comparadas a. Red Redemption 2 procurou emular The Witcher 3, como fez Assassino’S Creed Valhalla. CD Projekt Red também esperava alcançar algo semelhante com Cyberpunk 2077 mas não foi capaz de fornecer o mesmo nível de qualidade.
Cyberpunk 2077’S missões laterais são preenchidas em um mundo que muitas vezes parece sem vida. Cidade noturna’A estética cyberpunk só fica na pele, deixando jogadores com vazio. Mesmo com a liberação iminente de Cyberpunk 2077’S PRIMEIRO E OUTO HISTÓRIA DLC, Liberdade Phantom, O jogo não oferece nada significativo para os jogadores que não’Quero fazer ruptura a história principal.
Existem alguns bons momentos dentro Cyberpunk 2077. De fato, alguns dos melhores momentos do jogo acontecem em missões secundárias. Mas esses momentos são poucos e distantes, apenas ocorrendo nas poucas cadeias de busca longa que estão conectadas a personagens proeminentes que fazem parte da história principal.
Edgerunners alcança profundidade através de seu foco em um elenco central de personagens agradáveis com relacionamentos significativos e arcos de caráter. Cyberpunk 2077, No entanto, sacrifícios esse tipo de profundidade por uma amplitude de amplo alcance para a experiência da cidade noturna. O resultado final é uma colméia de NPCs sem graça que dão missões de busca que fazem a cidade se sentir ocupada, mas sem vida.
Cyberpunk 2077 está disponível agora no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series Consoles e PC
Voltando: Cyberpunk 2077, um bugfest de um ano
Cyberpunk 2077 foi um dos jogos, se não o mais animado de 2020 e o impressionante histórico de CD Projekt Red, o desenvolvedor por trás do Bruxa Os jogos aumentaram apenas o zumbido em torno de seu novo produto. No lançamento, os jogadores foram extremamente decepcionados: o jogo perdeu muitos dos recursos prometidos anteriormente, mas o mais importante, o Cyberpunk 2077 foi preenchido com insetos de pequeno e cosmético para quebrar o jogo.
Por mais de um ano após seu lançamento, o jogo permaneceu cheio de insetos até o grande patch em fevereiro de 2022. As versões mais insultuosas e quase não jogáveis do jogo no lançamento foram os lançamentos do console, mas o número extraordinário de insetos e falhas são relatados em todas as plataformas. Desta vez, o jogo é revisado no PC, não um computador de extremidade ultra-alta, mas um laptop razoavelmente bom com uma placa gráfica RTX. Principalmente, não há problemas para executar o jogo em mais de 60 quadros por segundo, mas devido a, presumivelmente, a falta de otimizar a taxa de quadros pode cair significativamente nos momentos mais aleatórios, como no meio do diálogo durante uma calma. Esta revisão foi feita antes da atualização de fevereiro de 2022 e é uma visão de como o jogo parecia e jogou por mais de um ano.
É cyberpunk ainda buggy? Resposta curta: Sim. Ainda há um punhado, ou muitos punhados, de insetos no jogo, mas felizmente a maioria deles é apenas pequenos insetos visuais, como um carro estacionado, desova um pouco alto demais e está flutuando no ar, ou um cidadão aleatório andando em cima de um carro. Esses insetos, embora ainda lá e muito visíveis, não são tão desastrosamente perturbadores em relação à imersão geral. Os insetos dessa escala são encontrados em todos os jogos do mundo aberto, que por si só é um conceito vulnerável a bugs menores devido ao tamanho do mundo jogável.
Embora bugs menores sejam desculpáveis até certo ponto, os bugs de quebra de jogos ou os significativamente perturbadores não são especialmente se houver vários. Cerca de 40% na história que enfrentei um bug que não iria’t Deixe -me salvar o jogo. O bug mais complexo a ser resolvido, e eu odeio usar a frase resolvendo um bug, já que os jogadores são deixados para lidar com eles sozinhos, encontrei foi que às vezes há telefonemas vazios: o personagem chamando aparece na tela e apenas fica lá. A parte que quebra o jogo é que o jogador não pode interagir com mais nada durante um telefonema, então o jogador está preso em uma chamada sem fim. As únicas soluções são ir e modificar o código do jogo ou recarregar um salvar o suficiente para não apresentar os últimos eventos que levam à chamada.
Preso em uma chamada interminável. Não há como progredir no jogo enquanto estiver no telefone
Eu fui, como aconteceria várias vezes, online para encontrar uma solução e descobri que metade da comunidade em torno do cyberpunk está focada em tentar resolver os bugs. Eu encontrei as soluções, embora às vezes tivesse que jogar 30 minutos da história novamente. Isso também me fez perceber que a maioria dos bugs maiores neste jogo pode ser corrigida recarregando a defesa anterior. Isso significa apenas que o jogador precisa economizar constantemente rapidamente, já que os automóveis não acontecem com frequência e geralmente ocorre antes de um evento ou encontro maior.
Apesar de suas questões técnicas, o Cyberpunk 2077 ainda é um jogo bonito com um ótimo mundo a ser explorado
Os bugs são um problema? Sim, mas eles são muito assim em Skyrim ou o Cair Series. Onde o CD Projekt Red, os desenvolvedores do Cyberpunk, deu errado, foi promissor coisas que nem estavam no processo de terminar no jogo final e criar um enorme trem de hype ao redor da franquia. Com jogos como Fallout, estamos acostumados a Bethesda entregando jogos que podem ser buggy. Ainda assim, eles acabam sendo amados por muitos por causa de suas outras qualidades. Eu acredito que o mesmo poderia muito bem acontecer com o cyberpunk, pois, embora ainda seja um jogo instável, parece ótimo, tem um dos melhores designs de mundo e arte há algum tempo, e a história e a narração são excelentes. Ainda há muito trabalho a ser feito, mas o Cyberpunk 2077 começa a se sentir e jogar como um jogo AAA adequado.
Editor: CD Projekt Red S.A.
Desenvolvedor: CD Projekt Red S.A.
Plataformas: Microsoft Windows (revisado), Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, Stadia,
Data de lançamento: 10.12.2020
Um ano depois, o Cyberpunk 2077 tem menos insetos, mas ainda parece que está no acesso inicial
O maior RPG de 2020 recebeu muitas correções, mas definitivamente não terminou.
(Crédito da imagem: CDPR)
Enquanto me sentei no meu PC em 10 de dezembro de 2020, eu tinha grandes planos. Eu ia começar a jogar Cyberpunk 2077 como uma corppo – minha versão de V seria jovem, motivada e privilegiada – uma empresa cruel Techbro. Eu projetei cuidadosamente meu personagem com um penteado arrumado, sem tatuagens e cyberware mínimo.
Imaginei enquanto progredia no jogo e me apaixonei cada vez mais no submundo violento de Night City, alterava minha aparência. Meu penteado ficaria mais arbusto e mais selvagem. Eu acrescentava lentamente tatuagens e cyberware mais grave ao meu rosto e corpo. A aparência do meu personagem refletiria sua vida. Você sabe. Interpretação de papéis.
Esse era o plano. Mas ficou claro quase imediatamente, eu não seria capaz de fazer nada assim.
Cyberpunk 2077 no lançamento
A vida de Lifepath em Cyberpunk 2020 foi absurdamente breve – eu andei um pouco em um escritório, cliquei em algumas coisas na minha mesa, consegui um maço de dinheiro e uma tarefa sombria do meu chefe e depois encontrei meu velho amigo Jackie em um bar – onde fui imediatamente demitido do meu trabalho e separado dos meus contatos corporativos. Foi isso? Essa foi a opção de vida do corpo que eu tinha ouvido falar muito no acúmulo de pré-lançamento do jogo? É difícil chamar algo de caminho se você encontrar uma parede de tijolos após uma única etapa.
Uma cena ainda mais curta mostrou meu personagem descendo em uma vida de crime violento – o tipo de coisa que eu queria me experimentar em vez de ficar sentado assistindo. Alguns minutos depois do jogo eu era, essencialmente, um garoto de rua, a vida que eu deliberadamente não escolher. E mais desconcertante, eu poderia esquecer de mudar minha aparência para refletir meu novo estilo de vida. Não havia opções de personalização de caráter quando comecei a tocar. Não pude alterar minha aparência ou adicionar tatuagens. Em um jogo sobre se tornar quem você quiser, eu não conseguia nem mudar minha cor de esmalte depois de escolher.
Isso foi muita decepção para experimentar nos primeiros 20 minutos de um dos jogos mais animados e altamente esperados de todos os tempos. E a vida da vida que eu escolhi senti que raramente entrou em jogo nas próximas 20 horas. Havia algumas opções de diálogo, uma ou duas opções relacionadas ao corpão a serem feitas durante as missões e uma missão lateral no final do jogo, que foi mais um encontro rápido. As decepções não terminaram aí.
Falhas na matriz
Insetos. Em todos os lugares havia insetos. A primeira vez que saí do apartamento de V e entrei nas ruas de Night City, eu apenas me levantei e olhei. Eu deveria estar olhando para a própria cidade, mas, em vez disso arado na mesma barricada de concreto. As portas foram arrancadas, de vidro quebrado, pára -choques dobrados e amassados e motoristas gritaram palavrões enquanto aceleravam em seus carros em ruínas.
Os remendos começaram lançando ao lado de repetido promessas Para tornar o Cyberpunk 2077 inteiro. Estabilidade, problemas de desempenho e missão crítica e bugs de quebra de caça foram abordados primeiro, juntamente com uma questão bizarra de limite de memória que estava corrompendo jogos salvos em um determinado tamanho. Os consoles de última geração, que tinham o impacto dos problemas, foram naturalmente um grande foco de patches e o jogo finalmente voltou à loja PlayStation em junho. Eu pulei de volta para tentar novamente no PC após o V1.2 patch, que era de tamanho grande de 32 GB. Joguei algumas horas e depois saí porque, apesar do patch abordando mais de 500 questões diferentes, o jogo ainda estava uma bagunça enorme. Até aqueles carros que testemunhei esmagando a barricada fora do apartamento de V no primeiro dia ainda estavam fazendo isso. Isso foi de volta em abril. Houve um longo caminho a percorrer, Eu escrevi na época. Ainda existe.
Jogando Cyberpunk 2077 hoje
Estou jogando no Cyberpunk 2077 novamente agora, quase exatamente um ano após o lançamento. E é honestamente bom estar de volta. Existem alguns personagens excelentes com histórias interessantes e, apesar de todos os problemas da minha primeira vez, eu realmente gostei de conhecê -los e ver suas histórias se desenvolverem. Há um ótimo diálogo (junto com muitos que são terríveis) e alguns verdadeiramente Excelentes missões.
E eu posso, finalmente e definitivamente, ver a diferença que um ano de patches fez. Não estou chegando nem perto de tantos bugs quanto nas primeiras semanas e nos seguintes meses. Os policiais ainda se teletransportam quando eu recebo um mandado em V (eles estão mais sutis sobre isso) e ainda não me perseguem em carros, mas eu não esperava que isso melhorasse. Talvez em 2022.
Tem havido uma quantidade impressionante de trabalho realizado ao longo do ano, e isso mostra. Uma missão inicial em que Jackie ficou preso no meio do nível na minha primeira corrida, foi perfeitamente bem desta vez, e olhando através do Patch Notes, parece que dezenas de outros insetos de missão foram esmagados junto com aquele. Não fui lançado pelo ar enquanto escalava escadas, algo que aconteceu regularmente na última vez que toquei, e as notificações não ficam mais presas na minha tela.
Estou especialmente feliz em ver algumas mudanças de qualidade de vida, como menos mensagens de fixadores tentando me vender carros (isso e o resto do Spam de telefonema quase constante foi um grande irritante para mim), o nível de zoom aprimorado no minimapa, para não perder turnos enquanto segue o GPS e o fato de que os NPCs do mundo aberto agora reagem de maneira diferente aos eventos, em vez de se agachar ou correr ou sair de seus carros em perfeita união, o que foi bem quebrado de imersão.
Eu estou, no entanto, tendo acidentes muito mais frequentes no desktop do que nunca. Em cerca de oito horas de jogo, o jogo caiu cinco ou seis vezes. Isso não é ótimo, especialmente porque travar foi um problema que eu nunca tive originalmente (e estou usando exatamente o mesmo PC). E estou muito satisfeito em relatar que os carros fora do apartamento de V não estão mais sem pensar nessa barricada.
Mas como eu disse, os insetos não são o único problema. Eu ainda não posso mudar minha aparência depois de começar o jogo. Os LifePaths ainda parecem totalmente inúteis. E jogando o jogo novamente, estou me lembrando de outras coisas que fiquei empolgado, como a dança cerebral, que acabou sendo usada apenas algumas vezes para resolver alguns quebra-cabeças de baixo nível, e a terrível equipe de trauma, que aparece … o que, uma vez, uma vez? Duas vezes? E não tem absolutamente nenhuma outra parte no jogo? Certamente deveria haver mais deles.
Eu adoraria escrever um ano depois que é um ótimo momento para voltar ao Cyberpunk 2077. Aparentemente muitos jogadores novos estão tendo um ótimo momento. Mas, honestamente, se você esperou tanto tempo, recomendo esperar mais um ano para ver se mais do que apenas bugs são corrigidos. Muito – mas nem quase tudo – foi consertado em um ano, mas fazer com que o cyberpunk 2077 signifique não apenas consertar o que está quebrado, mas abordando o que está faltando. Tenho certeza que eles acabarão fazendo a primeira parte. Não tenho tanta certeza sobre o segundo. Talvez eu tente novamente em dezembro próximo.
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