Estou devolvendo meu PlayStation VR 2 – aqui está o porquê
Resumo
– O autor ordenou o PlayStation VR 2 e aguardou ansiosamente sua chegada.
– No entanto, ao abrir o pacote, o autor descobriu que havia recebido calças de ioga em vez do fone de ouvido VR.
– Após um atraso, o autor finalmente recebeu o PSVR 2 e ficou inicialmente animado.
– O autor descobriu que o fone de ouvido VR não tinha conforto e causou dor e náusea devido ao pobre design da cinta de halo.
– A carcaça plástica rígida e a estrutura de lente de arestas afiadas também adicionadas ao desconforto.
– O autor achou difícil desfrutar de jogos e experimentou uma provação ao usar o PSVR 2.
– Apesar de suas falhas, o autor reconhece o potencial do PSVR 2 por grandes experiências de jogo.
– O autor espera que um modelo revisado com melhor conforto e acessibilidade seja lançado no futuro.
Questões
1. O que o autor recebeu em vez do PlayStation VR 2?
O autor recebeu um par de calças de ioga em vez do fone de ouvido VR.
2. Como o autor se sentiu ao receber o pacote?
O autor inicialmente se sentiu animado.
3. Que questão o autor experimentou com a alça de halo?
A tira do halo pressionou demais os templos do autor, causando dor e até náusea.
4. Como o autor encontrou o design do PSVR 2?
O autor encontrou o design do PSVR 2 como um desastre.
5. Que desconforto o autor experimentou com o quadro da lente?
O autor descobriu que a moldura da lente de gado afiado pressionou constantemente contra a ponte do nariz.
6. Quais jogos o autor achou não jogável ou difícil de desfrutar?
O autor encontrou “What the Bat”, “Swordsman VR” e “No Man’s Sky VR” não jogável. Eles também lutaram para desfrutar de “Horizon Call of the Mountain.”
7. Que potencial o autor reconhece no PSVR 2?
O autor reconhece o potencial de grandes experiências de jogo de R.
8. O que o autor espera nos futuros modelos de fone de ouvido VR?
O autor espera que os modelos futuros priorizem conforto e acessibilidade, com uma alça de halo mais confortável e opções de modularidade.
9. Qual foi a posição da Sony sobre a acessibilidade no design?
A Sony é conhecida por priorizar a acessibilidade em seu design.
10. Como o autor se sente sobre sua experiência geral com o PSVR 2?
O autor se sente desiludido e desapontado com sua experiência.
Respostas
1. O autor recebeu um par de calças de ioga em vez do PlayStation VR 2.
Ao abrir o pacote, o autor descobriu que, em vez do altamente antecipado fone de ouvido VR, eles receberam um par de calças de ioga. Foi uma opção de embalagem estranha para um fone de ouvido VR, levando a confusão e decepção iniciais.
2. O autor ficou empolgado com o PlayStation VR 2.
O autor aguardou ansiosamente a chegada do PlayStation VR 2 e estava empolgado como uma criança na véspera de Natal. Eles haviam reservado um ingresso de primeira classe no trem de hype e mal podiam esperar para experimentar a nova tecnologia de realidade virtual.
3. A cinta de halo do PSVR 2 causou desconforto para o autor.
Apesar das revisões positivas gerais do PSVR 2, o autor encontrou um critério importante para o sucesso de um fone de ouvido VR: usando conforto. A tira do halo, projetada para distribuir o peso do fone de ouvido uniformemente e reduzir a pressão, pressionada significativamente nos templos do autor, na parte de trás da cabeça e na testa deles. Essa pressão causou dor e até náusea durante o uso prolongado.
4. O autor descreve o design do PSVR 2 como um desastre.
O autor considera o design do PSVR 2 como um desastre devido à sua incapacidade de acomodar várias formas de cabeça. A carcaça plástica rígida e a estrutura da lente de gado afiado pioraram o desconforto. A falta de amortecimento nos templos adicionados à experiência negativa geral. O autor questiona as opções de design e se pergunta por que esses elementos indutores de desconforto foram incluídos.
5. A estrutura da lente de gado afiado pressionou constantemente contra a ponte do nariz do autor.
Para alcançar uma visão ideal, o autor teve que mover o visor do PSVR 2 para perto de sua cara. No entanto, esse posicionamento fez com que a estrutura da lente de arestas afiada pressione continuamente contra a ponte do nariz. O desconforto e a pressão constante dificultaram a experiência totalmente aproveitada.
6. O autor achou certos jogos que não são jogados ou difíceis de desfrutar.
O autor menciona jogos específicos que eles tiveram dificuldade em desfrutar com o PSVR 2. “What the Bat” forneceu pouco mais de três horas de jogabilidade e se tornou uma provação devido ao desconforto causado pelo fone de ouvido. “Swordsman Vr” e “No Man’s Sky Vr” foram considerados desagradáveis devido ao desconforto do autor. Até o extenso jogo “Horizon Call of the Mountain” não pôde ser apreciado totalmente devido aos problemas com o fone de ouvido VR.
7. O autor reconhece o potencial do PSVR 2 para grandes experiências de jogo.
Apesar da experiência negativa geral e de vários problemas com o PSVR 2, o autor reconhece o imenso potencial do fone de ouvido para oferecer experiências excepcionais de jogos de R. O poder do PS5 combinado com o recurso de rastreamento ocular interno abre novas possibilidades para mecânica de jogo e mundos virtuais imersivos. O autor menciona jogos como “antes de seus olhos” e “switchback vr” como exemplos de títulos utilizando rastreamento ocular e criando experiências únicas.
8. O autor espera modelos futuros de fone de ouvido VR com maior conforto e acessibilidade.
A experiência decepcionante com o PSVR 2 deixou o autor esperando um modelo revisado que priorize o conforto e a acessibilidade. Eles sugerem um design de correia de halo mais confortável, semelhante aos modelos anteriores que os encaixam perfeitamente. Como alternativa, eles sugerem adotar uma abordagem modular e personalizável, semelhante à Meta Quest 2, que permite aos usuários adaptar o fone de ouvido às suas necessidades específicas.
9. A Sony já havia priorizado a acessibilidade em seu design.
O autor observa que a Sony tem um histórico de projetar produtos com acessibilidade em mente. No entanto, eles expressam decepção por o PSVR 2 liberado sem consideração adequada por variações nas formas da cabeça e conforto do usuário. O autor espera que um modelo revisado retorne ao compromisso da Sony com a acessibilidade.
10. O autor se sente desiludido e decepcionado com a experiência do PSVR 2.
Depois de quase um mês de uso do PSVR 2, o autor descreve sentindo -se desiludido e decepcionado. A falta de conforto do fone de ouvido, design indutor de dor e incapacidade de desfrutar de jogos os levaram a devolver o fone de ouvido VR. Eles expressam esperança para um futuro modelo melhorado que abordará esses problemas e proporcionará uma melhor experiência geral do usuário.
EU’estou retornando meu PlayStation VR 2 – aqui’
A Sony está de volta ao espaço da realidade virtual, desta vez com o fone de ouvido PlayStation VR2. O objetivo é melhorar as deficiências de seu antecessor, o PlayStation VR original, lançado em 2016.
A Sony tem VR
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EU’estou retornando meu PlayStation VR 2 – aqui’é porquê
Era 23 de fevereiro de 2023. Animado quando criança na véspera de Natal, acordei mais cedo porque uma remessa importante estava a caminho de mim: o PlayStation VR 2. Sim, eu havia reservado um ingresso de primeira classe no trem de hype.
Quando meu motorista de confiança na UPS parou às nove da manhã, fui invadido as escadas, abri a porta da frente e aceitei um envelope suave. Embalagem estranha para um fone de ouvido VR, pensei. Eu olhei para o motorista com expectativa, mas nada veio.
Em vez de um novo PSVR 2, ele me entregou um par de calças de ioga. Minha esposa ficou emocionada e voltei ao escritório decepcionado. Atraso de entrega. Meu PSVR 2 estava preso no corretor da alfândega, descobri logo depois. Finalmente apareceu alguns dias depois, e eu pulei no pacote.
Lá’ainda é algo mágico em descompactar e cheirar um novo hardware para mim. Mas depois de um bom três quartos de uma hora com o fone de ouvido VR na minha cabeça, a mágica se foi. Hoje meu PSVR 2 está no centro de retorno. Não sobreviveu ao período de retorno de 30 dias.
O (quase) fone de ouvido VR perfeito
O fone de ouvido VR é elogiado principalmente pelos críticos. Em sua revisão do PSVR 2 no misto, Ben fala do fone de ouvido quase perfeito para jogos VR. No entanto, ele é um dos poucos a enfatizar um critério importante para o sucesso de um fone de ouvido VR: vestindo conforto.
A perfeição do PSVR 2 é marcada por um grande problema que depende da forma do usuário’S Head, Ben escreve. Eu tenho esse problema.
Tomislav explica em um comentário recente por que ele’ainda não é fã das tiras de halo usadas no PSVR 2. A montagem em forma de anel deve distribuir o peso do fone de ouvido VR uniformemente na cabeça e reduzir a pressão da viseira no rosto. No entanto, a carcaça plástica rígida não é adequada para todas as formas da cabeça.
O PSVR 2’S o design é um desastre
Para mim, a tira do halo pressiona com tanta força nas minhas templos, na parte de trás da minha cabeça e na minha testa que eu tenho que tirar o fone de ouvido VR depois de meia hora de jogo, exausta. A pressão causa dor e até náusea. Leva quase meia hora para me recuperar após cada sessão. O plástico nos templos oferece quase nenhum amortecimento. Provavelmente para não enfraquecer o efeito de estrondo na testa. Eu me pergunto se valeu a pena.
Além disso, tenho que mover a viseira tão perto do meu rosto para uma visão ideal que a estrutura da lente de gado afiado pressiona constantemente contra a ponte do meu nariz. Desde que os fones de ouvido incluídos’t Hold, eu uso a Sony’s fone de ouvido de pulso 3D.
Mas o acessório PS5 original venceu’t caber nos meus copos de ouvido porque a alça do halo atrapalha. Então, eu tenho que empurrar o PSVR 2 para cima, o que torna cada vez mais desconfortável usar. Quem projeta algo assim?
Minha resenha do que o morcego, que oferece pouco mais de três horas de jogabilidade, tornou -se uma provação para mim e assumiu um dia de trabalho inteiro. Swordsman VR e nenhum homem’S Sky VR – não jogável. Eu não poderia’T Aproveite a extensa chamada do horizonte da montanha.
PSVR 2: Uma provação para mim, um hit de VR para os outros
Apesar de todos os inconvenientes, meu breve contato com o PSVR 2 me fez perceber uma coisa: Ben está certo – o fone de ouvido VR tem um enorme potencial para ótimas experiências de jogo em VR. Com o poder do PS5 atrás deles, os desenvolvedores podem criar belos mundos de VR.
O rastreamento ocular embutido permite a nova mecânica de jogos-veja antes de seus olhos ou VR do switchback-e a Sony tem algumas marcas internas muito atraentes. Imagine conhecer Kratos ou Joel e Ellie em realidade virtual.
Mas depois de quase um mês com o PSVR 2, eu’m Desiludido e desapontado por a Sony estar liberando um dispositivo que exclui as pessoas com base em sua anatomia. Isto’é uma pena porque a Sony’O design S sempre esteve na vanguarda da acessibilidade.
Espero sinceramente que um modelo revisado seja lançado, semelhante ao modelo anterior, que se encaixa perfeitamente. Desta vez com uma faixa de halo muito mais confortável, ou até melhor, modular e personalizável, como é o caso do Meta Quest 2, por exemplo.
De qualquer forma, eu me levantava de novo às cinco da manhã e esperava o motorista da UPS na janela da cozinha – e Don’Você se atreve a deixar que ele me entregue apenas uma peça de roupa novamente.
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Sony’S PlayStation VR 2 trabalha em um PC?
A resposta curta e um tanto decepcionante é: não muito. Você não pode jogar com o PSVR 2 agora. Se esse será o caso para sempre para ser visto. O PSVR 1 é pelo menos não oficialmente suportado no PC.
A Verge testou a Sony’s Novo fone de ouvido VR através da porta USB-C em um PC com Windows com uma GPU AMD Radeon RX 6800XT. O sistema operacional reconheceu o dispositivo como uma segunda tela.
No entanto, a interação com o SteamVR não funcionou. O SteamVR não reconheceu o PSVR 2 e levou o usuário a conectar um fone de ouvido VR. Da mesma forma, o PSVR 2’Os controladores S foram conectados ao PC via USB no teste e reconhecidos como hardware, mas não puderam ser usados.
Para aqueles que desejam usar o PSVR 2 em um PC, o teste ainda tem algo positivo a dizer: o hardware é reconhecido em princípio. O sinal de vídeo sobre USB não é criptografado. O problema parece ser a falta de suporte ao motorista.
O PSVR 2 é oficialmente compatível com o PlayStation 5, e a Sony tem muitas boas razões para isso
A própria Sony ainda não comentou um possível apoio ao PSVR 2 no PC. Embora a empresa agora traga regularmente os principais jogos de console para o PC, oficialmente estamos falando de um fone de ouvido VR para o PlayStation 5.
E não há razão para acreditar que isso mudará no futuro próximo: a Sony quer que a exclusividade da VR seja um ponto de venda adicional para o PlayStation 5. Além disso, a Sony ganha a maior parte de seu dinheiro com os jogos que vende, e a margem máxima é gerada apenas pela PlayStation Store. Além disso, a Sony teria que fornecer suporte se o PSVR 2 fosse oficialmente vendido para PCs – isso significaria um esforço adicional para os motoristas e similares.
Isso significa que os jogadores de PC interessados só podem esperar uma solução semelhante à do PSVR 1. Fornecedores de terceiros, como Trinus PSVR ou IVRY, tornaram possível usar a Sony’s First VR fone de ouvido com SteamVR. No entanto, isso exigiu um esforço considerável por parte dos desenvolvedores.
Com o PSVR 2, existem outros obstáculos em potencial, como o rastreamento ocular, o que provavelmente complicará a programação do motorista ou ser inutilizável. Por enquanto, a realidade virtual com o PSVR 2 continuará sendo uma experiência exclusiva para os jogadores do PlayStation.
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Tudo o que você precisa saber sobre o PSVR 2 da Sony
A segunda opinião da Sony em um fone de ouvido de realidade virtual, o PSVR2, chega no próximo mês em 22 de fevereiro de 2023 – aqui está tudo o que você precisa saber.
A Sony está de volta ao espaço da realidade virtual, desta vez com o fone de ouvido PlayStation VR2. O objetivo é melhorar as deficiências de seu antecessor, o PlayStation VR original, lançado em 2016.
Com base no psvr2’Especificações e promessas da Sony, o dispositivo parece ser um passo em quase todos os aspectos, oferecendo recursos mais amigáveis, com um processo de configuração mais simples, bem como.
Mas, sendo um dispositivo premium, você’Sem dúvida, precisará estar ciente do que o PSVR2 pode fazer, junto com a data de lançamento, as especificações e como realmente conseguir uma. Dessa forma, você pode tomar uma decisão de compra informada.
Aqui’é tudo que você’precisará saber sobre a Sony’s Próximo fone de ouvido de realidade virtual, o psvr2.
Lançar detalhes
PSVR2 foi lançado em todo o mundo no final de fevereiro de 2023.
Preço
O fone de ouvido PSVR 2 padrão custa $ 549.99 nos Estados Unidos no lançamento (£ 529.99 no Reino Unido e € 599.99 na UE). Isso inclui o próprio fone de ouvido e todos os cabos para começar, junto com o PlayStation VR2 Sense Controller e fones de ouvido estéreo. A Sony compartilhou um vídeo de unboxing do PSVR2 nos dando uma olhada no que esperar.
Há também uma chamada do horizonte da montanha por US $ 599.99 (£ 569.99 no Reino Unido e € 649.99 na UE) que inclui uma cópia digital do jogo, bem como os itens acima mencionados incluídos no PSVR2 padrão.
Esse preço é visivelmente mais caro que o fone de ouvido PSVR original, lançado por US $ 399.99. De fato, o PSVR2 é mais caro do que o PS5 padrão (que custa US $ 499.99).
Onde comprar
O PSVR2 estará disponível no site direto do PlayStation, e você poderá encomendá-lo agora. Aqui vocÊ’poderá comprar o PSVR2 padrão e o Horizon Call of the Mountain Bundle, bem como a PlayStation VR2 Sense Controller Charging Station por US $ 49.99.
Lembre-se de que a Sony está restringindo as encomendas a um fone de ouvido por família, pois a demanda pelo PSVR2 é atualmente.
Não’T Pareça que o PSVR2 está disponível para pré-venda de outros varejistas, mas o dispositivo pode ser vendido fora do PlayStation diretamente.
Especificações
O PSVR 2 possui especificações mais poderosas do que seu antecessor, com uma tela HDR OLED de 2.000 x 2.040 (por olho). Isso significa que os jogadores terão uma imagem muito mais clara ao jogar PSVR2, espero tornar a experiência muito mais imersiva.
Estas são as especificações para PSVR2:
- Método de exibição: OLED
- Resolução do painel: 2000 x 2040 por olho
- Taxa de atualização do painel: 90Hz, 120Hz
- Separação de lentes: Ajustável
- Campo de visão: Aproximadamente. 110 graus
- Sensores: Sensor de movimento: sistema de detecção de movimento de seis eixos (giroscópio de três eixos, acelerômetro de três eixos) Sensor de conexão: Sensor de proximidade de IR
- Câmeras: 4 câmeras incorporadas para rastreamento de fone de ouvido e controlador. IR Câmera para rastreamento de olhos por olho
- Feedback: Vibração no fone de ouvido
- USB tipo C
- Áudio: Entrada: microfone embutido. Saída: fone de ouvido estéreo
PSVR2 apresenta um novo controlador chamado PSVR2 Sense. Este controlador é construído especificamente com o PSVR2 em mente, ao contrário dos controladores de movimento PS que foram usados ao lado do fone de ouvido original (que foram projetados pela primeira vez para o PS3).
Especificações do controlador de senso PSVR2:
- Botões: [Direita] Botão PS, botão de opções, botões de ação (círculo / cruz), botão R1, botão R2, botão Stick / R3 direito / R3. [Esquerda] Botão PS, Criar botão, botões de ação (triângulo / quadrado), botão L1, botão L2, botão esquerdo / L3
- Sensing/Rastreing: Sensor de movimento: sistema de detecção de movimento de seis eixos (giroscópio de três eixos + acelerômetro de três eixos). Sensor capacitivo: Detecção de toque de dedo LED: rastreamento de posição
- Opinião: Efeito de gatilho (no botão R2/L2), feedback háptico (por atuador único por unidade)
- Porta: Porta USB tipo C
- Comunicação: Bluetooth ver5.1
- Bateria: Bateria recarregável de íons de lítio embutida
Uma coisa que’SABENDIR não . Infelizmente, isso significa que todos os seus jogos PSVR originais para o PS4 won’t Trabalho com o fone de ouvido PSVR2 (Isso ocorre apesar do PS5 ser compatível com o PS4 Games).
O PSVR 2 é completamente diferente do seu antecessor, por isso faz sentido que eles não’t compatível um com o outro. Ainda assim’S uma chatice todos esses jogos originais do PSVR serão deixados no pó.
Felizmente, alguns jogos de PSVR mais antigos, como ’S céu, depois do outono, e Olá vizinho: pesquisa e resgate estão oferecendo atualizações gratuitas para uma versão PSVR2.
É PSVR2 sem fio?
Não, o fone de ouvido PlayStation VR2 não é sem fio-ele usa um único cabo USB-C para se conectar diretamente ao PS5.
Psvr2 vs meta missão 2
Um dos fones de ouvido VR mais populares disponíveis no momento é o Meta Quest 2 (anteriormente conhecido como Oculus Quest 2), que remove muitas das barreiras introduzidas por outros dispositivos. O processo de configuração sozinho pode estar transputando em muitas unidades de RV, o que torna a meta missão 2 muito mais atraente. A cereja no bolo é que’S completamente independente, o que significa que você pode utilizar o Meta Quest 2 sem ser amarrado a um PC ou console.
Com o Meta Quest 2 sendo uma das principais unidades de VR no mercado, ele’É importante saber como isso se compara ao PSVR2, pois ambos têm benefícios e desvantagens que você deve estar ciente.
Para iniciantes, isso’é importante dar uma olhada na meta missão 2’
- LCD
- Resolução:
- Taxa de atualização: Até 120 Hz
- Campo de visão: Aproximadamente. 90 graus
- Processador: Qualcomm Snapdragon XR2
- BATER: 6 GB
- Armazenamento interno:
- Entrada de áudio: Nenhum
- Saída de áudio: .5 mm Jack
- Bluetooth:
- Duração máxima da bateria: 3 horas
- Aa
- Tipo de rastreamento: 6-dof 6 de dentro para fora
. .
A outra coisa a observar é que o PSVR2 é muito mais caro que o Meta Quest 2. Você pode pegar uma meta missão 2 por $ 399.99, enquanto a unidade PSVR2 mais barata custará US $ 549.99, juntamente com o custo do próprio sistema PS5 (o mais barato dos quais é US $ 399.99 para a edição digital).
Se você’’T focado apenas em videogames, o meta missão 2 pode ser para você. .
O PSVR2 funcionará com PC e Steam VR?
Esperança de compatibilidade com PC.
. .
.
A própria Sony pode, em algum momento.
No entanto, não podemos recomendar que você compre PSVR2, esperando que funcione no PC.
Jogos PSVR2
’. . Aqui está a linha de lançamento!
, The Dark Pictures: Switchback VR.
Muitos títulos do PS5 existentes, como Resident Evil Village, Gran Turismo 7, e Nenhum homem’ ’.
O PSVR 2 é definido como inaugurar uma nova era de VR baseada em console quando chegar este mês – você vai estar recebendo um?